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人工智能小愛(ài)

148,集成ssd

人工智能小愛(ài) 藍(lán)星吃瓜王 3120 2023-02-23 13:05:31

  李亮:“型號(hào)為L(zhǎng)1?!?p>  “這顆L1處理器雖然是14納米制程的,但是性能遠(yuǎn)高于現(xiàn)在1納米制程的硅基半導(dǎo)體芯片?!?p>  “二十五核心,五十線程,三級(jí)緩存100MB延遲為7ns,二級(jí)緩存90MB延遲為1.5ns,一級(jí)數(shù)據(jù)和一級(jí)指令緩存分別為10MB,總共為20MB延遲為0.5ns?!?p>  “如果大家不是很理解這些數(shù)據(jù)沒(méi)關(guān)系,我接下來(lái)說(shuō)一個(gè)數(shù)據(jù)大家肯定多少都知道?!?p>  “頻率,其他數(shù)據(jù)如果看不懂不重要,大家只要知道頻率越高,性能越強(qiáng),現(xiàn)在的主流cpu超頻后最高可達(dá)到5.8GHZ?!?p>  “但是達(dá)到這個(gè)頻率后CPU溫度會(huì)暴增,需要非常強(qiáng)的散熱才能壓住,如果散熱不夠保持不了多久,就會(huì)降頻到3GHZ?!?p>  “而3GHZ才是它最穩(wěn)定頻率,也就是所謂的默頻?!?p>  “如果你的散熱比較強(qiáng),比如用液氮散熱能超到8GHZ,全球CPU超頻排名最高的是8.8GHZ?!?p>  “想超到8.8GHZ需要的運(yùn)氣成分很高,因?yàn)槊款wCPU的體質(zhì)都不一樣,就算同型號(hào)的也有好一點(diǎn)和差一點(diǎn)的。”

  “這顆超到8.8GHZ的CPU也是實(shí)驗(yàn)了無(wú)數(shù)顆才能達(dá)到這么高的唯一一顆,可以說(shuō)是萬(wàn)里挑一?!?p>  “能得到這個(gè)數(shù)據(jù)非常不容易,百分之88的人類都得感謝他。”

  懂這個(gè)梗的人已經(jīng)露出了猥瑣的笑容,不懂的人還在一臉懵逼的發(fā)彈幕求問(wèn)。

  李亮:“那么大家好不好奇我們這顆CPU的頻率是多少呢?”

  現(xiàn)場(chǎng)的觀眾非常的配合說(shuō)想,彈幕的觀眾則覺(jué)得這些捧場(chǎng)的演員請(qǐng)的不錯(cuò)。

  隨著李亮按動(dòng)手里的遙控器,duang!的一聲大屏幕上出現(xiàn)幾個(gè)大字。

  <10GHZ>

  現(xiàn)場(chǎng)一片驚嘆聲。

  彈幕滿屏飄著“全人類感謝你”的彈幕。

  其他的直播間,不管是游戲直播間,還是跳舞,唱歌,尬聊直播間,都有人刷著“全人類感謝隨便科技”的彈幕。

  這些直播間里的人都一臉懵逼,以為是刷屏打廣告的,直接給禁言了。

  一些人突然想到今天是隨便科技的發(fā)布會(huì),難道隨便科技又發(fā)布了什么了不得的東西,都紛紛跑到了隨便科技官方直播間。

  隨便科技的直播間突然涌入了大量的用戶,因?yàn)榫栈ê痛竺字辈ラg直播的也是同樣的內(nèi)容,涌入兩家直播間的人也非常多。

  李亮稍微等現(xiàn)場(chǎng)觀眾情緒平靜下來(lái)后繼續(xù)說(shuō)道。

  “首先我們的CPU每一顆都能達(dá)到10GHZ,不挑體質(zhì),出廠前都測(cè)試過(guò),其次為了保證穩(wěn)定性我們不能超頻,10GHZ是最高頻率也是默認(rèn)頻率?!?p>  “然后就是散熱問(wèn)題,因?yàn)樘技{米管幾乎沒(méi)有電阻的特性,所以也是幾乎不發(fā)熱的,但是要注意是幾乎而不是完全不發(fā)熱,因?yàn)椴皇浅瑢?dǎo)體,還是有一點(diǎn)點(diǎn)電阻的,只是小到單個(gè)計(jì)算單元的碳納米管熱量可以忽略不計(jì)。”

  “但是一顆cpu集成了上萬(wàn)億個(gè)碳納米管計(jì)算單元,只要不是超導(dǎo)體那種完全0電阻,哪怕再小的電阻在那么多數(shù)量的前提下整體還是會(huì)產(chǎn)生一定熱量的?!?p>  “我們的CPU在全算力滿狀態(tài)的情況下,室溫如果在26度,無(wú)主動(dòng)風(fēng)扇散熱,只有被動(dòng)散熱片的情況下,CPU表面溫度會(huì)上升到35攝氏度?!?p>  網(wǎng)友:“35度也叫熱?還沒(méi)人的體溫高呢?!?p>  “真的假的?這不就意味著,如果裸奔10GHZ也不會(huì)超過(guò)50度?”

  “樓上的自信點(diǎn),不會(huì)超過(guò)40度?!?p>  “那如果我在零下的環(huán)境下CPU不得凍感冒啊?”

  “不知道溫度太低會(huì)不會(huì)影響CPU性能,到時(shí)候還得給CPU上個(gè)加熱器?!?p>  “10GHZ才35度,這明顯還能超啊,隨便科技也想學(xué)牙膏廠擠牙膏是吧?!?p>  “我就是傳說(shuō)中的超頻愛(ài)好者,到時(shí)候拿到成品后想辦法解除限制,超20GHZ?!?p>  “不是樓上的,你想讓三體人也一起感謝你是吧?”

  有好的評(píng)論當(dāng)然也有壞的評(píng)論。

  “他說(shuō)10GHZ就真的10GHZ啊,又沒(méi)有證據(jù),他們的測(cè)試圖還不知道是不是真的呢。”

  “才35攝氏度,吹牛呢,這符合物理規(guī)律嗎?符合能量守恒嗎?”

  “樓上的看來(lái)是學(xué)霸,還知道能量守恒。(狗頭)”

  網(wǎng)上的爭(zhēng)論李亮當(dāng)然是沒(méi)有看到的,繼續(xù)介紹道。

  “除了計(jì)算單元外這顆芯片還集成顯示單元,也就是所謂的集成顯卡,性能參數(shù)我就不過(guò)多介紹了,我直接拿一款顯卡來(lái)給大家做比較。”

  “性能相當(dāng)于4090顯卡,顯存方面我賣個(gè)關(guān)子,后面會(huì)說(shuō)。”

  “電腦的運(yùn)行方式大家都知道,數(shù)據(jù)要通過(guò)硬盤存到內(nèi)存,然后CPU在從內(nèi)存中訪問(wèn)數(shù)據(jù),計(jì)算后將結(jié)果在返回給內(nèi)存,這種來(lái)回訪問(wèn)的頻率其實(shí)是很高的。”

  “在計(jì)算機(jī)里有一個(gè)常識(shí),距離越近延遲越低,這里不得不夸一下水果的芯片,為了讓這種訪問(wèn)時(shí)的延遲更低,水果將內(nèi)存直接集成在了芯片里了。”

  “而我們有一個(gè)更大膽的想法,那就是將ssd也集成在芯片里,也就是將硬盤也集成在CPU里?!?p>  “為此我們又基于碳納米管研發(fā)出了新型的ssd顆粒。”

  “測(cè)試出來(lái)的數(shù)據(jù)讓我們出乎預(yù)料,順序讀寫(xiě)速度和復(fù)制速度都在200G/s左右,4K隨機(jī)讀寫(xiě)速度居然也是200G/s,而且延遲只有20ns。”

  “不是很懂硬盤數(shù)據(jù)的人可能不知道這速度是什么概念,就拿之前最快的硬盤的參數(shù)對(duì)比,順序讀寫(xiě)速度只有8G/s,要命的是4K隨機(jī)讀寫(xiě)最高只有1G/s。”

  “稍微懂一點(diǎn)的朋友可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn),這速度甚至比現(xiàn)在最好的內(nèi)存還快啊?!?p>  “沒(méi)錯(cuò),就拿DDR5 6400的內(nèi)存參數(shù)對(duì)比,讀寫(xiě)和復(fù)制速度大概在100G/s,延遲50以上,而我們的硬盤無(wú)論是速度還是延遲都比內(nèi)存快一倍。”

  現(xiàn)場(chǎng)發(fā)出驚嘆聲。

  李亮:“在最早期的電腦是沒(méi)有內(nèi)存,只有硬盤的,cpu直接從硬盤訪問(wèn)數(shù)據(jù),后來(lái)由于處理器速度越來(lái)越快,而硬盤速度太慢,導(dǎo)致了效率的降低,所以內(nèi)存的概念被提出。”

  “內(nèi)存的速度比硬盤快10倍以上,我們只需要將運(yùn)行的軟件復(fù)制一份到內(nèi)存里,然后cpu直接讀取內(nèi)存的數(shù)據(jù),那樣效率就可以比原來(lái)提升10倍以上?!?p>  “有人要問(wèn)了,內(nèi)存雖然讀寫(xiě)速度快,但是硬盤的速度還是那么慢,那不還是一樣要等?”

  “解決的方法就是將軟件的啟動(dòng)程序先寫(xiě)入內(nèi)存,啟動(dòng)程序一般都很小,載入速度都很快,在你點(diǎn)擊軟件圖標(biāo)的時(shí)候,實(shí)際上只是打開(kāi)了一個(gè)很小的啟動(dòng)程序頁(yè)面,在你思考下一步要點(diǎn)什么功能的時(shí)候,內(nèi)存正在寫(xiě)入一級(jí)菜單的功能數(shù)據(jù)和可能會(huì)用到的數(shù)據(jù)?!?p>  “以前性能很低的電腦,如果你的動(dòng)作很快,點(diǎn)開(kāi)啟動(dòng)程序然后馬上點(diǎn)了某個(gè)功能頁(yè)面,可能會(huì)出現(xiàn)一些小卡頓,這就是功能數(shù)據(jù)還沒(méi)有完全寫(xiě)入內(nèi)存,需要等待一下?!?p>  “如果軟件太大,比如運(yùn)行游戲怎么辦?有的游戲動(dòng)不動(dòng)就是幾十個(gè)G,而內(nèi)存只有十幾個(gè)G?”

  “解決辦法還是跟上面一樣,先將啟動(dòng)程序?qū)雰?nèi)存,在玩家登錄的期間載入一些最可能用到的數(shù)據(jù),但是因?yàn)閮?nèi)存有限,無(wú)法將整個(gè)游戲數(shù)據(jù)完全寫(xiě)入內(nèi)存里,當(dāng)玩家進(jìn)入某個(gè)地圖的時(shí)候,才會(huì)將相應(yīng)的地圖數(shù)據(jù)寫(xiě)入內(nèi)存,這就是所謂的加載地圖?!?p>  “往往硬盤速度越快,加載地圖的速度也就越快,這就是為什么有的人進(jìn)入地圖很快,有的人進(jìn)入地圖很慢的原因。”

  “這就像木桶效應(yīng),能裝多少水取決于最短的那塊木頭,這種有內(nèi)存的方案實(shí)際上就是利用人類反應(yīng)速度沒(méi)那么快而打一個(gè)時(shí)間差?!?p>  “只是針對(duì)一些小軟件提升明顯,如果那種大型游戲,一個(gè)地圖就有30個(gè)g的,就算你硬盤速度有8G/s,那也要等4秒左右的加載時(shí)間?!?p>  “速度能達(dá)到8G/s的硬盤都屬于高端硬盤,價(jià)格也是相當(dāng)高的,一般人還真用不起,實(shí)際上大部分人用的硬盤讀寫(xiě)速度能上2G/s都已經(jīng)非常不錯(cuò)了?!?p>  “這也間接限制了游戲創(chuàng)作,要考慮到大部分人的配置,地圖不能做太大,畫(huà)質(zhì)細(xì)節(jié)不能加太多,否則地圖太大加載時(shí)間就太長(zhǎng)了,影響體驗(yàn)感?!?p>  “雖然現(xiàn)在有了預(yù)加載地圖的算法,但是在加載的過(guò)程中玩家有時(shí)候會(huì)感到明顯的卡頓掉幀,而且剛加載出來(lái)的畫(huà)面也會(huì)沒(méi)那么清晰,等后面加載完全后才會(huì)顯示正常,還有各種問(wèn)題,這都是硬盤不夠快的鍋,如果能一下子加載完,為什么要分幾次加載?!?p>  “實(shí)際上不管你CPU和內(nèi)存速度多塊,都要等硬盤,硬盤是計(jì)算機(jī)硬件里速度最慢的硬件?!?p>  “有人又問(wèn)了,那為什么不將內(nèi)存做大一點(diǎn),直接替代硬盤。”

  “因?yàn)閮?nèi)存有2個(gè)缺點(diǎn),想要達(dá)到這么快的速度是有條件的,那就是無(wú)法長(zhǎng)期保存數(shù)據(jù),只能臨時(shí)存儲(chǔ),斷電后數(shù)據(jù)就會(huì)丟失,最重要的是第二個(gè)缺點(diǎn),那就是成本太高了,太貴了?!?p>  “而這兩個(gè)缺點(diǎn)貌似被我們給解決了,速度上我們已經(jīng)做到比內(nèi)存還要快,并且還能長(zhǎng)期保存數(shù)據(jù),成本方面我們也控制的非常低?!?p>  “那么既然有了那么快,價(jià)格又那么低的硬盤,那我們還要內(nèi)存干什么?”

  “所以我們的L1芯片大膽的去掉內(nèi)存,將硬盤集成進(jìn)了芯片里,硬盤的容量最少都是1TB起步的。”

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