“除了王朗和高靜外,各單位都差不多了,現(xiàn)在開始開會(huì)吧。”
“現(xiàn)在我們開一個(gè)短會(huì),明確一下各個(gè)部門應(yīng)該做的事情,大方向會(huì)給你們,但是接下來就靠你們了?!?p> 前段時(shí)間楊林就開過會(huì)確定了這款游戲,讓每個(gè)部門下去討論一下應(yīng)該怎么做。
“這次策劃部很重要,關(guān)卡,劇情,數(shù)值分析都很重要,等會(huì)我會(huì)去你們部門詳細(xì)介紹?!?p> “安全部門這次在官網(wǎng)里面建立一個(gè)內(nèi)部局域網(wǎng),一定不能出現(xiàn)差錯(cuò)。”
“美工部門注意突出人物性格,畫風(fēng)和畫質(zhì)要到位,最重要的CG一定要精良?!?p> “測(cè)序部門還是一樣的,開發(fā)監(jiān)測(cè)不能出現(xiàn)一絲絲的漏洞?!?p> “有什么問題可以提出來?!?p> 一口氣說完了自己的規(guī)劃,楊林也想聽聽最近大家準(zhǔn)備得如何。
“老板,我們美工組這邊的原畫需要您過目一下,還有畫質(zhì)需要大量的資金投入?!?p> 楊林點(diǎn)點(diǎn)頭,這些他都想過,想提升畫質(zhì)只有使勁砸錢的辦法,不能因?yàn)槭≠Y金而毀了口碑。
“我們策劃部這邊有點(diǎn)麻煩,數(shù)值和其他的沒問題,就是劇情方面需要您參考?!?p> 徐濤也說出了自己的想法,再加上楊林一直擔(dān)任著主策劃這個(gè)職位,必須要他親自來指點(diǎn)。
目前除了這兩個(gè)部門,其他的都表示沒有問題,到時(shí)候如果出現(xiàn)了問題再請(qǐng)示。
“各位,這款游戲必須在年前調(diào)試完成,年后就開始發(fā)售與新游戲的制作?!?p> “我不想看到一絲絲的問題出現(xiàn),有問題嗎?”
在大家的保證下,楊林宣布散會(huì),由各部門自己決定接下來的發(fā)展。
流星蝴蝶劍這款游戲可以分成單機(jī)版與連線版這二種方式。
單機(jī)游戲的時(shí)候玩家扮演的就是“殺手”的角色,玩家基本上是按一關(guān)一關(guān)的方式在進(jìn)行。
每一個(gè)關(guān)卡都有其場(chǎng)景、故事背景、勝利條件,單機(jī)模式的挑戰(zhàn)性十分高。
每個(gè)關(guān)卡都有不同的場(chǎng)景地圖,地圖中甚至還會(huì)有害人的機(jī)關(guān),每一關(guān)的頭目當(dāng)然也都是非同小可的厲害,玩起來令人膽戰(zhàn)心驚。
而對(duì)于連線版這種模式來說則吸取FPS游戲的精華。
在多人模式方面共有盟主、劫鏢、護(hù)城、暗殺、死斗五種模式。
跟真人對(duì)戰(zhàn)的感覺比起電腦來當(dāng)然刺激許多,因?yàn)槊鎸?duì)電腦,不管它程式寫得再刁鉆,還是會(huì)有一定的空隙與破綻。
然而面對(duì)電腦前的真人,由于你根本不知道他在想什么,無法預(yù)測(cè)他的行為模式,對(duì)戰(zhàn)起來就更加增添了不可預(yù)料的意外,意外也造就了很多的刺激感。
這次楊林把天梯系統(tǒng)特意拉出來就是為了游戲聯(lián)賽,但是一切還得看游戲能否順利。
……
“你們的人物原畫我看過了,其他的都沒多大問題,細(xì)化一下就可以?!?p> “但是這個(gè)孟星魂還不行,因?yàn)樗侵鹘?,所以不能太普通?!?p> “記住,他是一個(gè)殺手,眼睛特別重要,懂嗎?”
楊林在辦公室努力回憶游戲劇情的時(shí)候被趙琴拉到美工組參考游戲人物。
“那行,我們?cè)俑母模ッΠ?。?p> 得到意見的趙琴就頗為嫌棄的讓楊林趕緊離開。
“真的是過河拆橋,我和這些小妹妹聊聊人生不好嗎?”
在心里怒吼著的楊林臉上還是要裝出一種風(fēng)度,這種態(tài)度自己能說啥?忍著唄。
最近這段時(shí)間楊林也是忙成狗,和剛開始創(chuàng)業(yè)那段時(shí)間差不多了。
每天在公司就是固定的策劃部,美工部,辦公室,三點(diǎn)之間奔波。
還好王朗給帶來了好消息,說找到一棟市中心的寫字樓,只是對(duì)方要價(jià)太高了,不好拿主意。
楊林就回話一個(gè)字:買!
關(guān)乎著臉面大事不能委屈,以后公司肯定不缺錢,但是到時(shí)候想買到合適的地方就難了。
所以沒得說,砸鍋賣鐵都要給他拿下來。
光拿下來肯定是不夠的,按照楊林的裝修計(jì)劃又是一大筆。
因?yàn)樗⒉淮蛩愠鲎猓氚阉械亩寄脕碜约河谩?p> 除了辦公樓層,每個(gè)部門都會(huì)有之外,還得有一層專門用來健身和休息的。
其他七七八八的像什么比賽場(chǎng)地啊,玩家參觀啊等等,不都是錢?
總之這只是楊林的第一步,接下來還有王朗忙的,地方,起碼每個(gè)市一個(gè)高檔網(wǎng)吧是少不了的。
平時(shí)可以用來接待玩家上網(wǎng),比賽的時(shí)候可以用來做場(chǎng)地,一舉兩得。
“要不要開放內(nèi)購系統(tǒng)?實(shí)在是缺錢??!”
廣大玩家罵了他這么久的大傻子也該回點(diǎn)本了。
不過即使是商場(chǎng)系統(tǒng),也只買衣服和捏臉系統(tǒng)。
游戲公平性絕對(duì)不能出現(xiàn)差錯(cuò),這個(gè)是盛世游戲的核心。
充了錢買衣服,捏臉只能夠讓你的角色以眾不同和好看一些,技術(shù)還是得靠自己,這個(gè)沒得商量。
套裝價(jià)格就以二十八,四十八,六十八,八十八和一百二十八為標(biāo)準(zhǔn),越貴的越好看。
每種價(jià)格弄二十套,有錢的就多買點(diǎn),沒錢就不買,不強(qiáng)迫。
捏臉系統(tǒng)就十塊錢一次,平民價(jià),童叟無欺。
想到了就要做,立馬拿出手機(jī)叫李由和趙琴根據(jù)他的想法來實(shí)施。
游戲主方向需要他來把控,這些小事給個(gè)話就行了,也不用花費(fèi)什么心思。
楊林相信有錢的玩家絕對(duì)不在少數(shù),就算是學(xué)生,看在盛世第一次出現(xiàn)內(nèi)購的基礎(chǔ)上多多少少也會(huì)投資一些。
確實(shí)是現(xiàn)在太缺錢了,不然內(nèi)購這種東西根本不在單機(jī)游戲的考慮范圍之類。
楊林心里想著:要不要下一款游戲也弄個(gè)內(nèi)購。
火麒麟只要八八八你就可以帶回家,走過路過不要錯(cuò)過…
咦~打了個(gè)冷顫的楊林趕緊把這種念頭打消了,絕對(duì)不能這樣。
用心創(chuàng)造快樂不是嘴上說說,這次是破例,要不然只有免費(fèi)游戲才會(huì)有內(nèi)購。
這個(gè)沒得商量了的,楊林在心里默默發(fā)了個(gè)毒誓:再破例就單身一輩子…
“還是回去開個(gè)直播和粉絲們哭窮吧,我相信會(huì)理解我的…”