第五十一章 初試訓(xùn)練模式(1)
進(jìn)入游戲,點開劇情模式,屏幕上便出現(xiàn)了一個由遠(yuǎn)及近的鏡頭,然后,一個古代的校場出現(xiàn)在了眼前,這里黃沙滾滾,耳機(jī)中也同時傳來了沉重的號角聲。
“是否進(jìn)入訓(xùn)練模式?”
隨著背景逐漸變?yōu)榘胪该鞯臉邮?,一段文字出現(xiàn)在了屏幕上方,中間還有“是”與“否”兩個大個的選項。
剛剛平靜下來的彈幕又有了爆發(fā)的趨勢:
“你們見過這個提示嗎?我從來沒遇到過!”
“沒有+1”
大多數(shù)彈幕都是在討論這個訓(xùn)練模式的出現(xiàn),因為其他人都沒有見到過這個項目。
柴峻注意到了彈幕上的討論,但是沒有說話,因為他也不知道這是自己這個賬號的特殊性還是新更新的內(nèi)容。
不過,很快,這個問題就有了答案。
“我證明一下,我剛剛上游戲,但是也沒有這個內(nèi)容!”
這個彈幕一發(fā),柴峻大概明白了什么,隨后他放棄了在這個電腦上的操作,轉(zhuǎn)向了旁邊另外一臺電腦,這本來是周文淵為了輔助他直播開啟的,不過現(xiàn)在,他通過這一臺電腦登上了另外一個正常的賬號。
同樣的操作進(jìn)入游戲,但是這一次卻沒有了進(jìn)入訓(xùn)練模式的提示,看來,這個賬號就是所謂的內(nèi)測賬號了,它可以訪問服務(wù)器中隱藏在正常功能下的服務(wù),通俗點說,就是這個賬號擁有更高的訪問權(quán)限。
“峻哥,點進(jìn)去給我們看看這個訓(xùn)練模式是啥樣唄!”
觀眾也對這個新出的模式有些好奇,聽起來應(yīng)該就像新手指導(dǎo)一樣,可以在里面練習(xí)對游戲的操控和組合技能什么的。
“看來這游戲的聯(lián)機(jī)模式就快要出來了,這個模式明顯就是給聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)鋪路的。”
彈幕中的不少大預(yù)言家開始了條條是道的分析,柴峻多少對這個有些了解,不過這在沒有公開前屬于機(jī)密事項,他也就緘口不言了。
其實就算他說出去點什么也不會有惡劣的影響,大公司暫時看不上這一類游戲,其他的小工作室制作的游戲也趕不上它的水準(zhǔn),競爭不激烈的情況下提前放出來點消息反而能增加觀眾的期待感。
二樓辦公室中,周文淵也在關(guān)注著柴峻的直播間,不過看著直播間里大兄弟們討論著游戲內(nèi)容,他別提有多高興了。
視線回到柴峻身上,他接受了彈幕中的建議,點擊了“是”的選項,隨著屏幕一黑,再次亮起的時候,他的人物就已經(jīng)出現(xiàn)在了校場上。
一陣微風(fēng)吹過,他所操控的人物身上的衣擺也隨之進(jìn)行小幅度的飄動,通過鼠標(biāo)拖拽視角仔細(xì)看去,甚至可以看到腳下的石子也會在風(fēng)強(qiáng)烈的時候進(jìn)行微小幅度的移動。
由于他故意放大了視角,這一幕顯然落入了直播間所有人的眼中。
“良心游戲!這么細(xì)致的場景還是第一次見?!?p> “又一CG制作廠出現(xiàn)了?”
且不管周文淵看著這些夸獎的彈幕傻樂,柴峻已經(jīng)開始了對這個游戲的操作嘗試。
之前的時候,玩家們玩這個游戲都是直接進(jìn)入場景,根本沒有時間熟悉這上面的所有操作。
不過在劇情的逼迫下,常規(guī)的走位和攻擊大多數(shù)都已經(jīng)掌握了。
但是這一次,柴峻肯定不是為了再過一遍熟悉的操作才進(jìn)來的,他調(diào)出了按鍵面板,整整12個常用鍵位看得他頭皮發(fā)麻,其中攻擊被拆解成了肘擊、膝擊、踢腿、沖拳等八種方式,剩下的四種則是翻滾、跳躍等移動方式。
另外,還有一些其他不常用的比如換手、丟棄武器等看起來在戰(zhàn)斗中很難操作的按鍵就更不要說了,全部統(tǒng)計下來,可用按鍵高達(dá)25個。
逐一按了一遍之后,他點了點地上的長槍,按照游戲劇情,完成任務(wù)過程中是需要使用武器的。
雙擊撿起來裝備上長槍,可以很明顯的發(fā)現(xiàn),再次攻擊時,拳擊的兩種方式變成了持槍掃和刺的動作,將動作連貫起來,也可以看到,某些動作是不可以同時使用的,比如翻滾和踢擊。
“動作做的很精致!”
柴峻這么點評了一句,沒有關(guān)注彈幕中表示同意的發(fā)言,繼續(xù)摸索著訓(xùn)練模式的功能,很快,一個特殊的按鈕引起了他的注意。
“簡易模式?”
四個字懸在鍵位設(shè)置的面板上方,前面有一個四方框,看樣子是可以打√的;后面有一個灰色的問號,他將鼠標(biāo)放上去,便看到了一行小小的提示:
“此模式開啟后將大大降低操作難度,但是會影響操作的上限,適合新手使用?!?p> 本身就是體驗的,自然要試試這個簡易模式到底是個什么,柴峻果斷勾選了這個選項隨后點擊了確定。
再次打開鍵位設(shè)置,這次看上去就簡潔了很多,攻擊的方式僅剩兩種,分別是踢腿和出拳,估計拿到武器后出拳就會被替換掉;跑動的復(fù)雜性也降低了很多,使用了老一代頁游的做法,利用移動鍵位組合達(dá)到各種效果,就像搓手柄一樣,不過這樣一來,動作的多樣性就變低了。
柴峻試了試這種操作模式下的動作,操作難度降低確實是實打?qū)嵉?,但是靈活性和多變性的降低暫時還體現(xiàn)不出來。
正想著怎么去試試,他在右邊的設(shè)置中發(fā)現(xiàn)了添加電腦的選項,眼前一亮,果斷點了上去,便看到一個身著曹軍鎧甲的士兵出現(xiàn)在了眼前大約十米的地方。
第一人稱視角中,那人正站在那里一動不動,周身有一個直徑五米的紅圈,估計是進(jìn)入圈內(nèi)就會觸發(fā)他的攻擊程序。
“對了,差點忘記欣賞一下自己捏的人物模型。”
柴峻這樣想著,將視角調(diào)為第三人稱視角,并利用鼠標(biāo)環(huán)繞著自己的人物轉(zhuǎn)了一圈,嘖嘖道:
“我還真是天才啊,看這人物,長得多好!”
彈幕中一堆“不要臉”發(fā)了出來,卻一點都不影響他的心情,他假裝沒看到,再次審視了一遍自己的人物,隨后看上去非常滿意地調(diào)回了第一人稱視角。
水韻芳華
今天先一更,考試弄得腦袋成漿糊了。