兩點(diǎn)之間直線最短,所以斜著肯定要耗費(fèi)多的石頭,不過不要緊,等匯合了,石頭就多了。
就是不知道對(duì)方能不能走到這兒。
不過很顯然,蒲言的這個(gè)擔(dān)心是多余。
游戲在吸取了前人不知道該怎么玩的教訓(xùn)以后,特地在開場(chǎng)二十分鐘以后還沒有搞清楚怎么前進(jìn)的玩家面前浮現(xiàn)了對(duì)話框。
告訴他們應(yīng)該怎么樣鋪路,大致可以做什么,盡可能利用制造面板,還有一些最簡(jiǎn)單的制作。
所以,...
兩點(diǎn)之間直線最短,所以斜著肯定要耗費(fèi)多的石頭,不過不要緊,等匯合了,石頭就多了。
就是不知道對(duì)方能不能走到這兒。
不過很顯然,蒲言的這個(gè)擔(dān)心是多余。
游戲在吸取了前人不知道該怎么玩的教訓(xùn)以后,特地在開場(chǎng)二十分鐘以后還沒有搞清楚怎么前進(jìn)的玩家面前浮現(xiàn)了對(duì)話框。
告訴他們應(yīng)該怎么樣鋪路,大致可以做什么,盡可能利用制造面板,還有一些最簡(jiǎn)單的制作。
所以,...