想到優(yōu)勢和劣勢,風(fēng)泠回憶了一下光系和暗系的玩家,當(dāng)初她其實有考慮要不要選光系,畢竟聽上去很高大上,不過后來看見它們的優(yōu)劣勢后放棄了。
光系和暗系對罪惡值有嚴(yán)格的要求,這兩個屬性的玩家登陸游戲時是無系的,直到罪惡值滿足后才正式轉(zhuǎn)變?yōu)楣獍迪?,否則不達標(biāo)連個技能都學(xué)不會,完全無法升級,只能死去重來選擇屬性。
光暗系都要求罪惡值在0-100,然而玩家一登錄游戲時的罪惡值為500,...
想到優(yōu)勢和劣勢,風(fēng)泠回憶了一下光系和暗系的玩家,當(dāng)初她其實有考慮要不要選光系,畢竟聽上去很高大上,不過后來看見它們的優(yōu)劣勢后放棄了。
光系和暗系對罪惡值有嚴(yán)格的要求,這兩個屬性的玩家登陸游戲時是無系的,直到罪惡值滿足后才正式轉(zhuǎn)變?yōu)楣獍迪?,否則不達標(biāo)連個技能都學(xué)不會,完全無法升級,只能死去重來選擇屬性。
光暗系都要求罪惡值在0-100,然而玩家一登錄游戲時的罪惡值為500,...