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虛擬造物主

第五百八十八章:樂園紀與寒武紀(完)小型滅絕

虛擬造物主 虛無行者北冥 2020 2024-01-05 19:00:00

  大眾熟知在地球的歷史上,一共出現過5次大型物種滅絕,但其實在大型物種滅絕之外,還有許多中小型的物種滅絕。

  太遠的物種滅絕這里便不提,僅“寒武紀”時代就出現過3次小型物種滅絕,分別是波托米階滅絕,德雷斯巴奇階滅絕,和寒武紀末滅絕。

  用“界門綱目科屬種”中的“科”,來計算幾次小型物種滅絕含量的話,這3次小型物種滅絕中滅亡的科,已知分別是50%、40%和28%。

  小型生物滅絕發(fā)生的原因眾說紛紜,但大體逃不出氣候變化等因素,而游戲采取學界目前最主流的觀點。

  既然是小型的物種滅絕,那么其在威力和范圍上,與那五次大滅絕都相差甚遠,適合對剛剛上路的玩家進行培育,從而積累日后對抗真正大滅絕的經驗。

  當一片區(qū)域發(fā)生中小型物種滅絕時,會頻繁出現各種極端自然環(huán)境,基本上如果玩家處于極端自然環(huán)境的中心地帶,唯一的結果就是淪為骸骨。

  所以游戲為了避免這種情況出現,系統會盡量挑選那些密度較低的地區(qū),以讓更多的玩家不至于被波及。

  可因為游戲中有非常多的玩家,所以實在太過倒霉的只能走向滅絕,最多之后從獵鬼這邊領取一些進化點作為補償。

  畢竟如果處于滅絕帶的中心,哪怕操作技術再好也逃不掉,這就失去了考驗玩家的意義所在。

  那些恰好處于災難區(qū)邊緣地帶的群體,也不是獵鬼真正想要考驗的玩家,因為只要他們運氣不是太糟,逃脫方向正確的話基本能很快逃離當地。

  獵鬼真正要考驗的玩家,就是既不在中心區(qū)也不在邊緣區(qū)的群體,他們逃脫災難帶的旅程才足夠有趣,能夠吸引直播間觀眾的興趣。

  畢竟滅絕帶說是“帶”,但實際上放在真實地理中,他所處的范圍非常廣大,玩家想要帶著自己物種逃脫出去,可能甚至需要花費幾代物種的時間。

  也因此有些玩家直接懶得逃脫,就讓自己的物種在滅絕帶中滅絕,獵鬼對此提高了逃脫滅絕帶的獎勵,包括進化點和榮譽頭銜等等。

  當“波托米階滅絕”這第一次小型滅絕發(fā)生時,倒霉卷入災難帶的玩家一片鬼哭狼嚎,尤其是中心區(qū)幾乎沒怎么反應過來,就在極端自然環(huán)境中紛紛暴斃。

  “波托米階滅絕”時雖然論壇上有討論,但是真正發(fā)生的時候許多玩家猝不及防,等事后總結才得到一定規(guī)律。

  他們發(fā)現在這場滅絕中,那群曾經處于食物鏈頂端的生物最容易遭殃,畢竟他們想要活下來不但得自己足夠幸運,還得自己的食物們也足夠幸運而又不幸。

  食物們幸運是指沒在極端自然環(huán)境中暴斃,不幸是指在這片空空蕩蕩的海域中,都得能夠撞上獵食者成為對方食物。

  “寒武紀”的“波托米階滅絕”時,玩家們對規(guī)律的總結還不夠成熟,要到第二次小型物種滅絕“德雷斯巴奇階滅絕”時,玩家們才相對熟悉了應該如何操作。

  合著就是當時誰是食物鏈的頂端,就誰最先在滅絕中完蛋對吧?所以每一次小滅絕不單是一次考驗,同時還是一次洗牌的機會,可以讓玩家們重新搶奪霸主寶座。

  而等到“寒武紀末小滅絕”的時候,玩家們對這種級別的滅絕已經產生抗性,并且發(fā)展出一種極其猥瑣的應對方法。

  因為在小型滅絕發(fā)生之前,自然環(huán)境會提供一定的預兆,可以讓玩家提前一定時間,感應到自然環(huán)境即將發(fā)生劇烈變化。

  那么那先原本處于食物鏈頂端的玩家,就會利用此前作為霸主積累下的進化點,快速一口氣完成自己的退化,從食物鏈頂端退到中下游去。

  這樣一來等大滅絕發(fā)生的時候,位于中下游之上的生物都會滅絕,這些玩家的物種依舊處于食物鏈頂端。

  真實歷史中是不可能做到這么猥瑣的操作,因為物種很難主動調整自己的進化方向,但《生命的史詩》只是一款網游,于是那些玩家們真的成功了。

  對此獵鬼內部也有進行過一番討論,是否要人為干涉這種猥瑣流避難法,但最終還是同意玩家們這么做。

  畢竟你能夠這么做的前提條件,也是此前就積累足夠的進化點,這背后也體現出玩家自身的努力呀。

  同時還體現出玩家對游戲機制的了解,畢竟如果你提前開始退化自身,可當地并未發(fā)生中小型物種滅絕,那就等于是自廢手足。

  就算玩家真的提前預感到大災變即將發(fā)生,但這個退化能力的時間節(jié)點也很重要,早了會被其他物種一路追殺,晚了退化也就來不及了。

  因此考慮到這種猥瑣流戰(zhàn)術,同樣對游戲能力有很高要求,所以獵鬼最后沒有對此進行直接干涉。

  就這樣“寒武紀”時代的3輪小型物種滅絕結束,基本上越到后面玩家對抗的經驗就月熟。

  甚至到第三次小型物種滅絕的時候,有玩家還特意跑去滅絕帶區(qū)域進行體驗,他覺得在這里比外邊有趣多了。

  獵鬼見此也是火速上馬,在角斗場中推出“滅絕模式”,顧名思義特色就是在這一模式中,玩家能專門體驗處于滅絕帶的世界。

  甚至為了鼓勵玩家走猥瑣流戰(zhàn)術,“滅絕模式”開始時間是在小型滅絕之前,特意留出足夠的時間讓玩家操控物種退化。

  可以說經過3輪小型物種滅絕的磨煉,現在玩家們已經能夠笑對小型物種滅絕了,當然如果處于小型物種滅絕的中心,還沒反應過來就直接滅亡,那該罵獵鬼還是得罵。

  可問題是這只不過是中小型的物種滅絕,等以后如果碰上真正的大型物種滅絕,那么還能夠靠這個方法支撐過去嗎?

  對此論壇上有玩家壞笑著表示說,不要為這個問題太過擔心,因為再怎么擔心也沒用,而且下個月奧陶紀版本的時候,你就能設身處地的思考怎么辦了。

虛無行者北冥

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