第十六章 第一次更新
我累個(gè)……去。
端木野悠都不只該怎么吐槽了。
先不說(shuō)龍爪這么個(gè)三十級(jí)以上,絕大多數(shù)要在四五十級(jí)(除了牙牙28級(jí)可獲得)才能獲得的的強(qiáng)力龍系物理技能。
合著你在前面加了個(gè)妖精兩字就變成了一個(gè)妖精和龍系的特殊攻擊了?
但是這個(gè)大地掌控就過(guò)分了呀!
這個(gè)妖精系的技能只有一個(gè)寶可夢(mèng)可以用出來(lái),那個(gè)寶可夢(mèng)還是《神奇寶貝:破壞之繭與蒂安?!窂?fù)活了被伊佩爾塔爾殺死的奧魯安斯之森中的所有生靈的生命之神——哲爾尼亞斯!
而且當(dāng)年復(fù)活那些生靈時(shí),哲爾尼亞斯用的就是這個(gè)大地掌控!你說(shuō)變Tai不變Tai?
雖然在游戲之中,大地掌控是使用大地掌控的寶可夢(mèng)在第一回合進(jìn)行蓄力。在第二回合,同時(shí)令使用者的特攻、特防、速度提升2級(jí)。
攜帶強(qiáng)力香草,可以在蓄力結(jié)束后立刻生效,不多消耗一回合。
但是很早之前我就說(shuō)過(guò),這里是現(xiàn)實(shí),不是游戲!也就是說(shuō),如果妖火龍的各項(xiàng)能力達(dá)到哲爾尼亞斯的強(qiáng)度的話(huà),那很有可能就會(huì)擁有復(fù)活生靈的能力!
我去想想就讓人激動(dòng)啊。
“幸苦你了,妖火龍,回來(lái)吧?!倍四疽坝菩χ栈亓搜瘕?。也許自己創(chuàng)造出妖火龍是一個(gè)不得了的決定呢。
不過(guò)很快他的臉又陰沉了下來(lái)。這次逼裝是裝到了,但是自己的最終底牌還是暴露了,為了這么一個(gè)經(jīng)驗(yàn)寶箱(超)而暴露自己的實(shí)力真的好嗎?
“誒,等等!系統(tǒng)!我的經(jīng)驗(yàn)寶箱(超)呢?”端木野悠忽然意識(shí)到了什么,連忙問(wèn)道。
“叮!回宿主,任務(wù)目標(biāo)是高調(diào)贏得冠軍,目前宿主仍未達(dá)到目標(biāo),所以不予獎(jiǎng)勵(lì)?!?p> “啥?還要冠軍?我靠,早知道我就讓妖火龍一個(gè)不留了,現(xiàn)在這么搞真的是……”端木野悠嘴角一扯,苦笑道。
想不到自己一世英名最后還是特喵的被這么個(gè)系統(tǒng)給坑了。
“底牌也暴露了,哎說(shuō)到底,還是我的實(shí)力不夠嗎。哎……”
端木野悠正嘆息,忽然想到了什么,“系統(tǒng),你有沒(méi)有別的什么任務(wù)了?給我?guī)讉€(gè),我來(lái)刷點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)?!?p> “叮!回宿主,暫無(wú)任務(wù)。但是,距離系統(tǒng)更新完成僅剩一個(gè)晚上,請(qǐng)宿主選擇接下來(lái)混合后的世界難度(注:之后的前往異世界的資格將不限于青少年!)
1.極惡時(shí)代:前往神奇寶貝世界的總玩家中將按照1:9的比例增加惡人數(shù)量。
2.親善時(shí)代:前往神奇寶貝世界的總玩家中將按照1:9的比例增加善人數(shù)量。
3.中立時(shí)代:前往神奇寶貝世界的總玩家中將按照5:5的比例均衡正惡人數(shù)。
請(qǐng)宿主選擇?!?p> 端木野悠愣了一下,沒(méi)想到這么快就更新完成了,這么一搞的話(huà),那么就相當(dāng)于是在選擇生存難度了。
極惡肯定是地獄難度的;親善的話(huà)又顯得太過(guò)無(wú)趣,畢竟沒(méi)有反派的話(huà)要正面角色有啥用嘞?
“我選擇3.中立時(shí)代?!?p> “叮!新玩家善惡比例已確定?!?p> “叮!由于宿主是天選之子,可以提前進(jìn)入寶可夢(mèng)世界進(jìn)行世界微調(diào)以及查看更新概要。”
“是否現(xiàn)在前往?”
“是是是!”端木野悠正愁下一次開(kāi)始比賽是五天后呢,沒(méi)想到現(xiàn)在可以提前回去,反正其他玩家第二天一早就能進(jìn)入游戲了,那自己豈不是比別人多了一晚上的刷級(jí)時(shí)間嗎?加上他有常磐之力,就是不睡覺(jué)都沒(méi)問(wèn)題!
“叮!開(kāi)始傳送。”
系統(tǒng)說(shuō)完,端木野悠的身體便像之前一樣,化作了一條條代碼一樣的東西,消失在了原地。
等他再睜眼時(shí),他已經(jīng)回到了回到現(xiàn)實(shí)前所在的常磐森林之中。
“叮!是否查看更新內(nèi)容?”
“是?!备驴隙ㄊ且纯吹?,這樣有利于自己之后制定方針。
話(huà)音剛落,一塊半透明的大屏便出現(xiàn)在了端木野悠的面前:
“更新內(nèi)容:
1.完善了異進(jìn)化精靈數(shù)據(jù),玩家將有更多種的方式使精靈異進(jìn)化。
2.新增親密度系統(tǒng)
3.增加了一般玩家查看精靈資料的能力
4.調(diào)整了閃光寶可夢(mèng)出現(xiàn)的概率,及其抓捕成功率
5.新增額外故事線(xiàn),故事將不僅僅圍繞原有劇情線(xiàn)走,玩家可以主動(dòng)改變劇情的走向?!?p> 以上五條便是系統(tǒng)提供的更新內(nèi)容。
讓端木野悠注意的只有兩個(gè)方面,一個(gè)是新增的親密度系統(tǒng),另一個(gè)便是影響故事線(xiàn)。
親密度是一個(gè)0~255的隱藏?cái)?shù)值,通過(guò)將精靈帶在隊(duì)伍中進(jìn)行各種活動(dòng)來(lái)增加。
親密度最早出現(xiàn)于精靈寶可夢(mèng)皮卡丘中,只有主角的皮卡丘擁有親密度數(shù)值。第二世代開(kāi)始所有精靈都擁有親密度。
親密度影響某些NPC的對(duì)話(huà)與劇情的觸發(fā)。
部分精靈需要在親密度達(dá)到220時(shí)才能進(jìn)化。
技能報(bào)恩、撒氣的威力取決于使用者的親密度。
增加了親密度大大的加強(qiáng)的游戲的可玩性,可多變性。
而影響故事線(xiàn)的話(huà),就讓端木野悠很好奇了。
大家應(yīng)該都記得之前端木野悠達(dá)成成就后,天上飄的紅字和語(yǔ)音吧?
那些字在端木野悠的調(diào)查下發(fā)現(xiàn),只有玩家才能看到、聽(tīng)到那些字和語(yǔ)音。
并且,端木野悠去大木研究所拿初始神奇寶貝時(shí),就好像是算好了的一樣,讓端木野悠拿到了最后一個(gè)寶可夢(mèng)。
若是端木野悠不去的話(huà),那智爺拿到的不就是小火龍了嗎?初始神奇寶貝是小火龍的智爺,這不奇怪嗎?
這一切的一切就好像是有人算計(jì)好的一樣,似乎那個(gè)算計(jì)的人并不想讓我們這些“異世界”來(lái)的人擾亂原本的神奇寶貝劇情一般。
但是現(xiàn)在這個(gè)更新是什么鬼?直接就可以干涉劇情了?
這感覺(jué)就像是幕后主使想讓兩個(gè)世界相互影響一般。
又或者說(shuō)他之前是在小心經(jīng)營(yíng)著兩個(gè)世界,但現(xiàn)在他不想干了,直接把決定權(quán)全權(quán)甩給我們,自己當(dāng)一個(gè)甩手掌柜;或者說(shuō),當(dāng)一個(gè)看戲的人。
端木野悠忽然覺(jué)得自己脊背發(fā)涼,有些不太敢往下想了……
……