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從巨人開始的無限試煉

024 探索

從巨人開始的無限試煉 jjkk 2159 2020-04-11 08:49:58

  想要進(jìn)入刀劍神域這個(gè)游戲世界,就必須通過一種名為NERvGear的設(shè)備來進(jìn)入,也正是因?yàn)橥ㄟ^這個(gè)設(shè)備進(jìn)入,目前處在刀劍神域中的近萬名玩家成為了茅場晶彥的‘人質(zhì)’,除非通關(guān),否則不管用什么方式來嘗試脫出,名為NERvGear的設(shè)備都會(huì)在一瞬間破壞掉玩家的大腦。

  而夏天,或者說來自于競技場的斗士,卻與這近萬名玩家有著本質(zhì)上的區(qū)別,那就是他們并不是通過NERvGear進(jìn)入的這個(gè)刀劍神域世界,而是直接以肉體的形式進(jìn)來的,這也就代表著,除了將自身的生命值同步成了與游戲內(nèi)相同的數(shù)據(jù)化身軀之外,其他所有的一切都沒有發(fā)生改變,例如,橙紅名設(shè)定。

  正常玩家在未請求pvp切磋以前傷人或殺人,會(huì)觸發(fā)橙紅名的機(jī)制。

  但是,像是夏天這樣的斗士卻不同,即便是傷人,殺人,他們的名字也不會(huì)有絲毫的變化,正因?yàn)樵诳沉四莻€(gè)變態(tài)一刀之后,發(fā)現(xiàn)自己的游標(biāo)和名字沒有變色,夏天才毫不猶豫的殺掉了對方,如果名字會(huì)產(chǎn)生變化,那夏天絕對不會(huì)親自動(dòng)手,而是會(huì)想辦法將那個(gè)家伙丟盡哪些怪物堆里,畢竟這才只是一開始,紅名玩家的出現(xiàn)卻是會(huì)有極大的麻煩。

  除開游標(biāo)顯示這一方面,夏天與其他玩家還有著相當(dāng)大的其他差別,比如在刀劍神域中,玩家們的空腹感和飽腹感其實(shí)是虛擬的,在游戲中進(jìn)食并不能給他們的肉體帶來任何的營養(yǎng),但是夏天他們就不同,他們空腹感和飽腹感是完全真實(shí)的,如果一直不吃東西,絕對不會(huì)像正常玩家那樣只是感覺到餓這種感覺,而是會(huì)產(chǎn)生一系列不進(jìn)食的負(fù)面反應(yīng),一直不吃,餓死也絕對不奇怪。

  所以夏天此刻就待在名為佛斯村的村子中,享受著村子中提供的旅客午餐。與上一個(gè)多斯拉村一樣,這個(gè)仍然算是屬于‘新手村’的村子中依舊沒有發(fā)現(xiàn)其他玩家的身影,而這里提供的任務(wù)比起多斯拉村加了討伐野狼之外,其余的依舊是寫跑腿任務(wù),本著蚊子再小也是肉的想法,夏天倒是來者不拒,將佛斯村的跑腿任務(wù)清空,繼續(xù)向著下一個(gè)村子進(jìn)發(fā)。

  離開了佛斯村,這次沒有再遇上什么變態(tài)的夏天順利抵達(dá)了下一個(gè)名為霍倫卡的村子,這里與其說是村子,倒不如說是一個(gè)小型的據(jù)點(diǎn),比起佛斯村更大的占地面積由一面由木頭做成的柵欄保護(hù)起來,只留下了前后兩個(gè)出口。而在霍倫卡據(jù)點(diǎn)中,夏天也終于見到了封測玩家的身影,不過也就寥寥數(shù)人,而且看那個(gè)樣子,都是返回?fù)?jù)點(diǎn)進(jìn)行補(bǔ)給的。

  作為玩家們能夠到達(dá)的第三個(gè)村落,霍倫卡據(jù)點(diǎn)中發(fā)布任務(wù)的NPC數(shù)量要比佛斯村和多斯拉村多上了許多,同時(shí),大部分的任務(wù)內(nèi)容也不再是那些比較繁瑣跑腿任務(wù)了,多數(shù)都變成了要求討伐怪物的討伐任務(wù)。

  雖說跑腿任務(wù)基本上都是在安全區(qū)內(nèi)進(jìn)行的,基本上不用擔(dān)心生命安危問題,但也就只有這一點(diǎn)好處了。比起跑腿任務(wù),討伐任務(wù)的務(wù)報(bào)酬所提供的經(jīng)驗(yàn)值與珂爾,也就是這個(gè)世界的貨幣,都要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出跑腿任務(wù),同時(shí)還能夠獲得一些類似于解除麻痹藥劑的輔助物品或是強(qiáng)化素材的獎(jiǎng)勵(lì)。

  唯一需要注意的就是,討伐任務(wù)并不會(huì)像跑腿任務(wù)一樣安全了,在現(xiàn)在這種會(huì)真正死亡的情況下,去面對那些魔物就等于將自己扔進(jìn)了隨時(shí)會(huì)戰(zhàn)敗而死的危機(jī)之中,但是也正是因?yàn)檫@一點(diǎn),封測玩家和新手玩家之間的差距就明顯的體現(xiàn)出來了。

  有過封測經(jīng)驗(yàn)的玩家們不管是在劍技使用還是對魔物了解上,都要優(yōu)于新手玩家,而這份經(jīng)驗(yàn)便使得他們能夠放棄那些跑腿任務(wù),直接來到這里接受性價(jià)比更高得討伐任務(wù)。

  不過現(xiàn)在夏天雖然已經(jīng)接受了那些討伐任務(wù),但是晚于封測玩家們到達(dá)這里的他,恐怕也無法再像是完成跑腿任務(wù)一樣將這些討伐任務(wù)迅速完成了。畢竟霍倫卡據(jù)點(diǎn)周圍會(huì)刷新魔物的地方就只有兩處,首先是夏天過來方向的平原,其次便是前方的森林。討伐任務(wù)內(nèi)要求的討伐怪物目標(biāo)和數(shù)量都是一樣的,也就是說,假設(shè)某個(gè)刷新魔物的地方在某時(shí)間段會(huì)刷新出一百只魔物,而討伐任務(wù)的目標(biāo)就是要求玩家討伐十只這種魔物,如果此時(shí)有十名玩家同時(shí)接受了這個(gè)討伐任務(wù),那么可以預(yù)見的是,這一百只魔物會(huì)在短時(shí)間內(nèi)就被這十名玩家瓜分完畢,那么后面到來的第十一名玩家,就會(huì)面臨沒有魔物可以討伐而導(dǎo)致任務(wù)進(jìn)度遲滯的窘境。

  而上面說的也只是舉例,實(shí)際情況還要比這復(fù)雜的多,例如某些討伐任務(wù)還是能夠重復(fù)接取的,也就是說,在別人覺得滿意了不再打算做這個(gè)任務(wù)之前,任務(wù)進(jìn)度的遲滯可能會(huì)一直持續(xù)下去。

  當(dāng)然,夏天也并不打算老老實(shí)實(shí)的等著那些封測玩家刷到心滿意足才離開,雖說沒有直接產(chǎn)生那種‘誰礙事就直接殺掉’的想法,但是‘各憑本事’這一觀點(diǎn)在夏天看來是絕對正確的。

  畢竟這些狩獵場和魔物上可都沒有標(biāo)注上某位玩家的姓名。

  檢查好了任務(wù)情況和自身狀態(tài),夏天便離開了霍倫卡據(jù)點(diǎn),朝著森林的方向走去。

  在這個(gè)森林之中,會(huì)刷新出來的魔物大部分都是甲蟲或者是野狼,偶爾才會(huì)有一些飛鳥型的魔物出現(xiàn),而夏天打算對付的,就是最常出現(xiàn)的甲蟲類魔物——黑甲蟲。

  行走在偌大的森林中,夏天正尋找著黑甲蟲的身影,忽然從他的側(cè)前方傳來了一陣動(dòng)靜,順著聲音掠了過去,夏天便看到了一名全身包裹在厚實(shí)盔甲,甚至連頭部都帶著密不透風(fēng)的鐵盔的身影,而在這個(gè)身影的面前,則有著兩只黑甲蟲的身影。

  黑甲蟲的外形與獨(dú)角仙類似,攻擊方式都是依靠著頭前那根巨大的撞角,其實(shí)比起最開始玩家能夠接觸到的狂躁山豬,黑甲蟲在強(qiáng)度上并不高于狂躁山豬多少,它們唯一的威脅就在于它們身上那堅(jiān)硬的黑色甲殼,如果不攻擊要害部位,就需要相當(dāng)一些時(shí)間才能夠?qū)⒑诩紫x的血量消磨干凈,加上它那半人大小的身軀,對于某些對昆蟲有獨(dú)特恐懼的玩家來說,絕對是以惡個(gè)不好對付的對手。

  不過顯然,這名同時(shí)對付兩只黑甲蟲的玩家不存在這種問題。

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