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漫威里的狂戰(zhàn)士請求戰(zhàn)死

主角現(xiàn)有能力介紹

  技能:

  一、【狂戰(zhàn)怒火】:

  被動,除非死亡,否則你不會因?yàn)閭麆荻档蛻?zhàn)斗力,受到傷害和負(fù)面情緒時(shí)只會增長你的怒火,怒火會進(jìn)一步激發(fā)你的身體潛能,增強(qiáng)你的戰(zhàn)斗力,體態(tài)會隨戰(zhàn)斗力增長而發(fā)生改變。

  二、【暴走】:

  主動:開啟后,瞬間失去大部分理智,完全依靠潛意識、本能行動,解放被理智所壓制的力量,力量、速度大幅度提升,變得極具攻擊性,代價(jià)是生命力持續(xù)流失。

  被動:每次開啟都會對大腦造成一定沖擊,使大腦結(jié)構(gòu)出現(xiàn)微小變化

  三、【血之狂暴】:

  被動:1、離體的血液會產(chǎn)生自我意識,能夠模擬出各種道具,主動保護(hù)主人或攻擊敵人,一切行為會消耗血液的能量和生命力。

  主動:1、以無損傷的方式從身體任意部位釋放血液。

  2、操縱自身的血液。

  3、把自身流出血液收回,恢復(fù)生命力和體力。

  四、【堅(jiān)韌不屈】:

  被動:1、每次死亡后都會從1~13的數(shù)字中隨機(jī)選取一個(gè)作為該次死亡記錄的編號。

  2、如果得到的編號是之前的死亡記錄中從未擁有過的,你就會抗拒此次死亡,并消除一切導(dǎo)致此次死亡的傷勢。(不是滿血復(fù)活,只恢復(fù)和死因相應(yīng)傷勢)

  3、在該次死亡記錄刷新前不會再因同種類型的傷害殺死。

  注意:死亡記錄中最遠(yuǎn)的一次會在每周的第一天被刷新掉!

  五、【天地同命】:

  主動:

  第一段:感受范圍內(nèi)某種能量的牽引,將你拉扯向該區(qū)域,然后你的身體會被完全轉(zhuǎn)化成所在區(qū)域內(nèi)的“自然能量”,并短時(shí)間內(nèi)成為能量生命體(無要害,能量=生命),需在短時(shí)間內(nèi)使用出第二段技能,否則不久后會原地自爆。

  第二段:你極速沖向一個(gè)目標(biāo)或多個(gè)目標(biāo)(分裂),然后瞬間引爆組成你軀體的所有能量,造成恐怖傷害。

  被動:在能量生命體狀態(tài)下自爆完成后,能量生命體的能量核心會瞬間吸收附近小范圍內(nèi)殘留的同種能量,然后再將身體重新轉(zhuǎn)化為原本的生命體狀態(tài)。(在次期間如果能量核心被摧毀嚴(yán)重,則會導(dǎo)致你死亡)

  (注意:

  1、身體中的能量越多轉(zhuǎn)化后得到的能量就越多;

  2、技能的作用范圍受能量強(qiáng)度影響。)

  六、【時(shí)之流沙】:

  被動:

  前置:當(dāng)使用者企圖攻擊(或遭遇攻擊)時(shí),如果目標(biāo)(或遭遇的攻擊)速度超過了使用者主觀上可接受范圍時(shí),該技能激活。

  效果:技能激活后,敵人的時(shí)間會遭到減速,直到其表現(xiàn)出來的速度降低到使用者主觀上可接受的程度。

  副作用:

  1、技能激活過程中會消耗使用者的時(shí)間,消耗的時(shí)間與減速目標(biāo)的“能量強(qiáng)度”、減速倍率有關(guān)。

  2、時(shí)間消耗的具體變現(xiàn)為,能力使用過程中使用者的“生命進(jìn)程”被快進(jìn),使用者可能會在歲月的侵蝕下中死亡。

  3、除非死亡,否則該技能的副作用會在一個(gè)月內(nèi)逐漸消失。

  武器——【開道戰(zhàn)斧】:

  自帶能力:

  一、【召之即來】:隨叫隨到

  二、【開門】:通過等待或戰(zhàn)斗積攢能量,能量積攢足夠后,可以劈開一扇直達(dá)心中所期盼的戰(zhàn)場的空間之門,令宿主能通過經(jīng)歷大量艱苦的戰(zhàn)斗磨礪自己(包往返,戰(zhàn)斗結(jié)束后送回原地)。注意:戰(zhàn)斗中不能使用該能力,否則后果自負(fù)。

  符文能力:

  一、【魯莽】:每次使用【開道戰(zhàn)斧】對敵人進(jìn)行攻擊時(shí)都會獲得強(qiáng)大的攻擊增幅,若是目標(biāo)成功接下攻擊,使用者就會遭受等同于這次攻擊一半的反震傷害。

  二、【掠食者】:與絕對實(shí)力比你弱小的敵人戰(zhàn)斗時(shí),攻擊力大幅度提升,敵人越弱、弱者的數(shù)量越多提升幅度就越大,而且對弱者造成的傷害會大幅度抑制其各方面的恢復(fù)能力(包括但不限于愈合再生、復(fù)活重生)。

  三、【能力轉(zhuǎn)嫁】:使用者和【開道戰(zhàn)斧】可相互轉(zhuǎn)移二者所具有的能力。

  四、【折壽】:每次攻擊命中后會令目標(biāo)的最大壽命按百分比略微(約為0.01%)減少。

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