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網(wǎng)游之匠神之路

第12章 誰對?誰錯?

網(wǎng)游之匠神之路 善良的臘腸 2180 2020-03-27 23:45:36

  陸遠感覺到一股殺意從骷髏將軍的劍上傳來,沒有多想陸遠直接一個魚躍撲向旁邊。而下一秒陸遠原來的位置已經(jīng)被骷髏將軍的劍尖劃過,如果陸遠再晚一點躲開,這無疑是秒殺。原來骷髏將軍不是在發(fā)呆,而是在蓄力,這個蓄力外表居然沒有提示。

  陸遠很幸運,緊急關(guān)頭的靈光一閃救了他。繼續(xù)吃了一瓶血藥的陸遠也不猶豫,知道BOSS的兩種攻擊方式了,這么低級別的BOSS殘血之前應(yīng)該不會再有什么大型殺招了吧,一個沖鋒上去,接著用自己僅有的猛擊加普攻慢慢磨著BOSS。

  眼見骷髏將軍又舉起長劍,陸遠知道它又要來那三連擊了。便一個側(cè)身向著旁邊一閃,躲過第一刀身體變不會僵直,接下來陸遠一個橫掃打在骷髏將軍的后背。由于骷髏將軍是向前使力,加之陸遠一個推波助瀾的橫掃,導(dǎo)致BOSS向前大踏了好幾步才站穩(wěn),差一點擊倒了這骷髏將軍。

  陸遠見狀心想“看來這游戲設(shè)定還挺符合力學(xué)的?!蹦_下不停,一個沖鋒這次boss被眩暈住了,可能是背面被攻擊,也可能是剛站穩(wěn)沒準(zhǔn)備,陸遠來不及細想一個猛擊之后掄起重劍就往BOSS腦袋上砍去。這一劍砍的很實,骷髏將軍頓時又陷入了眩暈,看樣子是武器的眩暈效果觸發(fā)了。手上不停繼續(xù)向BOSS攻擊,可是這重劍攻擊速度實在太慢,5秒時間只打了兩次傷害。

  -850-1035-650-580

  看著陸遠一直在打,可是除了那一下掄頭傷害較高之外其余用技能也才打了800多血。打了這么久看著BOSS還有80%的血量,陸遠也很無奈,繼續(xù)與BOSS纏斗起來。畢竟BOSS才20級,攻擊技能也很單調(diào),陸遠知道它有蓄力攻擊之后,也不拉太遠的距離,它便沒有機會在用出來那殺招。

  陸遠能閃躲的就閃避一下,躲不過去的就拿藥扛,雖然藥沒少吃,但是也算有驚無險的把怪物血量一直往下磨。

  怪物血量到達30%的時候,不出所料的骷髏將軍開始礦化,當(dāng)陸遠以為BOSS又要召喚小弟的時候。卻出乎了意料,骷髏將軍只是自身得到了強化,攻擊防御,速度靈活。

  突如奇來的屬性強化,讓陸遠措手不及,一度陷入危機。努力的閃躲加吃藥,勉強讓自己沒死,有好幾次都以為自己要掛了,但還好這身師傅贈與的高級裝備救了他。直到這時陸遠才明白張鋒對他說的那些話,論屬性人是遠遠比不上這些魔物的,但是人最強的就是懂得怎樣武裝自己。

  “我們不是屬性高,我們只是裝備好?!笨粗治锏目窕瘯r間終于結(jié)束,陸遠也打起精神怒吼一聲,又與骷髏將軍打起了拉鋸戰(zhàn)。

  最終陸遠有驚無險的獲勝了。

  查看一下戰(zhàn)利品,不出意外的骷髏將軍手中的長劍爆了出來,20級的藍色高級裝備,磨損的長威將軍佩劍。不過攻擊卻還沒有陸遠手中的重劍--無鋒高,所以陸遠打算回城出售了等到更高級別在更換。

  還有一本書,撿起來一看竟然是本技能書。

  千軍殺:站在原地蓄力,將所有殺氣聚集到武器上,待蓄力完成后以極快速度突刺閃到力量所達極限位置,對一條直線的敵人造成傷害,第一個敵人造成300%傷害,后面依次衰減直至力竭。冷卻時間30秒。(沖刺距離受蓄力時間影響,力量耐力越高蓄力的時間上限越長技能威力越大。)20級戰(zhàn)士職業(yè)可以學(xué)習(xí)。

  看到是本戰(zhàn)士用的技能書,陸遠高興的快哭了,終于終于可以多幾招攻擊技能了,整體平砍,要么就是掄著大劍瞎劃,實在是枯燥。接著看還有2個金幣和一封信

  陸遠打開書信閱讀起來:

  本人乃皎月國常勝將軍,此次與烈日國交戰(zhàn),帶領(lǐng)50000先鋒軍打的烈日國節(jié)節(jié)敗退。正待繼續(xù)乘勝攻打烈日國時,不想一向中立的圣城派來使者稱烈日國軍資糧草藏在這山洞中。我便派人查看,果然有很多糧草資源,正所謂三軍未動糧草先行,當(dāng)然要收入囊中。也恰巧軍困馬伐,便令三軍索性在這山洞駐扎。

  誰曾想到,夜半時分竟殺來一只圣城軍隊,在洞口點火燒煙,我軍向外沖殺因洞口窄小,根本沖不出去。5萬大軍或被燒死,或被煙活活嗆死,我皎月國常勝將軍-長威于臨死前寫此書信。希望有后來的皎月國人,知曉圣城的真面目。不要被其與世無爭的中立地位所蒙蔽。

  讀完這封信,陸遠若有所思。皎月國、烈日國,這些自己還沒有接觸到,應(yīng)該是等級高了才能接觸。至于誰對誰錯,陸遠到覺得,戰(zhàn)爭這事情自古就分不出對錯。立場不同,對與錯都是看最后的勝利者是誰。

  熟讀三國的陸遠倒也輕松就能想到,圣城選擇中立,并不發(fā)動戰(zhàn)爭也與世無爭,但是卻不能看著任何一國獨大。不然自己早晚會被威脅。至于手段,戰(zhàn)爭當(dāng)中哪有什么卑鄙不卑鄙的??蓱z的骷髏BOSS,常勝之后一個錯誤決定導(dǎo)致全軍覆沒。

  陸遠也不愿多想,估計有戲也只是給玩家一個鋪墊,以后等級高了出現(xiàn)的一些事情顯得不那么突兀。陸遠看了一眼時間已經(jīng)是后半夜3點了??纯醋约旱慕?jīng)驗值,還差一些到19級,索性在三層來了個七進七出,刷起經(jīng)驗來,精英怪刷新了幾次,但是BOSS卻沒有在刷新。估計刷新時間會很長吧?

  游戲的爆率也真的低的可憐,都是些破爛玩意,精英怪在殺了幾次之后也只爆些銀幣了。

  終于在凌晨5點多的時候陸遠升到了19級。打開屬性面板,這次陸遠選擇了3力1耐1敏的加點方法,因為陸遠發(fā)現(xiàn)只一味的加一種屬性會導(dǎo)致其余方面缺陷太明顯,在保持自己力量的前提下也應(yīng)該均衡一些。加完之后再一看面板,也只是略微的有些浮動。

  玩家:不道歡

  等級19 見習(xí)戰(zhàn)士

  經(jīng)驗:1250/310000

  職業(yè):見習(xí)戰(zhàn)士

  生命:2342

  魔法值:650

  力量:156

  智力:45

  精神:30

  敏捷:48

  耐力:68

  攻擊:1260--1300

  防御力:1010

  技能

  猛擊:冷卻時間1秒,耗藍20/次,基礎(chǔ)技能造成100%基礎(chǔ)傷害,額外附加武器攻擊力(受怪物防御力影響)

  “看樣子兩三級的屬性均衡下來浮動并不大呢,估計等級越高,裝備的屬性跨度才是關(guān)鍵吧?!标戇h看完自己升了幾級后的屬性變化分析道

  也差不多該起床跑步了,身體才是革命的本錢,得練!

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