首頁 游戲競技

電競大神擁我入懷

第34章 公孫離

電競大神擁我入懷 薛玖澄 3746 2020-04-02 21:00:15

  “由于S16賽季對暴擊效果進行了限制,讓很多射手的后期殺傷力都變?nèi)踉S多,與此同時,因為破塔收益的變高,也讓整個大環(huán)境的節(jié)奏變快了不少。”

  “也正是因為“同行的襯托”和“版本的變化”,才能讓公孫離這種,線上有著極強壓制力和前中期打架能力非常出眾的射手的優(yōu)先級變得越來越高,成為目前版本里的準T0射手。

  在中高分段里屬于非ban必選的存在,絕對是上分的一大利器。

  話不多說,接下來我將會從公孫離的技能連招,對線技巧和團戰(zhàn)細節(jié)幾個方面入手,來給大家講解阿離的具體玩法。

 ?、俟珜O離的英雄特性。

  被動分三部分。

  一是可以讓公孫離的普攻疊印記,對同一目標滿四層就能觸發(fā)爆炸,造成非??捎^的AOE傷害并減少所有技能的1秒CD,是公孫離的主要輸出手段。二是公孫離每次釋放技能和收傘時,都能強化下一次普攻,造成額外傷害并疊加兩層被動。三是在公孫離沒有傘的時候,攻擊速度和移動速度都會得到一定的提升。一技能是很普通的位移技能。

  二技能可以造成較大范圍的AOE傷害,并且能在一瞬間抵擋飛行物,類似于宮本的一技能,不過要記住,只是開二技能的瞬間有抵擋效果,跟傘的位置和阿離有沒有傘在手都沒有關(guān)系。三技能是阿離的主要控制手段,向正前方扔傘,不僅可以造成高額的傷害,還能擊退敵人。

  以上就是公孫離的技能特性了,除了本身的普攻之外,包括二技能,被動的四層印記和大招都屬于法術(shù)傷害。

  在前中期敵人魔抗較少的時候,幾乎可以算是“拳拳到肉”了,這也是為什么阿離的傷害能如此恐怖的原因。

  而且不難看出,阿離的主要攻擊模式是技能銜接普攻,頻繁的打出“四環(huán)”(四層印記),觸發(fā)爆炸傷害,是阿離清線,消耗和收割時的主要依仗。

  技能加點建議主二副一,瞬間爆發(fā)傷害更高,如果對面手特別長,突進英雄比較多,也可以主一,CD更快更加靈活。

 ?、诠珜O離的召喚師技能。

  阿離雖然只需要考慮閃現(xiàn)和凈化,但具體帶哪個召喚師技能其實是很講究的。

  閃現(xiàn),一般都是想打線上壓制或者對面控制不多的時候帶。

  如果你看到對面后選了百里守約,那很大概率是想來抓你對線的,此時,也建議帶閃現(xiàn)。

  這樣就可以提升自己的操作空間,盡可能的讓自己在對線期里立于不敗地了。

  除此之外,如果你看到對面核心比較少,比如后期只有一個大核馬可波羅,那也可以帶閃現(xiàn),這樣就能穩(wěn)穩(wěn)的壓制對面的主C,讓他的發(fā)育嚴重不良,那隊友中后期就會打得很舒服。

  相反,如果你覺得對面控制實在很多,又或者是對線期根本不需要你拿到極端的壓制優(yōu)勢,那就建議帶凈化穩(wěn)一手,讓自己的團戰(zhàn)容錯率更高。

  值得一提的是,阿離還可以考慮一個召喚師技能,那就是狂暴,這是比帶閃現(xiàn)更極端的思路,完全是奔著一血去的。

  一級開狂暴幾乎沒有誰可以對A得過阿離,而且還能多次觸發(fā)四環(huán),傷害根本看不到懂,可以“陰一手”那些經(jīng)驗不足的玩家,直接拿到一血。

  不過,帶狂暴容錯率很低,建議對阿離有一定的理解之后再去考慮。

 ?、酃珜O離的具體連招。

  消耗連招“1a2a1”。先用一技能突進過去,接普攻的同時,釋放二技能來躲避飛行物,然后繼續(xù)普攻,打出四環(huán)就溜,基本上能實現(xiàn)無傷消耗。

  先手蹲人連招“3a3a1a1a2”?!?p>  “提前蹲在草叢里卡視野,等敵人靠近草叢時,立即開大先手推人,同時接普攻,等敵人控制效果結(jié)束后,差不多突到你的面前時,再按多一次大招,換位到敵人身后。

  然后繼續(xù)A,等敵人回過頭再次靠近你時,你就立即開一技能后撤拉開身位,接著A。最后,等敵人意識到已經(jīng)打不過,準備撤退的時候,你再按多一次一技能回去,普攻的同時立馬開二技能打出高額的爆發(fā)傷害收尾,人頭基本是能拿到了。后手反擊連招“1a1a3a3a2a2”。在草叢外遭遇敵人先手突進的時候,先用一技能拉開距離,接普攻的同時利用走A來拉開身位,等敵人差不多追上你的時候,再按多一次一技能,換位到敵人身后。

  然后在接一下普攻打出兩層印記之后,直接開大招推人,等敵人回頭追上你時,再次換到傘的位置,與敵人拉開距離,期間要記得不斷接普攻,盡可能的打出四環(huán)。

  最后,用二技能收尾。

  中遠距離突進連招“22a3a3a1a1a”?!?p>  “如果正面遇到敵人站得比較遠,且血量比較健康時,建議先二技能起手,看看傘落的位置,等離敵人差不多在自己的極限普攻距離時,再立即換位過去。

  然后普攻的同時開大把人推走,繼續(xù)觸發(fā)強化普攻,接著A,等敵人靠近你時,你再次換位到敵人身后接普攻。最后,用一技能拉身位收尾。以上四個就是公孫離最常用的連招思路了,其實都沒有固定死,有時候也要通過局勢的變化來調(diào)整。好比后手反擊時,如果敵人是諸葛亮這種,直接開著大招過來的,那肯定要先用二技能擋住,然后再進行反打?!熬o急情況下,先用一技能最穩(wěn)妥,對面留人技能不足時,開大招最容易反殺,二技能最不穩(wěn)定,建議留來抵擋技能,或者在拉開身位后釋放”另外,大家也要意識到一點,就是不要有強迫癥,別每時每刻都想把“使用技能之后的那個強化普攻”給打出來。有時候在緊急情況下,即便傘不在手上,也可以利用大招來推人或者用二技能來抵擋技能的,記住,阿離只要不死,有的是輸出,作為射手,還是要保命為主。④公孫離的對線技巧。公孫離是目前版本里的第一線霸英雄,同水平下,對線期只怕百里守約,而且還是那種能瞄得準的守約,如果不準或者出現(xiàn)失誤,一樣打不過阿離。(很多人喜歡用虞姬來打阿離,其實說句實話,阿離這么多法傷是不怕虞姬的,而且前期傷害根本不在一個檔次上,前期真的壓不住,只有到后期,虞姬才有壓制效果)對線期里,阿離一級建議學(xué)一技能,可以直接越兵線點敵人,等敵人差不多摸到你時,再按多一次一技能后撤,可以很舒服的賺取血量優(yōu)勢。

  當然,如果遇到對面射手換線,特別是那種一級傷害就很高的射手,你也可以穩(wěn)一手,出門學(xué)二技能來優(yōu)先清線。值得一提的是,在使用一技能突進A人時,千萬別呆呆的突到敵人的臉上,特別是面對橘右京和孫策的時候。不然他們立即反手接傷害,你就很虧了,最好還是突進到側(cè)面,利用普攻的最遠距離來進行走A。如果對面比較慫,一直躲在草叢里,根本不給你普攻的機會,那你就A兵,利用四環(huán)來快速清兵搶2?!?p>  “等到2級之后,就能實現(xiàn)“1a2a1”無傷消耗了??吹綌橙寺额^,就直接一技能突過去,A出強化普攻之后,直接開二技能消耗,然后再接強化普攻打出四環(huán),能瞬間打掉脆皮一半的血量。(其實二技能的傷害范圍非常廣,半個屏幕都能打到,所以,即便敵人躲在塔下,你依舊有機會去無傷消耗,只要注意一技能別突到塔下就行了)

  在敵人半血之后,阿離的下一套“1a2a1”就能嘗試帶走了,如果敵人躲在塔下,建議是在3分之1的血量之后再上,不然不保險,容易被塔下一換一或者被敵人用極限閃現(xiàn)反秀。

  其實對線期想打出壓制效果,最重要還是兩點細節(jié)。

  一是卡著最遠攻擊距離,利用走A來消耗,這是玩好阿離的基本功,打亞瑟和孫策的時候就很需要這個細節(jié)了。”

  “(大家也可以經(jīng)常通過“長按普攻鍵位”的方法,來觀察阿離的最遠攻擊距離,加深自己的肌肉記憶,慢慢的就能熟悉了)

  二是把握好公孫離的攻擊頻率,在一技能突過去的時候,一定要A出強化普攻之后,再立即開二技能躲傷害。最好別多A一下,不然容易被反消耗,也不能按二技能太快,不然A不出那一下,就打不出四環(huán)了。

  另外,阿離實現(xiàn)線上壓制是不太需要大招的,只需要“1a2a1”就行了,所以,大招別隨便用,最好是留著逃命,除非你是草叢蹲人,或者有好位置可以推人到側(cè)面。⑤公孫離的團戰(zhàn)細節(jié)。雖然公孫離的刺客屬性很濃厚,但大家玩的時候千萬別忘了,其實阿離是一名射手,一樣很脆,所以,理念不能丟。一定要“先想著保命,再考慮輸出”。一般情況,團戰(zhàn)前公孫離都是站在團隊的后翼,跟其他射手一樣,先A眼前的敵人,A死了再去想收割的事情。另外,在團戰(zhàn)開始之后,不建議大家急著用掉一技能和大招,你可以先把二技能用掉。因為二技能很不穩(wěn)定,先用來打輸出和擋一波傷害是最好不過的了,如果傘正好飛到敵方C位背后,你就可以看情況換位過去,進行突后排了。

  除此之外,大家還要懂得看英雄來留技能。比如對面有馬可波羅,那你的大招就最好留來打斷他的大招,比如對面有韓信,突進過來是有霸體效果的,那就要留一技能來躲傷害。

  切勿為了一顆可有可無的人頭,而把自己的所有技能給用掉了,一定要留個心眼,讓自己在最安全的位置和狀態(tài)下輸出。

 ?、薰珜O離的出裝銘文思路。銘文推薦:7x禍源,3x無雙,10x鷹眼,7x狩獵,3x奪萃這是很常規(guī)的“37無雙禍源套”,讓阿離的前中期傷害最大化,帶三個奪萃配合上末世的吸血效果,也正好可以完美續(xù)航,讓阿離可以安穩(wěn)的發(fā)育。末世和無盡是阿離的前中期核心輸出裝,而逐日之弓則是為了改善阿離的后期輸出環(huán)境,讓她的團戰(zhàn)DPS更加理想。

  當然,如果大家覺得對面的物理輸出實在是太過兇猛的話,也可以把逐日換成不詳征兆,跟魔女搭配起來形成半肉裝,讓阿離的容錯率更高一些?!?p>  “總結(jié)

  以上就是公孫離的完整攻略了。

  其實嚴格意義來說,阿離拖到后期并不好打的,輸出環(huán)境會比較苛刻,所以,最好是能在前中期就結(jié)束掉比賽或者拉開足夠大的經(jīng)濟差,不要拖。

  阿離一直以來都是我比較喜歡的射手,她的上限真的很高,也正是因為這點,阿離才能創(chuàng)造無限的可能性,非常適合玩心跳,享受絲血反殺的刺激感。”

薛玖澄

咳!依舊強調(diào)!作者我是王者菜菜!所以這些王者小知識都來至于我關(guān)注的微信公眾號:MrPoker

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南