首頁(yè) 現(xiàn)實(shí)

誓要當(dāng)個(gè)小說(shuō)家

第一百六十章:寫大綱的技巧

  “千萬(wàn)別藏著掖著,有的作者喜歡故作高深,這邊烘托那邊伏筆——千萬(wàn)別,那些本領(lǐng)你往后稍稍,情節(jié)展開(kāi)以后想怎么藏怎么藏,但開(kāi)篇你不能…記住,是絕對(duì)不能這么做?!?p>  “一個(gè)可見(jiàn)的、激烈的沖突,可以立刻讓主角找到目標(biāo),也讓讀者產(chǎn)生期待。”

  “最典型的手法就是“復(fù)仇”——這話題我說(shuō)爛了,但沒(méi)辦法,對(duì)新人來(lái)說(shuō)“復(fù)仇”解千愁,主角在開(kāi)篇被虐的同時(shí),沖突有了,主線有了,敵人有了,什么都有了,根本不用想別的,就等著你繼續(xù)往下寫了。”

  “不寫“復(fù)仇”也無(wú)所謂,只要你記住它必須明顯“可見(jiàn)”就行了。

  沖突必須兇險(xiǎn),比如你正在進(jìn)行一項(xiàng)工作,如果失敗…主管就會(huì)扣你加班費(fèi)。

  聽(tīng)起來(lái)有沖突,但讀者根本不覺(jué)得這有什么——因?yàn)椤翱奂影噘M(fèi)”無(wú)足輕重。

  但如果告訴你,如果主角的行動(dòng)失敗,會(huì)直接導(dǎo)致丟掉性命/丟掉工作/被通緝等等,你還會(huì)覺(jué)得無(wú)足輕重么?

  所以一定要把“沖突”導(dǎo)致的結(jié)果兇險(xiǎn)化,能致死就致死,字面意義上和比喻意義上都行,不這樣讀者根本不會(huì)隨之調(diào)動(dòng)情緒。

  還有就是必須發(fā)展和升級(jí),這是小說(shuō)中一個(gè)非常關(guān)鍵的要素,很多人覺(jué)得“沖突”出現(xiàn)就夠了,事實(shí)上網(wǎng)文里的“沖突”一定要綿長(zhǎng)且可以不斷升級(jí),最直觀的比喻就是游戲里主角要打小怪、打小BOSS,最后再去打大BOSS,雖然每次面對(duì)的人不一樣,可沖突的主體是一致的。

  打Diablo之前你得經(jīng)歷多少小怪?在其他題材中,提前想好沖突升級(jí)后的效果,并想好它發(fā)展的理由,這是非常關(guān)鍵的。

  個(gè)人體會(huì)是這一點(diǎn)很費(fèi)腦子,需要不斷地修改和調(diào)整,但是一旦確立,你基本不會(huì)“卡文”。

  小說(shuō)必須有意外體現(xiàn),這個(gè)沒(méi)什么說(shuō)的,《鋼鐵俠》里托尼被導(dǎo)彈炸飛就是典型例子,通常都是主角吃著火鍋唱著歌,突然被一腳踹進(jìn)了“冒險(xiǎn)世界”并開(kāi)始被迫奮斗——“意外”能極大地提升讀者興趣,并增加粘滯度,能用一定要用。

  意外的發(fā)生也必須令人信服,無(wú)論什么沖突,多么扯淡的敵人,你也要符合一個(gè)基本邏輯。所以確定沖突后一定要三思,別回頭被讀者拎出來(lái)笑話。

  無(wú)厘頭寫作往往會(huì)勸退讀者,因?yàn)閯e人瞪你一眼,你就殺人全家,這種毫無(wú)邏輯可言的仇恨和沖突只會(huì)讓讀者笑掉大牙——作者朋友,記住寫文的時(shí)候一定要?jiǎng)幽X子,多走走邏輯…當(dāng)然,如果你的受眾是小白讀者,那就不用想太多,大概通順就可以了。

  意外的發(fā)生必須以有意義的方式解決,這一點(diǎn)涉及到了一卷內(nèi)容的結(jié)尾:你必須想明白沖突的開(kāi)始和結(jié)束——它的過(guò)程你可以暫且不用花費(fèi)太多精力去想,但一定要確認(rèn)解決沖突的方式,是能夠讓主角“獲得”一些東西的。

  比如說(shuō)讓主角實(shí)力提升、裝備提升、心境提升又或者思想方面有了極大變化等等。

  所謂“有意義的方式”,就是你讓讀者感到滿意的方式,在網(wǎng)文里,你甚至可以把“爽”當(dāng)做唯一的要點(diǎn)。

  以上沖突的該要說(shuō)明,作者朋友達(dá)成五點(diǎn)是基礎(chǔ)要求,如果你的開(kāi)篇不能做到?jīng)_突的五個(gè)標(biāo)準(zhǔn),更沒(méi)有馬上進(jìn)入“冒險(xiǎn)世界”,我建議你把文檔刪了重新開(kāi)始寫。

  如果只是拖沓或不符合標(biāo)準(zhǔn),現(xiàn)在可以仔細(xì)想想,如果按照這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)改了,你會(huì)不會(huì)覺(jué)得它更加精彩了呢?

  當(dāng)然,等你前五章寫完以后,馬上就會(huì)面對(duì)更多問(wèn)題:比如沒(méi)節(jié)奏、情節(jié)乏力、高潮不會(huì)寫等等。

  看到這里,視頻完了,這老師說(shuō)的挺好的,我繼續(xù)看他的下一期教寫網(wǎng)文的節(jié)目,果然有。

  這二期標(biāo)題是:把網(wǎng)文當(dāng)成商業(yè)電影寫會(huì)不會(huì)更爽?

  商業(yè)電影大家都知道,為什么說(shuō)“商業(yè)”?因?yàn)橥ǔ_@種電影藝術(shù)價(jià)值低,通俗,老少咸宜,最主要的是一切為了賺錢——所以叫“商業(yè)”,它被拍出來(lái)的目的就是讓制片方回本的+盈利的。

  這一點(diǎn)和寫網(wǎng)文本質(zhì)一樣,我不管題材是什么,最終的目的是從受眾那里掙到錢。

  舉個(gè)最普遍的例子:“漫威”系列火,但是你說(shuō)它真的有什么內(nèi)涵么?其實(shí)真沒(méi)多少,大家看它和看網(wǎng)文的目的一樣:爽就完了。

  它爽了,它賺了,它拍了22部了。所以問(wèn)題來(lái)了:既然你看這種電影爽,為什么不把自己的小說(shuō)寫成這樣呢?

  要知道,爆米花商業(yè)電影背后往往沒(méi)有什么天才編劇——在好萊塢,地位最低的往往就是編劇,因?yàn)檫@種劇本基本是“流水線作業(yè)”,通常是多人共同完成的。

  為什么?

  因?yàn)槠渥钪饕奶卣鳎褪怯兄浅M晟频墓潭ㄌ茁?,而這種套路早就不值錢了,以至于編劇們往往不用費(fèi)多少力氣,按照這個(gè)套路去搞,基本就不會(huì)失手。

  這也是為什么大家看這類電影總有“似曾相識(shí)”的感覺(jué),有時(shí)候甚至能猜到劇情的轉(zhuǎn)折和結(jié)局——但是這種感覺(jué)耽誤你爽了嗎?沒(méi)有,只要節(jié)奏到位,演技在線,特效別五毛,大家依舊會(huì)感覺(jué)到爽。

  網(wǎng)文也一樣——你劇情安排到位了,人物單薄、對(duì)話蒼白、文筆稀爛沒(méi)關(guān)系,只要你爽,永遠(yuǎn)就有人看。

  從本質(zhì)上分析,“網(wǎng)文”從出現(xiàn)之初,目的就和這類商業(yè)電影的目的是一致的,那么當(dāng)我們用寫商業(yè)電影劇本的方式去寫網(wǎng)文大綱時(shí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)它們起到的效果是一樣的。

  有作者朋友會(huì)覺(jué)得“電影一部就結(jié)束了,網(wǎng)文要寫好久,怎么能直接套用呢?”

  我要說(shuō):套路是死的,人是活的。要學(xué)的不是生搬硬套,而是搞清楚這套路的內(nèi)在邏輯,并且將其學(xué)為己用,這才是長(zhǎng)久寫作的秘籍。

  當(dāng)你掌握以后,“后期情節(jié)散”、“不知怎么寫爽點(diǎn)”等問(wèn)題自然迎刃而解。

  劇本就是大綱,大綱就是劇本

  首先說(shuō)明,這里說(shuō)的網(wǎng)文“大綱”不是指全文大綱,而是通常所指的“小綱”——實(shí)際上,真正能稱為網(wǎng)文“大綱”的東西是不存在的,因?yàn)槲覜](méi)見(jiàn)過(guò)幾個(gè)能按照最初規(guī)劃大綱寫下來(lái)幾百萬(wàn)字的作者。

  因此在這里我把“小綱”直接做“大綱”稱呼。而“商業(yè)電影”的劇本,通常是三幕式經(jīng)典結(jié)構(gòu):第一幕主角進(jìn)入冒險(xiǎn)世界,第二幕主角冒險(xiǎn)并在這一幕承受打擊/失敗,第三幕高潮到來(lái),主角最終成功,結(jié)局。

  這里只是粗略一說(shuō),因?yàn)樗婕暗臇|西非常繁雜,老話說(shuō)“文喜看山不喜平”,所謂跌宕起伏,就是圖中所表現(xiàn)的形勢(shì),通俗理解就是主角當(dāng)前的境遇、狀態(tài)。

  大家都知道這是理想的劇本狀態(tài),但如何把電影“劇本”寫成小說(shuō)“大綱”呢?

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