木棍砸在其中一只魔物的肩膀上,正好命中其脖頸與肩膀甲殼的縫隙,為了保證行動能力,這種魔物的甲殼邊緣是留有空間的,否則甲殼相連,都卡在一起,關節(jié)都無法活動了。林宇這回擊中的就是這空余的空間,似乎給魔物造成了挺大的痛苦,其叫聲明顯凄厲了幾分。
但林宇的木棍也被兩片甲殼卡在縫隙中,導致他抽回木棍的時候,沒有順利抽出,待林宇加上幾分力,成功將木棍抽出時,另一只魔物的拳頭卻已再次襲來。
“嘭!”
大臂上挨了一拳,林宇悶哼一聲,迅速側向一邊,連連后退。
七百九十點血跌落至七百二十點。
魔物肩膀與脖頸甲殼間的縫隙,能算是一個小弱點,但是卻也有武器被縫隙卡住的風險。
現(xiàn)在林宇唯一強于對方的,就是智商帶來的戰(zhàn)斗技巧了,甲殼魔物、樹魔、稻草人這三者的智商都不高,攻擊方式都是遵從本能,沒有任何技巧可言,否則林宇也根本撐不到這里。
稻草人僅僅是速度弱于林宇,而樹魔的各種屬性就已經比林宇強了,甲殼魔物比樹魔還強,要是它們都還有高超的戰(zhàn)斗技巧,林宇還闖個屁。
眼下的情況,基本上林宇攻擊得手4次,對方才能擊中他一次,如果是剛才一只甲殼魔物的情況下,林宇每挨一次能換對方6次。
聽起來似乎是林宇占優(yōu),其實不然,甲殼魔物的防御、血量都遠高于林宇,就算四下?lián)Q一下,剩下的那七百二十點血也岌岌可危。
“嘭!”
又挨了一下,此時林宇的血量跌至四百四十點。兩只甲殼魔物的身上也布滿棍棒敲打的凹痕,其中一只魔物的甲殼甚至有好幾處被砸的開裂,溢出一絲絲白色能量,因為它是林宇的主攻目標。
面對多個敵人時,先逮著其中一個窮追猛打,讓其減員才是正確做法,這樣可以盡快減少自己的壓力。反之,如果把傷害平分到多個對手身上,那很可能半天打不死一個,接下來你要承受的,還是那么多對手的攻擊。
這個技巧在街頭遭遇圍毆時也適用,你狀若瘋狂的逮著一個往死里錘,還有可能讓其他人懾于你的氣勢,一時不敢繼續(xù)出手。
“呼!”深吸一口氣,林宇晃了晃腦袋,因為他隱約覺得一股無力感襲向頭顱深處。
這是跌至半血以下的正常癥狀,之前林宇剛進入這座任務世界,遭遇第一波追兵時就得到過超維系統(tǒng)提示:半血是個分水嶺,血量低于一半后,生命值恢復速度就會降低,這符合傷越重、恢復越慢的常理。不僅如此,低于半血后,身體也會受到影響,雖然各項屬性數值不變,但會有負面感官影響戰(zhàn)斗,比如剛才的無力感。
此時這種感覺還比較輕微,不怎么影響戰(zhàn)斗,如果血量繼續(xù)降低,無力感就會逐漸加重,在瀕危狀態(tài)時甚至會變成眩暈感。
如果沒有特殊技能,這些負面感官就會對戰(zhàn)斗造成很大影響。
最終,在血量跌至300的時候,林宇終于磨死了兩頭甲殼魔物。
體內潛藏的能量似乎更加躁動了一些,但林宇還是沒看到覺醒的希望。
依舊是取巧法拖延時間,但這次回的血量卻比之前少了許多,僅僅只有230點。
因為其中有200點是低于半血時回復的,速度要比之前慢。
兩頭甲殼魔物,需要林宇耗去490點血才能打敗。
此時,他的血量是530點,而下一關的對手是三頭甲殼魔物,按照兩頭490點計算,三頭甲殼魔物至少需要耗去735點血,把林宇榨干了也沒有這么多血量,況且這還只是簡單計算,沒有結合實際,真打起來的話,三頭魔物可不一定付出735點血就能擊敗。
這次回血的等待時間,林宇想了很多事情,大部分都是回憶自己之前的人生,因為他不確定自己能否活著闖過下一關。
回首記事以來的二十年,看似波濤起伏,其實也不過是凡人海洋稍微高幾厘米的浪花罷了,從小不甘于無法掌握自己的命運,努力的想要不平凡,卻還是在平凡中掙扎。
繼續(xù)走下去,很有可能會死,但在想通之后,林宇心底突然升起一股對以往人生的厭惡,與當一個社畜平凡的過完一生相比,沖擊超維什么的,不是更精彩刺激嗎?即使死在路上又何妨?
念頭通達之后,腦海深處潛藏的那份力量,似乎也更加躍躍欲試了。
三頭甲殼魔物到來。起身,面對自己注定無法匹敵的對手,林宇眼中卻沒有懼意。
不退反進,誘敵出手,然后撤步閃躲,舉棍反擊,林宇的動作、身法一時間竟更加流暢了幾分??磥?,應敵的心態(tài)也是實力的一部分。
不過,對手總共有三頭甲殼魔物,粗略估計也要挨12下攻擊,就算戰(zhàn)斗技巧略有提升,最多就是控制在10下。
甲殼魔物的10下攻擊就是700點血,即使比之前計算的735點還少,但仍然超過目前剩余血量一大截,而且隨著血量越來越低,林宇的戰(zhàn)斗力還會打折扣,到時候能不能把被擊中次數控制在10次還是未知數。
激烈纏斗了十分鐘后,林宇被擊中兩次,剩下390點血。此時無力感已經漸漸清晰,他的戰(zhàn)斗動作已經受到些許影響。
二十分鐘后,林宇被甲殼魔物的拳頭狠狠砸了三下,血條直接殘了,只剩180點。雪上加霜的是,血條旁邊還附加了一個“肋骨骨折”的負面狀態(tài),是他再次被錘到后背時留下的,這個狀態(tài)雖然不會持續(xù)掉血,但卻有強烈的痛感,影響力量的發(fā)揮。
二十三分鐘,即使林宇改變策略,以閃躲為主,卻還是被一頭甲殼魔物一拳打在左臂的肩部,然后,除了血量跌至110點之外,負面狀態(tài)又增加了一個“左臂脫臼”。
林宇并不會脫臼的應急手段,所以他的左臂只能耷拉著,無法再使用了。
他發(fā)誓回去之后一定要惡補應急自救知識,但這是后話了,能不能回去還不一定。