老崔:我今天打游戲,隊友又掛機了。
沈應:最后贏了嗎?
老崔:沒有。我知道那只是游戲,可還是抑制不住地感覺憋屈,把自己的失敗怪罪到掛機的人頭上。
沈應:你換位思考一下,或許他有重要的事情要做。
老崔:打游戲就不重要嗎?
沈應?打游戲重要嗎?
老崔:當然重要!
沈應:我真的搞不懂你們。在娛樂模式,一個個主張娛樂,花式搞怪,到了排位賽,一個個又噴隊友不看陣容。
娛樂模式和排位賽,它們有什么區(qū)別嗎?為什么你們的反應截然相反?
老崔:區(qū)別大了。首先,娛樂模式之所以叫娛樂模式,就是為了讓你娛樂。再者,排位賽有段位劃分,贏了你可以上更高的段位,輸了會掉段位。
沈應:段位高了有什么用?可以寫進工作面試時的簡介里?
老崔:這個倒不能,但它也并非毫無意義。
沈應:我明白,它可以滿足你現(xiàn)實中得不到的虛榮。
老崔:對,這不是游戲存在的價值嗎?
沈應:這的確是游戲的價值之一。但你要知道,游戲中得到的滿足不會持續(xù)到游戲外。
甚至你感受的懊惱,它不會影響現(xiàn)實中的一切,所以,哪怕游戲中再發(fā)生什么,一笑了之就行了。
老崔:我當然可以一笑了之。
沈應:那你臉上為什么還寫滿失落?
老崔:其實,即使我們沒人掛機,還是贏不了。
沈應:為什么?
老崔:因為對面……實力很強,我們被……完完全全地……虐了。
沈應:就為了這事兒郁悶?
老崔:這事兒非常傷人?,F(xiàn)實中,你知道對方很優(yōu)秀,但你和他沒有交集,頂多羨慕和嫉妒。而游戲里,他用打敗你來彰顯他的優(yōu)秀,你則會感受到深深的無力和挫敗。
沈應:你再想一想,沒準下一局,他就被其他人虐了。
老崔:可能嗎?
沈應:這個社會最棒的一點,就是不管你多么偉大和優(yōu)秀,都會被其他人虐。