暫時先整理這么多,也是我自己理清一下思路的過程。這本從一開始,成績就很要命,上架前責(zé)編就勸我放棄過。那段時間我也很矛盾,一方面再少,也確實(shí)還有些朋友一直在追,割了太敗人品。一方面有個靈感開個故事不容易,當(dāng)時也確實(shí)沒什么其他的可寫。
所以那段時間很壓抑,一邊硬撐著寫,一邊有點(diǎn)時間就琢磨新書能寫點(diǎn)啥。所以整個初級場寫的有點(diǎn)放飛自我了,也不怪有朋友指出力量體系有點(diǎn)混亂,讓我整理整理。那時候真是想到什么就寫什么。直到這段時間中級場了,才把握住了點(diǎn)方向。
游戲技能二十級為滿級。
初級場極限七級。
七級為超凡,開始具備超常的力量。
中級場極限十三級。
每兩級一個小境界。
力量體系劃分:
武道一脈,主體主修真氣招式。
第一層,真氣外放。真氣離體,完善招式力量。
第二層,武道意志。理解創(chuàng)造招式之人的初衷,為招式填入神念力量。讓真氣有能力抵抗術(shù)法。外在表象主要體現(xiàn)在罡氣。
第三層,意境,初步認(rèn)清自我,凝練命格中的人格。
術(shù)法一脈,主體主修術(shù)法和根本法。
第一層,法力本源。掌握根本法,某一單一屬性術(shù)法威力極大提升。
第二層,本命術(shù)法。通過根本法和對某一術(shù)法的熟練,凝練本命術(shù)法。無需咒語印法配合,可瞬發(fā),且有一定幾率變異。
第三層,陽神。以法力本源,本命術(shù)法與元?dú)鈽?gòu)筑陽神??梢欢〞r間和距離離體存在。術(shù)法威能極大加強(qiáng),虛實(shí)相間不懼一般攻擊。但受到意境攻擊或針對靈魂的術(shù)法傷害加劇。
中級場滿級后,重點(diǎn)凝練命格。
命格分天格,星象之力。地格,元?dú)鈱傩灾?。人格,靈魂之力。
武道一脈主修人格,以劍圣,刀圣等常見武道至尊為主。
術(shù)法一脈主修地格,以元?dú)鈱傩灾Ω脑焐眢w,消除陽神的弱點(diǎn),以木靈之軀,火靈之軀一類五行靈體為主。
天格傳承斷絕,需要機(jī)緣才能獲取。
高級場,上古傳承,以練氣士和巫為主。
練氣士,命格圓滿,三格合一,精氣神同修,但不同傳承有所側(cè)重。是現(xiàn)在游戲主流體系的前身,分拆出的武道和術(shù)法兩脈。殊途同歸,玩家需要補(bǔ)足缺失。
巫不修命格,只修力。以溝通祭祀之術(shù),借取各種力量強(qiáng)化己身。
主角黃爍情況特殊,因?yàn)殄羞b隊(duì)長的那把逍遙劍,他一開始的狀態(tài)就是一種偽練氣士狀態(tài),三格齊備,但又都不屬于他。
再加上特殊的傳承和巫的手段,黃爍目前實(shí)力比較復(fù)雜。
他是一個凝練了人仙人格的初級練氣士,在這個層面他已經(jīng)超出了中級場的程度。
武道一脈,他的真氣水平只有第一層真氣外放的水平,但卻已掌握了意境,不過目前意境有些問題。所以整體而言,戰(zhàn)力處于短時間爆發(fā)能達(dá)到中級場的頂級水準(zhǔn)。但因?yàn)楦鶞\薄,持久力極為不足。全力出手只有一擊之力。
術(shù)法一脈也到了法力本源的水準(zhǔn),只是缺乏相應(yīng)的手段,空有法力卻無法使用。