作品相關(guān)(疑問解答)
我真傻,我早該把設(shè)定放到這里,這樣前三章就不用講那么多繁多的設(shè)定了。
總之以后如果看到有各位看官老爺?shù)囊蓡?,我將統(tǒng)一在作品相關(guān)里回答。
第一、有兩位看官老爺覺得游戲難度過高,玩家什么都不知道跟個(gè)二傻子似的。
答:《進(jìn)化》是人類公歷02年,也就是人類統(tǒng)一的和平年代下第一款全球所有國家+游戲公司+科研所研發(fā)而出的,跨時(shí)代的虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)游。這里畫一個(gè)重點(diǎn)‘虛擬’‘現(xiàn)實(shí)’。我們以上帝視角看著他們或許很傻,但是其實(shí)這個(gè)游戲只是循序漸進(jìn)地在指導(dǎo)玩家了解,這不是什么‘一鍵尋路’‘一鍵掃蕩’的刷子游戲,這是一款極其自由,讓玩家自主選擇自己到底想要干什么的游戲,重點(diǎn)就是自由。
文中的主視角是莫方,還請(qǐng)看官老爺不要忘了莫方的屬性是什么。是‘倒霉’啊!這就算是一款休閑rpg,種菜釣魚的游戲,以他莫某人的幸運(yùn)程度也能玩成饑荒的難度。所以難度是建立在莫方在玩這款游戲上,實(shí)際上這真的是一款休閑實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)無法做到夢想的好游戲?。?p> 之后會(huì)持續(xù)更新關(guān)于設(shè)定的疑惑解答,各位看官老爺們暢所欲言,謝謝你們的支持!
(作者隨便罵,文筆劇情人物隨便罵,只要您罵得有道理,咱都接受。不過無腦噴不行奧,我會(huì)選擇性無視你的。)