第65章 快樂收貨
確實(shí)是趕上了有人要下線清貨的好時間,就在路口站了兩三分鐘,陸明這邊就做成了七八樁買賣。
按他這法子路上堵人收東西,肯定是賣家比買家急。
要是不急于出手,他路上一直盯著聊天框干什么呢?
而且這又是開服第一天,誰都知道明天什么東西都不會是現(xiàn)在這個價錢了;
便宜的還好說,1文2文,賣不賣沒關(guān)系,搞不好到時候還漲價呢。
33文一個,3塊3啊,能買一瓶肥宅快樂水了。
快樂是能用金錢來衡量的嗎?
都能買到快樂了,這么點(diǎn)兒破生活素材還有什么好稀罕的?
當(dāng)然,也有不少人待價而沽,覺得一定會漲。
陸明又不是個帶惡人,哪里會剝奪別人獲取更多快樂的權(quán)利?
40以上的,他是回都不會回。
不過其實(shí)也沒誰喊那么高。
要喊價的,普遍都在35-38之間。
前綴的素材數(shù)量要求是3-5,最少3個就可以做,后2個格子是覺醒位,現(xiàn)階段其實(shí)沒什么用,后面層層過橋才會用上。
35-38,答應(yīng)了就相當(dāng)于105-114收完整的前綴,品質(zhì)80+,備選項(xiàng)多了之后面板條件一定能滿足覺醒,甚至可能還有余力去選一下特性;
前后綴的特性,只要潛力條件滿足了都可以繼承到裝備上,那種效果比較好的特性,如暴擊、會心、、五行值加成什么的,最高到37,陸明是可以接受的。
但38的他是堅(jiān)決不會要。
說實(shí)話37他都覺得有點(diǎn)危險,能以兩位數(shù)銅板成交、能合成的特性一定是1級的,這個的確存在賣不出去的可能
其他沒有好特性的,頂多35,一樣是多1文都不要!
做生意,買和賣是不一樣的,在收這一塊、陸明是堅(jiān)決守住底線!
賣東西那可以商量,玩家的平均裝備水平是會不斷提升的,即使是硬通貨一樣會貶值,只是幅度不會像其他東西一樣那么大。
任何可能漲價的東西都不存在賣不出去的可能,一件東西喊了半天都沒人要一定是它確實(shí)不值這個價,燙手山芋、一直捂盤到頭來只會虧了自己。
一路這么收著,原則陸明反正是守住了。
但有一些情況除外……
確實(shí)是“前綴素材”,但不按這個賣。
人家素材有覺醒效果,而且還不錯,這些另議,收不收陸明心里真沒譜,特別便宜他可以考慮;
但一定得是靈劍這個職業(yè)能用的效果,而且也不敢收多了,每天最多2個,500文以內(nèi),了不起到時候自己打嘛,也算是廢物利用。
垃圾的不要,好的一定貴、更不要。
或者有些人發(fā)的東西,帶超級貴的特性,稀有品(品質(zhì)提升)、潛力提升,這兩個現(xiàn)階段都是天價,商人發(fā)區(qū)域直接都是100文往上;
稀有品2的效果陸明是知道的,因?yàn)樗镏苯佑校?dāng)初那個森林的蛇妖boss特掉,15%;
之前賣錦緞,這東西陸明沒拿出來一起打包給紛爭。
現(xiàn)在想想,還好沒給。
1級的效果是10%,那3級的應(yīng)該是20%了。
往上合,4和5會自動生成6,不能一起打,最好的情況就是3+5+6,這三個等級的一起上。
如果潛力能滿足條件,3個特性都繼承下來、假設(shè)是20+25+30,75%的提升,80丟進(jìn)去那就是140。
這是可以一直洗的,關(guān)鍵就是潛力得達(dá)標(biāo),而且配方得足夠多、還得成鏈,出來的成品依然可以用作其他東西的素材。
最好的情況是,“自己”就能作為“自己”的合成素材。
這兩個特性現(xiàn)在確實(shí)值這個錢,1級喊180不是黑,甚至可能都賣便宜了。
陸明嘗試過喊價,最低最低人家愿意175出手。
不敢囤。
迎來送往,每個人能拿出來的其實(shí)多的也就三四個,大部分都是1個1個賣。
不容易收,但正因?yàn)槿绱?,賣家普遍沒什么底氣,對陸明而言其實(shí)是個好消息,便宜啊、收到就是賺到,收了半個多小時吧,弄到160多個,均價大概也就34、35的樣子;
順便還撿了一些漏,畢竟陸明跟人家說的是“多少個我都要”,老玩家當(dāng)然聽得懂是什么意思,反正來廣場也是清貨的,跑到前面去找商人還得花不少時間呢,現(xiàn)在有人直接站在門口了、其實(shí)人家也樂意賣。
這些東西講價倒是非常順利,有些的價錢甚至低的難以想象。
垃圾生活配方,10文一張,有覺醒位;
包括有些素材,其他什么品質(zhì)、豐度、特性都垃圾得要死,但覺醒效果是“賦予分類”,人家按商人清包10文錢1組200個的價錢給。
這兩種東西,分開來看,不值10文錢;
連起來看,那就不一定了。
比如說,千日草,它本身是藥材和“香精”,如果是作為藥材來用,完成品可以被額外賦予一個“香氛”的物品分類;
“廚余垃圾”,用作任何道具的素材,成品都會擁有“肥料”的分類;
“香菜”,用作料理素材,“可以”覺醒出廚余垃圾的分類;
那等于說,香菜這種東西擁有能讓任何美味的食物瞬間變成只能用來當(dāng)肥料的垃圾!
這些額外賦予的分類,不會影響成品原本的效果。
有什么用嗎?
有,但現(xiàn)在不一定能做到;
陸明收到了一張“彩墨朱砂”的配方,用作符紙加工,覺醒效果是“符紙儲存的法術(shù)強(qiáng)制轉(zhuǎn)換屬性”;
現(xiàn)在大家生活技能等級低,只能做出低級符紙,能儲存的法術(shù)不多,傷害很弱,而且屬性限定了,這張符紙是木屬性的就只能放木屬性的法術(shù)進(jìn)去。
如果有彩墨朱砂,等于說只要做出了不同屬性的墨、就能做出對應(yīng)屬性的符。本來需要收5張配方才能開的“符紙商店”,現(xiàn)在有任何一張都可以,能節(jié)省很多成本。
但有一個問題,“彩墨朱砂”本身不具有“朱砂”的分類,它只有“工藝品”和“墨”這兩個分類。
不能用來做符紙。
換言之,想達(dá)到剛才那個強(qiáng)行換屬性的效果,必須要找到一張配方“過橋”,讓彩墨朱砂覺醒成“朱砂”、或者“紙”,這樣它就能用來合成符紙了。
這還是比較簡單的覺醒鏈,過橋一次就可以。
陸明估計(jì),等以后大家能去到更多的地圖了,有可能會出現(xiàn)覺醒鏈巨長無比的東西;
想要做出一個好裝備,肯定需要在這個上面花心思。
就好像他剛才拿到的,“終末種火”,覺醒效果13條,強(qiáng)的離譜,特別是拿來做裝備……
然而它本身分類“火源”、“太古”、“神秘”,沒有任何一個能讓它當(dāng)裝備素材用。
不止裝備,用作“料理”的覺醒也是這個道理,它是“火源”,煮豆燃豆萁,大家吃的難道是豆萁嘛?
那就是說必須過橋。
這個“終末”一定是有配方的,是中間產(chǎn)品,而且配方里一定會有1到2個覺醒位。