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困于游戲世界

第九章 武器系統(tǒng)和斷罪齋

困于游戲世界 射命van文 4233 2020-03-31 20:03:02

  在哥布林薩滿消失的位置,一團細長的破布掉在了地面上。

  缺少圣魂石的葉山雖然無法從怪物身上獲得素材,也無法獲得任何經(jīng)驗,但任務道具是不在此列的。

  哥布林薩滿掉落的這個東西是什么,葉山心里差不多有了數(shù)。

  【獲得任務道具:少女的無名指】

  雖然心里早有準備,不過當葉山得到了系統(tǒng)的提示以后心里還是有些發(fā)毛。任誰手里拿著這種玩意兒都不會好受吧。

  不過多虧了游戲定級是16+,因此這團破布上并沒有血跡,也無法打開。

  話說回來,既然這東西是從哥布林薩滿身上掉落的……也就是說天風的妹妹可能已經(jīng)遇害了。

  “算了,想這么多干什么,副本要緊?!比~山自己絮叨了一句。

  等了幾分鐘后,葉山取出一塊恢復面包吃了下去,任務道具則作為替換塞進了便攜腰帶內。

  由于是在副本內,所以葉山的狀態(tài)是一直處于戰(zhàn)斗狀態(tài)的,因此他的HP并不會自動回復。

  葉山一邊在原地等待著HP恢復滿值,他一邊還查看著自己剛才獲得的裝備。

  【敏思初學者的咒書】

  【特制的咒書,制作方法早已失傳(無法制作)】

  【MP+25】

  【快速施法:施法速度小幅度增加(施法時間縮短0.2秒)】

  【刻錄1:遠古的咒術師們發(fā)明的能夠快速施法的方法,玩家可以舍棄一個技能并將其刻錄在咒書上??啼浐蟮募寄芸梢詿o視施法時間,無視消耗進行施放,但每日只能使用一次】

  【亡靈的詛咒:使用該裝備進行施法將有15%的概率受到魔法反噬】

  【魔法反噬:中斷當前施法技能,扣除等量的魔力消耗/治愈量/傷害值(取最大值)】

  看到這裝備的屬性以后葉山開始頭疼了起來。

  照舊,因為被動【缺陷】的存在,先無視掉MP的增加量。

  【快速施法】對葉山而言也沒什么用處,他的技能都是瞬間施放類的。

  【刻錄1】這個1應該表示這件裝備只能記錄一個技能,而且記錄以后對應技能也會消失。如果以后要換裝備的話就虧死了。況且葉山也沒有合適的技能拿來刻錄。

  【亡靈詛咒】,很糟糕的負面被動。

  原本葉山想的是平常時期就把咒書放在腰帶內,越級戰(zhàn)斗時再取出來使用。

  然而大件的裝備是無法塞進便攜腰帶之中的,因此葉山只能選擇裝備上【敏思初學者的咒書】。

  左手拿著咒書,右手拿著木棒。且不說這樣會影響到葉山戰(zhàn)斗時的狀態(tài),光是這個被動【亡靈詛咒】就足夠葉山吃一壺了。

  【構成解析(共鳴)】的MP消耗量是10點,CD高達30S?!窘O腿】的MP消耗量是5點,CD7S,說短不短說長不長。

  一旦葉山在戰(zhàn)斗時觸發(fā)了【亡靈詛咒】,那么他不但會扣除本就為數(shù)不多的生命值,兩個技能還會進入CD期。

  特別是【構成解析(共鳴)】的效果注定了葉山會頻繁的使用這個技能,一旦觸發(fā)【亡靈召喚】,在技能的空窗期內葉山一定會陷入苦戰(zhàn),搞不好還會直接完蛋。

  “先拿著看看……誒,等等,我是不是可以把【缺陷】刻錄在咒書上?”

  葉山仔細的想了想,他覺得這個想法可行。

  【缺陷】的效果是葉山無法獲得HP和MP的增幅,同樣的他也不會被任何形式的攻擊暴擊。

  前半句他倒是深有體會,但是后半句他至今沒見到有什么用。不如說葉山根本不知道這個游戲的暴擊機制是怎么樣的,他玩到現(xiàn)在還沒暴擊過一次呢。

  “不,算了。先等等我搞清楚了暴擊的機制再說,”想了想葉山還是決定暫時放棄這個想法為好。

  反正他有的是時間,等以后搞清楚了再做決定也不遲,

  想通了以后葉山便開始扒拉起魂體掉落的裝備了,他要是能找到一個更好一點的咒書就好了。

  經(jīng)過了大約五六分鐘以后葉山才算是把地上的裝備都看了一個遍。

  其中太刀,匕首和咒紋(外觀為手鐲和戒指)是占比最多的武器,其次便是大盾和法杖,最后掉率最低的是長弓,巨劍和咒書。

  咒書算上葉山手里的有兩本,另一本的屬性更差。

  【破舊的骯臟咒書】

  【特制的咒書,制作方法早已失傳(無法制作)】

  【MP+10】

  【刻錄1】

  【亡靈詛咒】

  看樣子只要是咒書就至少擁有兩個技能,【刻錄】和【亡靈詛咒】了。

  剛才這一會兒葉山就已經(jīng)把所有的武器都試了一個遍,這也讓他把《異途》的裝備系統(tǒng)摸索了個大概。

  先說太刀,太刀的特點是【殘心】系列的被動技能。

  【殘心·斬:以磨煉過無數(shù)次的斬擊攻擊敵人】

  【殘心·守:在遭受攻擊時可以使用武器進行招架】

  【殘心·反:使用武器成功招架后可進行反擊】

  其中的【斬】即是加強版的普攻,【守】是自動防御,【反】因為沒有怪物測試葉山也不清楚傷害值是多少。

  葉山從拿到第一把太刀開始,他就決定放棄太刀系列的裝備。

  因為太刀是唯一一件擁有【磨損度】的武器。當玩家頻繁的使用【殘心】系列的技能就會扣除磨損度,如果磨損度歸零武器就會碎裂。

  例如十點磨損度只能支持玩家連續(xù)釋放十次【殘心】系列的技能,剛才葉山就玩碎了一把太刀。

  比起持久性的戰(zhàn)斗,太刀這件武器更像是那種擁有高輸出技能的玩家用來速戰(zhàn)速決的裝備。

  再來說匕首。

  匕首的特點是【暴擊率】。

  每一件匕首都附帶有數(shù)值不等的暴擊率,而且這個暴擊率的觸發(fā)也有一定的限制。

  比如【暴擊率1:攻擊時有10%的暴擊率增幅】

  【暴擊率2:從敵人的背后攻擊時有20%的暴擊率增幅】

  應該還有3和4吧,但是地上的武器最高就是2了。

  下來是咒紋。

  咒紋,名字聽起來挺厲害的,武器外觀是手鐲和戒指,只要佩帶上以后就會變成紋路不同的紋身遍布單臂,佩戴兩件就是雙臂。屬性花里胡哨的,葉山看的頭大就沒仔細看。

  大盾,MP增幅倒數(shù)第一,但是血量的增幅十分恐怖!這幾面大盾的血量增幅沒一個低于500的!

  雖然血量的增幅讓葉山十分眼饞,但是大盾自帶的負面狀態(tài)也讓葉山覺得十分難受。

  【堅毅:持有大盾時移動速度減半,受到的傷害減半,無法使用防御/輔助系以外的任何技能(特殊技能除外)】

  法杖和大盾差不多,不過它對應的是法系。

  法杖和咒紋的區(qū)別就在于,法杖的MP增幅遠超過咒紋,增幅量是成倍的差距。但是裝備法杖會增加施法時間。

  法杖可以增幅全部的魔法技能傷害,不過增幅量偏低。

  咒紋則可以增幅對應裝備屬性的魔法技能,增幅量遠高于法杖。

  長弓,物理系唯一的遠程武器,HP和MP增幅一般般,自帶技能【能量箭】【鷹眼】和【魔力補充】。

  【能量箭(被動):將自身的魔力凝結成弓箭】【鷹眼(被動):玩家的可視距離翻倍】【魔力補充(被動):使用能量箭扣除的MP會在0.5s內恢復】

  不過葉山估計自己這輩子都不會用長弓這件武器。

  和其他的武器一樣,長弓的普通攻擊也是靠玩家自己的行動來決定的。

  太刀,匕首這類近戰(zhàn)武器,你橫掃他就是AOE。攻擊的范圍和武器的長度掛鉤。你砍,突,刺,撩什么的全憑你自己的行動。

  長弓也一樣,你射哪里全看你自己的準頭如何。很不幸,葉山的命中率無限接近與零。

  巨劍,HP增幅僅低于大盾,MP增幅只高于大盾,自帶技能【破勢】和【盾姿】。

  【破勢(被動):攻擊時有一定概率破壞敵方護甲】

  【盾姿】幾乎可以視作大盾【堅毅】的弱化版本?!径茏耍ㄖ鲃?無消耗):移動速度歸零,將武器插入地面轉為盾姿,抵擋30%來自正前方的技能傷害】

  咒書就不用說了,特色便是【刻錄】。

  順帶一提,其中大盾、巨劍和長弓是雙手武器,裝備了他們以后副武器欄就不能再裝備其他的武器了。

  至于葉山手里的木棒,由于這件裝備是葉山從尖釘哥布林手里搶過來的,嚴格來說他屬于“素材”而不屬于裝備,只不過它可以拿來使用罷了,因此他手里的木棒并不能劃分在這幾樣裝備里。

  葉山在這里挑了半晌,各種武器他拿來不斷的對比,試手,最終他決定還是先保持目前的裝備為好。

  就像是FPS游戲一樣,《異途》其實也有一個隱藏的屬性:手感。

  這不是什么打不過副本的借口,甩鍋的理由之類的,這是實打實的隱藏屬性。

  比如說,一個玩家在現(xiàn)實中的職業(yè)是射箭教練,那么在游戲中他用長弓便能得心應手。他在現(xiàn)實中掌握的射箭技巧也可以運用在游戲當中。

  同樣的,一個在現(xiàn)實中學習過太刀的人使用【殘心】系列的技能,無論是速度還是技能效果,這些肯定比一個從沒拿過太刀的人厲害。

  練搏擊、散打一類的,他們赤手空拳一定比拿武器順手。

  從剛才的一波怪就能看出來這個副本的難度很高,如果葉山中途切換武器對之后的戰(zhàn)斗影響可能會比較大。

  “暫時就這樣吧,等之后能退出游戲了再看看網(wǎng)上其他人是怎么選武器的。”葉山如此想道。

  選定好武器以后,葉山就準備繼續(xù)攻略副本了。

  有一說一,葉山在這里磨嘰了半天其實不光是在選擇武器,他也在考慮怎么樣才能從副本里離開。

  按理來說持有技能【結界崩壞者】的葉山不僅能夠隨意進入副本,他也應該可以隨意退出副本才對,但不知道為什么,系統(tǒng)卻判定他只能進不能出。

  退出自然是無法退出的,既然如此葉山只能硬著頭皮上了。

  但是在那之前……

  “最好還是脫了吧,別扭難受也總比挨打強?!?p>  是的,葉山選擇把自己腳上的這雙破鞋給脫下來。

  葉山光著腳踩在地上,他還特意蹦跶了兩下確認了腳感以后嘿嘿一笑,道:“其實還行,跟踩在沙灘上的感覺差不多。這樣一來我就能放開跑了?!?p>  葉山的武器決定了他的戰(zhàn)斗風格是游走放風箏型的,之前由于裝備限制了他的移動速度,沒了這個限制以后,葉山攻略副本的信心又提升了幾分。

  穩(wěn)了穩(wěn)心神,葉山一步一步的向著洞窟的內部走去。

  《異途》游戲內,王城。

  男子就如同一名背井離鄉(xiāng)的流浪漢一般,他身著破損的布衣,身上沾滿了泥土,身體上散發(fā)出來的惡臭讓路人們在三米外就開始繞路了。

  和他的衣著不同的是,在他的腰間,一柄通體漆黑、刀鞘上刻著魍魎鬼怪的太刀就如同黑暗中的夜明珠一般耀眼奪目。

  一些識貨的商人NPC看到此人腰間的太刀無一不露出貪婪的目光,可當他們靠近男子后又只能捂著鼻子退了回去。

  沒人知道此人的來歷,也沒人知道他的目的。

  但是,據(jù)傳言……

  這個男人陷入了名為“虛實”的噩夢。

  雖然沒人知道他的來歷,但是他的“故事”可不少。

  【斬龍的劍術高手】

  【嫉惡如仇的豪爽俠客】

  【樂善好施的大善人】

  【冒險者的導師】

  ……

  ……

  其中被廣為人知,也是最為響亮的名號,那自然是幾天前此人才獲得的【斷罪齋】名號了。

  斷罪齋,一斬善惡;不行善,極惡斬。

  不過有些奇怪的是,自從這個人獲得了【斷罪齋】的稱號后據(jù)傳言他瘋了。

  據(jù)傳言,他瘋了以后竟然殺了自己最親愛的徒弟……也不知是真是假。

  傳言倒是鬧得沸沸揚揚,但是沒有人見到過他徒弟的尸體。

  不過就現(xiàn)在來看,他應該的確是瘋了。

  他的眼神早就死了,那雙眼別說是生機了,灰色的眸子就跟兩塊石頭一般。

  “可惜了。”

  一名路人NPC搖著頭感嘆道。

  聽到這人的話,一些閑著沒事干的人問道:“可惜什么?”

  “可惜了他的那柄刀??!光是看刀鞘上的刻畫,嘖嘖,便宜不了?!?p>  路人聽到他的話又都把視線放到了斷罪齋的身上。

  “誒?他這是打算出王城嗎?”

  “嘶,這個方向……他是打算去啟始之村嗎?”

  “不是吧,他這個偏東一點,我看他是準備去隼巢附近?!?p>  “難道是打算跳崖自盡?”

  “嗨,你管他呢?!?p>  “不過說起來也邪門,好好的人怎么瘋了?而且他徒弟還失蹤了?!?p>  “那誰知道去。你要是好奇,等什么時候有冒險者路過王城了你派發(fā)個任務不就行了?!?

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快愚人節(jié)了,想看看安寶會整什么活兒

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