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網(wǎng)游之我只是個(gè)玩家

第13章 田承嗣

  跑了一圈,所有商店npc全部認(rèn)完,主線任務(wù)更新,說(shuō)村長(zhǎng)爺爺家里傳來(lái)了吵鬧的聲音,讓趕緊回家去看看。

  這游戲給玩家安排的身份是“孤兒”,父母18年前逃難在這個(gè)偏僻的村落,臨終前把孩子托付給了村長(zhǎng)。

  走到地方,這一回是聽(tīng)見(jiàn)了報(bào)上了【莫問(wèn)莫將軍】名號(hào),軍爺放行。

  里面有兩個(gè)人,一個(gè)是站在一旁面露苦色的村長(zhǎng),還有一個(gè)是端坐堂上一臉兇相的“恩武將軍田承嗣”,12級(jí)。

  莫問(wèn)等級(jí)看不見(jiàn),這位田將軍卻能看見(jiàn)。

  陸明大概知道什么尿性了。

  點(diǎn)開(kāi)村長(zhǎng)爺爺,主線任務(wù)經(jīng)驗(yàn)到手,人到3級(jí),邊點(diǎn)對(duì)話邊加點(diǎn)。

  屬性點(diǎn)依然給敏捷,1個(gè)1個(gè)加,看面板變化。

  提升效果是逐漸衰減的,3敏是0格檔,4敏2.06%,5敏3.65%;

  攻速和暴擊也一樣,5點(diǎn)分別對(duì)應(yīng)1.97%和5.61%;

  按這個(gè)衰減幅度,陸明估計(jì)到10敏左右應(yīng)該逐漸就加不動(dòng)了。

  如果是這樣,力量可以早點(diǎn)加,畢竟要給裝備預(yù)留一些提升空間,屬性點(diǎn)全砸進(jìn)去,萬(wàn)一打到一把敏捷+3的東西,那不傻眼了嗎?

  不過(guò)陸明覺(jué)得自己沒(méi)那么好運(yùn)氣,這游戲,裝備爆率不怎么樣,生活素材倒是五花八門,很多都帶“特性”,效果也是什么都有,感覺(jué)上這游戲裝備系統(tǒng)應(yīng)該是傾向于讓玩家自己去做,直接能爆出來(lái)的估計(jì)不是什么好東西。

  屬性點(diǎn)完,還有3個(gè)技能點(diǎn),1級(jí)隕星劍、1級(jí)日輪擊、1級(jí)狂歌縱酒。

  跑了半天腿,路上看了一大票劍客玩家在村子里試技能,加上聊天框里看大家互相吹牛,該點(diǎn)什么技能陸明心里差不多有數(shù)。

  本來(lái)應(yīng)該是“日月星”三劍1個(gè)給1點(diǎn),但現(xiàn)在陸明拿到了天亂劍,有先手,對(duì)皓月斬就沒(méi)那么大需求了,

  日月星三劍主打控制,休閑玩家、別指望自己傷害能有多高,先把自己的“功能性”提上來(lái),這樣以后打不過(guò)組隊(duì)好歹不會(huì)被歧視。

  加完點(diǎn),劇情對(duì)話也已經(jīng)大概走完。

  這田承嗣將軍,有意驅(qū)趕蘇家村村民、征用此地作為應(yīng)對(duì)魔族侵?jǐn)_的前哨陣地,村長(zhǎng)此時(shí)正在哀求。

  看著劇情走向陸明就知道這田將軍不是什么好人,12級(jí),估計(jì)10級(jí)主線就是要打他了。

  果不其然,聽(tīng)到村長(zhǎng)的哀求,這田承嗣瞬間面露兇光,非但未加憐憫、手還猛地往下一拍,直接便把村長(zhǎng)家那桌子拍了個(gè)粉碎,桌上那【窯罐中滿滿的白水徑直撒了一地】;

  紅字高亮,陸明暫時(shí)不知道什么意思,反正先記下。

  “觸發(fā)隱藏劇情,是否上交‘魔族密信’?”

  竟然可以不交?

  陸明稍微猶豫了一下,3級(jí)劇情boss,強(qiáng)確實(shí)強(qiáng)、但流程擺在這里,玩家拿不到完全可以刪號(hào)重打,不需要花多少時(shí)間,這種東西是沒(méi)必要留的。

  交過(guò)密信,后面劇情,一半是diss田承嗣,另外一半是領(lǐng)裝備。

  Diss的部分是說(shuō)有田承嗣看到“密信”之后殺意頓起,隨后聽(tīng)到“莫問(wèn)”的名號(hào)又瞬間變到了“和善可親”,對(duì)著玩家一陣吹捧,然后玩家順勢(shì)要求自己去打魔族,要“保護(hù)自己的家鄉(xiāng)”之類的,田承嗣最后無(wú)奈,只能給了玩家一根信號(hào)箭,讓他照著密信上的坐標(biāo)找過(guò)去;

  后一半,是說(shuō)出門之后,村長(zhǎng)爺爺說(shuō)他年輕時(shí)候見(jiàn)過(guò)魔族、多么多么兇殘之類的,直呼玩家“不知輕重”,然后帶著人滿村子找npc要裝備。

  混到一大堆“孝心”點(diǎn)數(shù)的同時(shí),陸明還拿了一套新手裝備,6件防具湊到一起頂?shù)搅?01護(hù)甲、另外加了5個(gè)點(diǎn)格擋率和8個(gè)點(diǎn)暴擊。

  8.65%格擋率,13.61%暴擊率,看上去還是很不錯(cuò)的。

  武器的話是鐵匠給,1主2副,建號(hào)時(shí)候那三樣1樣1把。

  傷害挺高,其中雙劍面板直接頂?shù)搅?17-136,另外還得了10瓶藥,血藍(lán)各5瓶,回復(fù)效果就不怎么樣了,500/200。

  可惜沒(méi)有首飾,也正常嘛,“留守村落”,青壯年都去千星城了,村里面確實(shí)沒(méi)什么財(cái)物。

  告別村長(zhǎng),確認(rèn)了一眼大地圖上沒(méi)其他感嘆號(hào)后,陸明踏出了這主線之旅。

  主線尋路,陸明一路跑酷,精力槽沒(méi)空就一直加速?zèng)_鋒,路上小怪沒(méi)頂感嘆號(hào)、不是任務(wù)怪的能躲就躲,跑了七八分鐘后,總算是一路跑到了目標(biāo)地附近。

  是個(gè)山谷,兩側(cè)群山聳立、唯留中間一條小徑通往山谷中心。

  門口怪等級(jí)不高,4級(jí),“摸魚的魔族哨探”,腦袋上有逐漸變大的“zzz”字樣,打盹?

  手上兵將如此,看樣子這魔族也不算什么威脅。

  周圍看不見(jiàn)玩家,或者說(shuō)一路都看不見(jiàn),畢竟這密信確實(shí)不容易拿。

  也算是個(gè)優(yōu)勢(shì)吧,換上弓,陸明遠(yuǎn)程拉了一只,先試試成色。

  -1。

  弓傷害浮動(dòng)太大了,75-177,。

  不破防一發(fā)之后、下一箭竟然飄了個(gè)“-52”。

  稍微HR了一下,陸明發(fā)現(xiàn),這游戲弓系武器不能在后搖上做文章,但可以“甩狙”。

  操作不難,拉弓姿態(tài)下角色上半身模型是鎖死的,人弓一體、轉(zhuǎn)身的時(shí)候弓也會(huì)帶著一起轉(zhuǎn)。

  這種一體結(jié)構(gòu),會(huì)在退出拉弓姿態(tài)的一瞬間解除,沒(méi)有半點(diǎn)延遲。

  那么只需要在松手那一瞬間把弓重新擺回去,甩狙就完成了,箭會(huì)帶著慣性、在天上劃一道弧線,最后在自動(dòng)尋蹤系統(tǒng)幫助下重新轉(zhuǎn)回到目標(biāo)身上,借此可以打到一些在障礙物后面的單位。

  這技巧陸明其實(shí)不想知道……

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