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爭(zhēng)鋒法則

第11章 目的

爭(zhēng)鋒法則 沮喪的貓 2010 2020-05-24 20:00:00

  當(dāng)穆萊恩和虛空之眼的大招CD好的時(shí)候,結(jié)局就已經(jīng)注定了。

  虛空禁錮的技能圖標(biāo)亮起的那一刻,虛空之眼立即發(fā)動(dòng)技能。

  虛空就像是被一股無(wú)形的力量撕裂,慢慢地?cái)U(kuò)張,從中慢慢地探出五只比剛才禁錮赫爾墨菲斯要小好幾倍的手。

  虛空禁錮這一技能需要吟唱,但時(shí)間不是很長(zhǎng),五秒鐘。由于赫爾墨菲斯阻擋了后方人的視線,所以虛空之眼有一個(gè)安靜的吟唱環(huán)境。

  而且后面的人一心往前跑,根本就沒(méi)注意頭頂上的變化,所以直往前跑。

  技能砸下,五只手分別抓住了五個(gè)人,倒像是那五個(gè)人故意往技能上撞。

  虛空禁錮在職業(yè)賽場(chǎng)上命中率并不高,因?yàn)槲迕氲囊鞒獣r(shí)間。技能出手前,必須得有人打出控制,才能增加技能命中的幾率。

  五秒鐘,對(duì)于職業(yè)選手來(lái)說(shuō),足夠可以做很多事了,躲開(kāi)一個(gè)技能更是不在話下。

  但是普通玩家?只要注意到了,躲開(kāi)技能應(yīng)該也沒(méi)問(wèn)題,但赫連峰是誰(shuí)?好歹也是一個(gè)職業(yè)選手,預(yù)判出玩家的走位,不過(guò)是稀松平常的事罷了。

  五個(gè)人被控,另外五個(gè)人還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)這是要反打的節(jié)奏,以為赫連峰只是為了拖慢他們的腳步,所以對(duì)于同伴被控,只是驚訝一下而已,就繼續(xù)往前追。

  突然,一道電光從赫爾墨菲斯身上向著四周擴(kuò)散。

  “快撤!這是對(duì)方穆萊恩的技能!”

  五個(gè)被控的玩家欲哭無(wú)淚。

  我們也想撤啊!臣妾辦不到。

  電光轉(zhuǎn)瞬之間就已經(jīng)打在了五名玩家身上,出現(xiàn)麻痹效果,防御降低。

  這時(shí)穆萊恩以被困住的五名玩家為跳板,雷電又瞬間跳躍到另外的五名玩家身上,出現(xiàn)了一樣的麻痹效果。

  電光轉(zhuǎn)瞬即逝,光影消失,出現(xiàn)的是穆萊恩的身影。

  只見(jiàn)穆萊恩的雙手結(jié)成奇怪的手印,幾個(gè)人視角下移。

  “不好,又是八方雷霆!”

  可是法術(shù)的圖騰已經(jīng)刻印在身上了,技能的傷害是沒(méi)跑了。

  十六個(gè)法術(shù)圖騰,刻印在了十個(gè)人身上,每個(gè)圖騰的傷害一樣,所以就有六個(gè)倒霉鬼得承受雙倍的傷害疊加。

  從虛空之眼出手控制,到穆萊恩的疾電雷鳴瞬移打出八方雷霆,一切發(fā)生只不過(guò)幾秒鐘而已。

  卻讓人看得眼花繚亂,特別是穆萊恩的技能,本身職業(yè)就是雷法,技能光影特效酷炫,再加上一個(gè)遠(yuǎn)程法師打出了近戰(zhàn)的氣勢(shì)。

  即使是對(duì)方挨打的幾個(gè)人,都忍不住喝彩。

  在穆萊恩被動(dòng)“雷殤”的作用下,十個(gè)人中,血量比較少的,紛紛斃命。其他人也好不到哪里去,都是殘血狀態(tài)。

  追到半道,沒(méi)搶到boss不說(shuō),還損兵折將,剩下的幾個(gè)沒(méi)臉再追了,也不敢追了。

  赫連海也沒(méi)去追殺幾個(gè)殘血的,他的首要任務(wù)就是拉穩(wěn)赫爾墨菲斯的仇恨。

  剛才發(fā)生的一切只不過(guò)十幾秒鐘的事,團(tuán)隊(duì)里的其他人強(qiáng)制住boss還是沒(méi)有問(wèn)題的。

  接下來(lái),就是一路前往石龍谷了。畢竟赫連海也不能確定接下來(lái)還有沒(méi)有追兵。

  石龍谷,地勢(shì)如其名,蜿蜒似一條龍,又因谷中怪石嶙峋,所以起名石龍谷。

  這個(gè)峽谷,入口即出口,除非從峽谷上方奇襲,不然這里就是一個(gè)易守難攻的地圖。

  赫連海之所以選擇這里,第一,距離刷新赫爾墨菲斯的地方不遠(yuǎn)。

  第二,可以更加高速有效地殺boss,因?yàn)槿藬?shù)有限,所以第一要保證技能不能放空,輸出才能更高效。

  石龍谷這邊打boss打的集結(jié),公會(huì)那邊也打得天昏地暗。雖然人數(shù)上烽火占了優(yōu)勢(shì),但是卻依然處于下風(fēng),原因無(wú)他,搶boss的這批人技術(shù)更高一籌。

  “會(huì)長(zhǎng),這樣打下去,我們可能會(huì)輸啊,要不要再叫點(diǎn)人過(guò)來(lái)?”

  烽火狼煙用技能震退敵人后,說(shuō)。

  “不用了,今天的這一批人都是公會(huì)里的精英了,我們這些人打不過(guò),叫再多人過(guò)來(lái)也是徒勞,現(xiàn)在就看引走boss的那批人,能不能把boss擊殺,我們這邊只是拖住時(shí)間而已。”

  “那個(gè)新來(lái)公會(huì)的可靠嗎?不會(huì)把boss私吞吧?!?p>  “不會(huì),那人是戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)直接推過(guò)來(lái)的,人品肯定可靠。實(shí)力應(yīng)該也還行,剛才那一手和虛空之眼打的配合,簡(jiǎn)直天衣無(wú)縫?!?p>  “希望那邊能早點(diǎn)擊殺boss,看這些人退不退了?!?p>  “那我們這邊?”

  “很明顯了,對(duì)方的目標(biāo)不止是boss了,他們想連我們也吞了,殺人爆裝備這事不是常見(jiàn)的嗎?只不過(guò)沒(méi)想到人家這么大膽,直接盯上公會(huì)了?!?p>  烽火狼煙無(wú)奈說(shuō)道。

  “出了這么個(gè)事,估計(jì)往后一段時(shí)間要全跑去練級(jí)了,boss就沒(méi)人打了,正好合了對(duì)方的心意,就沒(méi)人和他們搶了?!?p>  這邊的戰(zhàn)況一時(shí)半會(huì)還解決不了,而石龍谷的boss戰(zhàn)進(jìn)行得如火如荼。

  穆萊恩的身法如電,法師當(dāng)成了近戰(zhàn);虛空之眼即時(shí)打斷boss的技能,確保其他人有安全的輸出空間。

  期間,赫爾墨菲斯有幾次爆發(fā)期,穆萊恩不是直接躲過(guò),就是被虛空之眼打斷了技能,于是,赫爾墨菲斯就變成了全程挨打。

  赫爾墨菲斯的血量就以肉眼可見(jiàn)的速度穩(wěn)定下降,雖然很慢,但是效率很好。

  按照這個(gè)速度,赫連海估計(jì)再有二十分鐘就可以搞定赫爾墨菲斯。

  還是人少了?。∪绻麄Φ男誓茉俑呱弦槐?,那進(jìn)度肯定會(huì)快的得多了。

  赫連海和赫連峰能保證最大輸出效率,但是其他人可就保證不了。

  有的技能放歪,有的技能被赫爾墨菲斯偶爾放出來(lái)的技能打斷。

  按照赫連海的想法,打完boss然后再回去找出帶頭的人,逼問(wèn)出到底怎么一回事,反正在游戲里嘛,最重要的無(wú)非兩樣。

  資源、裝備。

  以裝備來(lái)威脅對(duì)方說(shuō)出他們的計(jì)劃來(lái),不說(shuō)就追殺,不怕你不說(shuō)。

  赫連??吹谝徊ɑ厝ブ?,沒(méi)有第二波的人再來(lái)?yè)宐oss,但是公會(huì)那邊依舊還在打,也猜出了那些人的目標(biāo)不止boss那么簡(jiǎn)單。

  

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