“游戲有時(shí)候也需要思考?!?p> 屏幕前,那名玩家認(rèn)真的審視著自己手里的卡牌,戰(zhàn)局已經(jīng)來(lái)到了關(guān)鍵時(shí)刻,一旦出錯(cuò),這場(chǎng)戰(zhàn)斗他就輸了。
“你的回合!”
時(shí)間一點(diǎn)點(diǎn)走過(guò),無(wú)數(shù)的觀眾已經(jīng)代入其中了,當(dāng)?shù)褂?jì)時(shí)出現(xiàn)后,背景音樂(lè)也來(lái)了最緊張的節(jié)奏。
“水伊布,釋放大海?!?p> “光伊布,給暴鯉龍施加沖擊?!?p> “暴鯉龍,攻擊!”
屏幕上,被攻擊的玩家不僅沒(méi)有...