3、新游戲和四大職業(yè)
“……”
“我去!李林娟!你敢拉黑我!”
心情本就不怎么美麗的吳良在經(jīng)歷了一次被房客拉黑的惡性事件后,心情更加糟糕了。
心情糟糕的吳良唯一的解壓方式就是打游戲,可這些游戲……
“算了,再給你們一次機會,要還是垃圾游戲,那你們這幫垃圾就給我乖乖躺垃圾堆里去!”
說著,吳良再次翻找游戲角,從里面挑出了一個塊頭最大的游戲設(shè)備。
通常來說,游戲設(shè)備越大,游戲制作就越精良,畢竟占用的資源多了,要是不比其他游戲優(yōu)秀點,那還做什么游戲,干脆搞廢品回收去好了。
當(dāng)然了,這個所謂的制作精良其實也不怎么靠譜,游戲可能還是完成了換裝的老游戲,只是在畫質(zhì)、聲優(yōu)、劇情、細節(jié)等方面做了一個優(yōu)化升級。
游戲體驗一如既往的差,但只要畫風(fēng)、音質(zhì)好的話,偶爾玩一下也未嘗不可。
吳良選擇它的理由就是如此,他不希望自己一天都處于一個糟糕的心情狀態(tài)下,所以選擇一款制作精良的游戲讓他在游戲里多施放一下壓力是有必要的。
選擇好了設(shè)備,吳良開始閱讀操作指南,雖說這些設(shè)備游戲?qū)з徳缇蛶退煜ち艘槐?,但時隔半個多月,有一部分已經(jīng)忘得差不多了,這時候就需要操作指南來幫助回憶一下。
“《戰(zhàn)役》?就是最近廣告鋪天蓋地、熱度居高不下的策略網(wǎng)游?”
吳良記得這款游戲,當(dāng)時那個賣游戲的軟萌妹紙導(dǎo)購說這個游戲很好玩,但也很難玩。
好玩是指游戲內(nèi)容,難玩是指游戲進度。
吳良對此嗤之以鼻,游戲就沒有難玩的,這都是游戲宣發(fā)的常見套路,他們說簡單,其實是真的難玩,因為害怕玩家望而卻步,所以故意口頭降維提升顧客的購買欲;相反,如果他們說難度高,其實就是超級簡單,等你上手后讓你產(chǎn)生一種高人一等的優(yōu)越感。
諸如:看!別人都說這游戲難玩,我覺得就很簡單嘛,哎,現(xiàn)在的年輕人,玩?zhèn)€游戲都不行!
再有就是每個少年都有一個高手夢,睡著時在江湖,醒來時在游戲。
能把難玩的游戲玩的風(fēng)生水起才叫有水平。
而每個玩家都堅定的認為自己才是全游戲最有水平的那一個。
“呵!先不說這個游戲做的到底怎么樣,發(fā)行方是絕對給力的,一口氣買這么多廣告,而且持續(xù)了這么長時間,光是這部分廣告錢都足夠那些垃圾游戲開發(fā)團隊換裝好幾款游戲了?!?p> 吳良拆開了設(shè)備的輸出端口,是個有線接入裝置,可以將新款手機的連接器接在上面,這樣就能通過手機藍牙功能隨時隨地的玩耍了。
不得不說,這是個非常巧妙的設(shè)計,把游戲設(shè)備和人們?nèi)粘I铍x不開的手機綁定在一塊兒,能夠帶給玩家更輕松的游戲環(huán)境和更便捷的操作空間。
當(dāng)然,這項技術(shù)的投入是需要成本的,所以游戲發(fā)行方在制作游戲設(shè)備的時候做了一點點手腳,讓市面上的通用藍牙游戲眼鏡無法勝任此項工作,必須佩戴游戲設(shè)備里提供的專用游戲鏡才行。
這讓吳良不禁懷疑起這家游戲發(fā)行商的前身可能是一家藍牙游戲眼鏡制作廠商,硬是通過這種辦法賣掉了積壓多年的庫存商品。
為商家的機智點贊!
熟悉了游戲設(shè)備的操作,吳良又上網(wǎng)查了一下這款游戲的風(fēng)評。
毫無疑問,這款持續(xù)了近三個月熱度的游戲好評如潮,幾乎每個發(fā)帖人都對它贊不絕口,就連噴它的都是一些抱怨貼,其實就是變相的討好和哀求。
“呵!現(xiàn)在網(wǎng)上的評論都被水軍壟斷,也不知道是真是假?!?p> 吳良顯然不相信一款游戲能得到玩家們的一致好評,認定這依舊是游戲發(fā)行商雇傭水軍進行的炒作。
不過,游戲的好壞不是發(fā)行商說了算,也不是游戲開發(fā)團隊說了算,認真玩過這款游戲的玩家才有發(fā)言的資格。
所以,這款游戲是好是壞,吳良不想多做評論,一切等他玩過之后自見分曉。
幾分鐘后,吳良接入游戲設(shè)備,經(jīng)過一陣光怪陸離的色彩變幻,眼前的事物逐漸變得清晰起來。
【提示:請從以下四個職業(yè)選項中選擇自己想要的發(fā)展的職業(yè)?!?p> [圖片.gif][圖片.gif][圖片.gif][圖片.gif]
呈現(xiàn)在吳良眼前的是四個動態(tài)GIF圖片,圖片中的人物畫風(fēng)寫實,衣著打扮稍顯復(fù)古,上面分別書寫著四個職業(yè)的名稱——領(lǐng)主,游商,海盜,傭兵。
吳良忍不住輕咦了一聲,這四個職業(yè)的名稱他倒是不陌生,在他玩過的很多游戲里都有出現(xiàn),只不過大部分都是以NPC的身份出現(xiàn),又或者僅以其中之一為玩家的職業(yè)出現(xiàn)在游戲中。
四個特色職業(yè)、其中兩個還是非戰(zhàn)斗職業(yè),這樣的角色全部融入到同一款游戲中……
不得不說,這讓吳良產(chǎn)生了些許新奇之感,現(xiàn)在他只希望游戲開發(fā)團隊不是在做噱頭,并且確實有實力把這個設(shè)定立起來,否則他好不容易美妙起來的心情又要糟糕起來了。
接著,吳良分別查看了四個職業(yè)的發(fā)展特性,根據(jù)官方給出的說明,吳良對這四個職業(yè)有了大致的了解。
首先是領(lǐng)主,這個職業(yè)類似于傳統(tǒng)策略游戲設(shè)定,開局一座城,升級靠守城,領(lǐng)地中的人口可以是游商和傭兵,但更多源自流民NPC。
領(lǐng)主可獲得領(lǐng)地上的20%稅收,且領(lǐng)地具備無限發(fā)展?jié)摿?,只要領(lǐng)主你敢想,就能一飛沖天上宇宙。
這也是廣告里說的,從石器時期開始,一路奔向宇宙紀元。
當(dāng)然,這一切都離不開發(fā)展,而發(fā)展需要資源和人口,資源可以自行發(fā)掘,也可以從游商玩家手中購買,而人口取決于領(lǐng)主的聲望,聲望又需要通過完成各種任務(wù)來獲得。
總而言之,這是個雜糅了TD塔防和戰(zhàn)爭策略游戲的綜合職業(yè),缺少了冒險的刺激,但豐富了日常向玩法。
值得一提的是,領(lǐng)主是唯一能夠通過文明發(fā)展建造宇宙飛船的職業(yè),其他無論是游商、海盜還是傭兵,都不能自行建造宇宙飛船。