古人云:人貴在有自知之明。時(shí)代的發(fā)展世界的變遷,漸漸地人卻將良好的品質(zhì)淹沒在了時(shí)間的洪流中,變得不自知了。
俗話說:癩蛤蟆上腳面,不咬人,膈應(yīng)人。
老冰也只是笑笑,不予理會(huì),他覺得,嘴上逞一時(shí)口舌之快沒什么意思。
“劍神大佬,一會(huì)兒狂按2覺啊,能不能過擎天全靠你了?!?p> 他做著最后的叮囑,事已至此只差最后一嘚瑟了。
劍神‘飄忽的風(fēng)’應(yīng)道:“我盡力。”
奶爸道:“既然靠劍神那我退了啊?!?p> 老冰一笑,“我的嘴笨,控制靠劍神,輔助不還得看你?!?p> 光兵一聽不樂意了,“當(dāng)我罩子奶不存在?”
老冰笑罵道:“別扯了,打完擎天甲板上再嘮吧?!彼罆r(shí)間緊急,打字的功夫又耽誤了一點(diǎn)時(shí)間,而他們的時(shí)間真的不多了。
眾人嚴(yán)陣以待。
老冰更是將各種能吃的藥劑都吃了一遍,同時(shí)默默的回憶著熟記的攻略,接著他的眼中就映入了一片黑暗!
‘熾炎之艾格尼斯’是少見的人型BOSS,她更是少見的女性怪物,她滿頭金發(fā)披散著,背負(fù)一雙熊熊燃燒的羽翼,看起來(lái)妖異而神秘。手中持一把造型修長(zhǎng)的太刀,滿是冷血?dú)⒙镜墓鉂伞?p> 按照以往的操作,老冰會(huì)選擇在進(jìn)圖后誅殺她召喚的兩個(gè)分身。而在分身死后,會(huì)在遺體存留的位置出現(xiàn)上出現(xiàn)兩只松鼠。
如果未能在松鼠讀條的時(shí)間內(nèi)再將兩只松鼠擊殺,那么接下來(lái)的便是來(lái)自于怪物的,一招全屏變綠的秒殺技能。
所以為了減少麻煩,他往往會(huì)把兩個(gè)分身誅殺在一個(gè)位置上,方便處理接下來(lái)的松鼠。
而在分身死后,BOSS還會(huì)召喚出4個(gè)分身。真真假假,假假真真。這四個(gè)分身的外表相同,沒有什么異常。
唯一的差異也不在于‘人’,而是在于劍。
在四個(gè)分身當(dāng)中會(huì)有一個(gè)拿紫色太刀的‘熾炎之艾格尼斯’,也只有拿著紫色的劍的分身才是真身。
只有打掉真身BOSS才會(huì)進(jìn)入到下一階段。
理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感,如果不小心打錯(cuò)了怎么辦?
沒關(guān)系,問題不大,交個(gè)幣就完美的解決了問題。
因?yàn)橹灰虻郊俜稚?,就?huì)全屏爆炸進(jìn)行秒殺。
除此之外,還要注意小松鼠死會(huì)留下一個(gè)小紅陣,BOSS站在陣上可以回血,所以最好把松鼠處理在角落。
當(dāng)幾波前戲做足,就將進(jìn)入到正題了,那時(shí)候‘熾炎之艾格尼斯’頭頂上眼睛變藍(lán)就是開眼狀態(tài)了,這時(shí)候‘熾炎之艾格尼斯’受到的所有傷害會(huì)都會(huì)返還給當(dāng)前地下城中的攻堅(jiān)隊(duì)成員,也是俗稱的:反傷。
所以‘熾炎之艾格尼斯’開眼時(shí)不要丟任何技能,甚至有些被動(dòng)技能都不要開啟,如:修羅的殺意波動(dòng),武極的一覺被動(dòng),等等…
因?yàn)楸粍?dòng)持續(xù)性的傷害也在‘反傷’的范圍之內(nèi)。
只是,這一次與以往不同了,老冰要帶領(lǐng)其余的幾名隊(duì)員進(jìn)行強(qiáng)殺,從而節(jié)省更多的時(shí)間。
思緒萬(wàn)千又在電光火石之間。
經(jīng)歷了短暫的黑暗之后,當(dāng)眼中重現(xiàn)光明之時(shí),老冰不自覺的攥緊了拳頭。
“成功了!”
是的,劍神成功了。
老冰身形疾馳到了地圖中心,而這里‘熾炎之艾格妮絲’已經(jīng)被劍神的二覺高高吊起。
瞬間華麗的劍招,與四散的劍氣就占據(jù)了整個(gè)地圖,這一次他選擇二覺起手,之后接一覺以及各種大技能。
這一次他打的絲毫不亂,因?yàn)樵趧ι褚挥X與二覺交替的控制下他有足夠的時(shí)間完成輸出。
太陽(yáng)升起,罩子樹立,輸出如****,‘熾炎之艾格妮絲’終于也在老冰一記收刀的櫻花劫中結(jié)束了生命。
當(dāng)他看著屏幕上出現(xiàn)的一行大字,他又激動(dòng),又滿足。
“阻截安圖恩成功!”
老冰回歸至此時(shí),已經(jīng)三四個(gè)月了。也只有此時(shí)他終于能稱得上是征伐安圖恩中的一員。
雖然與茫茫多的勇士相比,自己不過是滄海一粟而已,但是至少這一粒粟也是在滄海之中了。
他愣神的功夫,還沒來(lái)得及返回城鎮(zhèn)就進(jìn)去到了激動(dòng)人心的時(shí)刻,那就是‘翻牌’!
阿拉德上口口相傳的一句話就是‘牌子動(dòng)人心’。
要知道費(fèi)勁巴力的打個(gè)團(tuán)本不就是為了翻兩個(gè)牌子嗎?
況且,只要一階段不出附魔卡片,與傳說裝備,二階段的牌子不是荒古武器與心臟卡,那么往往一階段二階段的價(jià)值都是一樣的,都是一個(gè)狗眼。
當(dāng)然,都是石頭當(dāng)我沒說。
這游戲,有著說不出的魅力。哪怕,翻牌之前總是讓你滿懷期待,翻牌以后總是失望透頂,可依然讓人難以割舍。
老冰本就不是多么擅長(zhǎng)言詞的人,曾經(jīng)的感情教會(huì)了他,‘做的好’永遠(yuǎn)要比‘說得好’來(lái)的漂亮’。
至于在游戲中他更覺得實(shí)力就是最好的證明,能動(dòng)手就別動(dòng)嘴更是他的原則。
畢竟一時(shí)口嗨屬實(shí)沒啥營(yíng)養(yǎng)。
這不,二隊(duì)奶爸如今也止住了聲息,更是有一堆人向老冰表示驚喜與感激。
而老冰卻對(duì)二隊(duì)奶爸沒啥偏見,喜怒哀樂,人之常情。
“長(zhǎng)生,一會(huì)兒二階段能量過后,你去二隊(duì),帶他們壓孵化,行嗎?主要現(xiàn)在一階段過了也不好組人了,就是等也不一定能來(lái)C了。”
團(tuán)長(zhǎng)在公屏詢問道。
老冰想都沒想,答道:“沒問題。”
二隊(duì)的大佬終究沒能上來(lái),不過以服務(wù)器的尿性這并不讓人覺得意外。
一階段過后,自然會(huì)有二階段,只有通關(guān)二階段才是成功的完成了團(tuán)本通關(guān)。
二階段并沒有一階段那么反鎖,至于難度卻無(wú)法準(zhǔn)確描述,只能說:難者不會(huì),會(huì)者不難。
當(dāng)二階段開始,所有玩家都要打能量阻擊戰(zhàn),由4個(gè)隊(duì)伍通關(guān)能量,才能開啟黑色火山地下城,這個(gè)過程也為俗稱‘開門’。
只有開了門,火山之內(nèi)的怪物才能被擊殺。
黑色火山是至關(guān)重要的,是通關(guān)的關(guān)鍵,所以除了火山隊(duì)的所有攻堅(jiān)隊(duì)成員的目的只有一個(gè),就是竭盡所能的減少黑色火山內(nèi)的怪物對(duì)火山隊(duì)侵襲,給予他們良好的輸出環(huán)境,從而完成攻堅(jiān)。
終于,在團(tuán)長(zhǎng)一聲令下,二階段開始了。