序言
早在1994年,暴雪出來一款角色扮演即時戰(zhàn)略游戲,名為《魔獸爭霸:人類與獸人》,隨后又相繼出來《魔獸Ⅱ》,《魔獸Ⅲ》。2001年,《熱血傳奇》在我國風行。頓時,眾人齊聚網(wǎng)吧,通宵砍怪。而魔獸也是如此,正如25周年紀念的那句話一樣:“為了艾澤拉斯?!爆F(xiàn)在回憶起來,都熱血沸騰。
然而時代過去了,自2011年LOL出世,橫掃全球,成為游戲之首。隨后《絕地求生》也相繼出來。當然還有太多太多令人緬懷的游戲了,每款游戲,都是一段美好時光,我們?yōu)橹偪瘢瑸橹矏?,也有傷痕和悔恨?p> 從當時玩游戲被爸媽,老師追打,到如今游戲已經(jīng)成為主流,風靡全球,成為一項職業(yè)。隨著整體經(jīng)濟的提高,游戲的發(fā)展前景越來越好。有專業(yè)的游戲主播,也有令人向往的職業(yè)選手。目前,游戲比賽是世界上最高獎勵的存在了。
2021年,虛擬網(wǎng)游《圣境》風靡全球。
過去已成經(jīng)典,未來更是可期。自VR研究開始,2015年,各國游戲開發(fā)公司共同討論研究一款游戲,全球所有頂級設計師一同努力估計也要歷時十年的游戲,這款游戲就是《秘境》。
期間因為各種原因,導致游戲在2025年才公布,而上市時間暫定。
消息一出來,全球玩家都在上網(wǎng)瘋狂搜索游戲資料,然而令人失望的是,《秘境》沒有一項說明,或是對游戲的玩法攻略等,一切都沒有。
只有一句話:“首先聲明:游戲是免費的。游戲地圖來源于衛(wèi)星掃描,以地球為藍本。玩家打的一切金幣,在游戲內(nèi)均可通過商店兌換成錢。一金幣等于一美元。一旦游戲開服,游戲內(nèi)所有活動,均有云端智能控制,運營商無法更改?!?p> 這是一句廢話,然而,這句廢話卻是所有游戲玩家想要的。
對于大多游戲愛好者而言,游戲就是他們的生活,打的金幣就是錢。以往的游戲,要么通過賣物資給商人或玩家,或系統(tǒng)回收,但價格都很低。這一金幣等于一美元,什么概念。
直到2030年3月29號,歷時15年,《秘境》終于無公測上市。
故事由此開始。