“劉君,你先別說(shuō)話(huà)。”
鈴木森寬插上劉致遠(yuǎn)帶來(lái)的卡帶,表示他要先自己玩一玩。
“雖然一個(gè)人玩也可以,但是最好的體驗(yàn)還是兩個(gè)人一起?!?p> 劉致遠(yuǎn)先給他打了個(gè)預(yù)防針,這款經(jīng)過(guò)他魔改的松鼠大作戰(zhàn),相比原作更加注重隊(duì)友的配合,一個(gè)關(guān)卡有隊(duì)友和沒(méi)隊(duì)友完全是兩種玩法,這點(diǎn)他參照了三位一體。
“我先試試?!?p> 鈴木森寬說(shuō)完就開(kāi)始了游戲。
屏幕先是出現(xiàn)世嘉的LOGO,緊接著世嘉的LOGO消失,個(gè)大大的“熯”字突顯在屏幕中央。當(dāng)鈴木森寬以為結(jié)束時(shí),一道流光從屏幕下方滑出,最終流光在屏幕上變成一條簡(jiǎn)易的龍形圖案。緊接著,一排英文字母“han dynasty”出現(xiàn)在龍的下方。
“漢王朝?”鈴木森寬抬頭若有深意的看了一眼劉致遠(yuǎn),先不說(shuō)游戲創(chuàng)意質(zhì)量如何,單是這個(gè)開(kāi)機(jī)畫(huà)面的LOGO就讓人印象深刻了,可見(jiàn)是真的下苦工了。
劉致遠(yuǎn)自然看懂了鈴木森寬的眼神,他回了個(gè)微笑。
沒(méi)有人比他這個(gè)后世來(lái)的更懂LOGO的含義,一個(gè)成功LOGO絕對(duì)會(huì)讓人對(duì)一家公司記憶猶新。更何況這條龍不單單是LOGO那么簡(jiǎn)單,它還會(huì)成為漢王朝的一種標(biāo)識(shí),就如同說(shuō)到馬里奧大家會(huì)想到東瀛的任天堂。
劉致遠(yuǎn)希望以后有人提到龍,就會(huì)想到漢王朝。
整條龍采用極簡(jiǎn)的設(shè)計(jì),長(zhǎng)須、雙角,大狗鼻,微微張開(kāi)的嘴巴,沒(méi)有絲毫的猙獰,點(diǎn)睛之筆是僅僅用了一條弧線設(shè)計(jì)的眼睛,一瞬間整條龍變的憨厚可掬。龍的背部每隔一段距離會(huì)凸起一個(gè)小方塊,整體望去見(jiàn)過(guò)長(zhǎng)城的人一定會(huì)覺(jué)得眼熟。
任何人看到這個(gè)LOGO第一眼絕對(duì)會(huì)想到這是華夏人的公司。因?yàn)檎麄€(gè)LOGO的華夏風(fēng)格太濃重了,不論是華夏龍這種只存在于華夏神話(huà)里的物種,還是長(zhǎng)城,這都是華夏獨(dú)一無(wú)二的。
當(dāng)漢王朝騰飛的那一天,就是這條神龍翱翔天際的那一天,就是漢文化席卷全球的那一天!這才是他劉致遠(yuǎn)真正的“野心”。
接著就是游戲選項(xiàng),單人、雙人。
鈴木森寬選擇了單人模式,再接下就是選人階段,劉致遠(yuǎn)這里使用了拳皇的選人界面。原版的松鼠大作戰(zhàn)只有2個(gè)角色,而劉致遠(yuǎn)增加到了10個(gè),角色也不再是兩只松鼠,而挑選了幾只特點(diǎn)鮮明的口袋妖怪。比如電系的皮卡丘,水系的杰尼龜?shù)鹊取?p> 鈴木森寬把所有的角色都認(rèn)真的看了一遍,每選定一個(gè)角色,在屏幕左下方就會(huì)出現(xiàn)對(duì)應(yīng)角色的全身圖。
鈴木森寬點(diǎn)了點(diǎn),非常的滿(mǎn)意,單就選人這部分,這款叫做妖怪大作戰(zhàn)的游戲就已經(jīng)超過(guò)了市面上所有的游戲,他迫不及待的選了一只叫做碗力的角色開(kāi)始了游戲。
看到鈴木森寬操作著碗力跳過(guò)一排木箱,劉致遠(yuǎn)笑了。第一次玩這個(gè)游戲,大部分人都會(huì)把木箱當(dāng)作障礙物,從來(lái)沒(méi)想過(guò)這木箱是可以拿起來(lái)的。
很快,劉致遠(yuǎn)預(yù)想的畫(huà)面出現(xiàn)了,鈴木森寬把這個(gè)游戲當(dāng)作超級(jí)馬里奧的玩法了,自然他的碗力踩到一只小拳石后,受到了傷害。
沒(méi)錯(cuò),劉致遠(yuǎn)把里面的角色都換了,包括BOSS,劇情也改了,因?yàn)樵鞯膭∏槭堑鲜磕岬?,他不可能去照抄,不過(guò)這游戲劇情有個(gè)意思就行了,又不是RPG游戲。
鈴木森寬看著下左上角少掉的一顆紅心,皺了皺眉。
接下來(lái)他選擇躲避怪物,可是很快他就又遇到了新的問(wèn)題,一處高大的障礙物攔住了前面的路,無(wú)論鈴木森寬怎么操作都過(guò)不去。
“那些箱子可以拿?”鈴木森寬突然開(kāi)口。
“不止箱子,所有東西你都可以嘗試拿一下?!?p> 鈴木森寬重新開(kāi)了一局,他操作碗力舉著木箱很快再次來(lái)到阻礙物那里,丟下木箱他發(fā)現(xiàn)還是過(guò)不去,差了一點(diǎn)點(diǎn),這時(shí)候他已經(jīng)理解劉致遠(yuǎn)那句兩個(gè)人體驗(yàn)更佳的意思了。
“精彩?!彼坏貌毁潎@一聲,市面上雖然已經(jīng)有很多雙人組合的游戲,但是從來(lái)沒(méi)有出現(xiàn)這種類(lèi)似接力、協(xié)作的模式。單就這點(diǎn),這款游戲就不會(huì)差到那里去。
劉致遠(yuǎn)心中暗笑,松鼠大作戰(zhàn)為什么可以被稱(chēng)為一款經(jīng)典游戲,經(jīng)典之處就是協(xié)作。當(dāng)然還有友誼的小船說(shuō)翻就翻這種另類(lèi)的協(xié)作方式。
在這個(gè)除了格斗游戲,其他游戲幾乎沒(méi)有互動(dòng)的年代,這樣一款互動(dòng)性極高的游戲,成為經(jīng)典也是理所當(dāng)然的。
鈴木森寬沉思了一會(huì)再次重新開(kāi)始,這次他準(zhǔn)備把兩個(gè)木箱一路丟過(guò)去,并且他察覺(jué)到木箱應(yīng)該可以攻擊路上的怪物。
“果然!”鈴木森寬笑了,雖然每次躲避怪物不是特別難,但哪有一路砸過(guò)去痛快。
“你還可以嘗試嘗試木箱的其他玩法?!?p> 劉致遠(yuǎn)不得不講解了,等他自己研究明白游戲玩法,今天就什么都別干了。
鈴木森寬也明白這游戲的玩法應(yīng)該很復(fù)雜,不是簡(jiǎn)單的橫面游戲。
在劉致遠(yuǎn)的講解下,鈴木森寬越玩越驚訝,藏在木箱里可以抵擋怪物的攻擊,石塊可以隔離高壓電,木箱還能當(dāng)作漂浮物躲避水里的怪物。加上多種多樣的道具,這款游戲細(xì)節(jié)太豐富了。
打完第一個(gè)BOSS,鈴木森寬閉上眼色沉思起來(lái)。這的確是一款很不錯(cuò)的游戲,但是稱(chēng)不上經(jīng)典,雖然有幾處創(chuàng)新,但這些創(chuàng)新其實(shí)都已經(jīng)有了,只不過(guò)劉致遠(yuǎn)做的更加精細(xì)了些。
他皺了皺,難道還有什么沒(méi)發(fā)現(xiàn)的地方?
“別想了,我們一起玩一局就,你就知道為什么我會(huì)信誓旦旦的說(shuō)這會(huì)是一部經(jīng)典之作了。”
劉致遠(yuǎn)對(duì)著苦思冥想的鈴木森寬說(shuō)到,然后他拿起另一支手柄開(kāi)始了游戲。
他選擇了皮卡丘,鈴木森寬還是用的碗力。
一開(kāi)局,鈴木森寬就受到了驚嚇,因?yàn)閯⒅逻h(yuǎn)的皮卡丘把他舉起來(lái)了,并且還把他的碗力丟向怪物。
他一下站了起來(lái),震驚的看著劉致遠(yuǎn)。
“這就是你說(shuō)的協(xié)作玩法?”市面上從來(lái)沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)這種玩法的游戲,協(xié)作顧名思義,就是兩個(gè)人互相幫助,可是這種直接把隊(duì)友扔向怪物的反向操作,實(shí)在...
身為一名資深的游戲?qū)徍藛T,他太清楚這種玩法有多大的吸引力。想想看,兩名少年在房間里一邊互相配合,又一邊互相傷害的畫(huà)面,游戲氣氛太高了。
劉致遠(yuǎn)淡淡說(shuō)到。
“這只是核心玩法之一。一會(huì)再驚訝,繼續(xù)玩。”
很快又到了鈴木森寬費(fèi)了老大勁兒才過(guò)去的障礙物處,但是這次因?yàn)槭请p人玩,每個(gè)人都拿了一個(gè)箱子,很輕松的就翻過(guò)了障礙物。