在《華夏黎明》游戲最初開始的時(shí)代中,一個(gè)人類聚落平均人口是30至50人之間,基本上當(dāng)聚落人口數(shù)量抵達(dá)50人以后,就到需要拆分建立新群體的時(shí)候了。
而在聚落完成拆分之后玩家可以進(jìn)行選擇,是操控繼續(xù)留在原地活動(dòng)的母邦,還是選擇前往其他地區(qū)定居的子邦。
當(dāng)然子邦也不會(huì)走得太遠(yuǎn),至少在幾代人內(nèi)海會(huì)和母邦有所聯(lián)系,這樣的好處是如果哪個(gè)聚落出事,幸存者也有一個(gè)投奔的目標(biāo)。
再過幾代人以后血緣已經(jīng)非常淡薄,那昔日的母邦和子邦就可以聯(lián)姻,這種知根知底的聚落進(jìn)行聯(lián)姻,總好過去找那些不清楚底細(xì)的聚落。
并且子邦前往定居的新地區(qū),也不是現(xiàn)在才開始探索去找,而是許久之前就被聚落探索,乃至在這里居住過一段時(shí)間,后來因?yàn)橘Y源枯竭而遷徙離開。
等這時(shí)候子邦重新前往當(dāng)?shù)?,基本上昔日枯竭的資源已經(jīng)恢復(fù),可以直接利用昔日的經(jīng)驗(yàn)來生存。
畢竟只要是玩過幾次這個(gè)游戲,就會(huì)知道游戲中需要盡量避免直接遷徙到陌生地區(qū),這樣會(huì)有大量需要了解的資源信息,平白給遷徙之路造成無數(shù)障礙。
而只要這其中出現(xiàn)一個(gè)不小心,就得拿寶貴的人命去為錯(cuò)誤買單,很容易整個(gè)聚落都直接沒了。
當(dāng)然也會(huì)事先再派遣哨探回歸,一是確認(rèn)昔日的資源恢復(fù)情況如何,二是確認(rèn)當(dāng)?shù)赜袥]有被其他聚落占據(jù),如果有的話就只能另選目標(biāo)了。
畢竟前面已經(jīng)說過在這個(gè)時(shí)代,聚落之間是很少會(huì)爆發(fā)大規(guī)模沖突的,否則很容易導(dǎo)致得不償失。
游戲中平均一季對(duì)應(yīng)10年,所以玩家每玩完一個(gè)春夏秋冬的輪回,就意味著游戲世界中度過了40年。
玩家能夠在游戲中通過重復(fù)行動(dòng),比如狩獵某種獵物多少次,采摘某種獵物多少次,制造某種石器多少次,從而獲得一定的熟練點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。
接下來可以利用這些獲得的行動(dòng)點(diǎn),來為聚落發(fā)明新的器物或技術(shù),從而不斷攀升自己聚落的技術(shù)水平。
游戲中第二個(gè)時(shí)代對(duì)應(yīng)歷史上的新石器時(shí)代早期,也有一些人將其稱作裴李崗時(shí)代,這個(gè)時(shí)代是原始農(nóng)業(yè)的萌芽期。
不過一開始原始農(nóng)業(yè)的產(chǎn)量高不到哪去,所以必須依舊搭配其他生計(jì)來補(bǔ)充自己的營養(yǎng),才能避免完全依賴農(nóng)業(yè)導(dǎo)致餓死。
人類學(xué)中將食物結(jié)構(gòu)里農(nóng)業(yè)產(chǎn)量低于6成的生計(jì)都稱之為混合生計(jì),明朝晚期的女真人部落就屬于典型的混合生計(jì)。
與此同時(shí)隨著原始農(nóng)業(yè)的萌芽,人群也從原先的流動(dòng)逐漸走向定居,過渡態(tài)有一種階段就是季節(jié)性固定遷徙。
即雖然他們依舊會(huì)固定時(shí)間遷徙,但并不是朝著很遠(yuǎn)的地方遷徙,而是只在幾個(gè)固定的地方來回遷徙。
甚至為了省事在離開之前,會(huì)直接將不易搬運(yùn)的陶器埋在房屋下,等下次重新回到這里居住的時(shí)候,就挖開泥土把陶器給取出來繼續(xù)使用。
隨著對(duì)農(nóng)業(yè)的掌握程度越發(fā)純熟,當(dāng)飲食結(jié)構(gòu)中60%來自農(nóng)業(yè)時(shí),便會(huì)從新石器時(shí)代早期進(jìn)入新石器時(shí)代中期。
歷史上新石器時(shí)代中期也被叫做仰韶時(shí)代,原因嘛一方面是因?yàn)橹性行恼?,另一方面則是仰韶文化至少在前中期時(shí),確實(shí)是這個(gè)時(shí)期東亞最為強(qiáng)勢(shì)的文化。
仰韶農(nóng)人率先實(shí)現(xiàn)了人口爆炸,從而開始向四面八方適合開墾農(nóng)業(yè)的土地遷徙,尤其是那些舊石器時(shí)代不適合居住,但新石器時(shí)代滿足居住條件的地區(qū)。
雁北區(qū)和甘青區(qū)正是在這樣的情況下,被仰韶農(nóng)人開墾從而出現(xiàn)高復(fù)雜性文化,使得當(dāng)?shù)匾渤霈F(xiàn)了能被識(shí)別的地域文化。
其中那批向甘青區(qū)開拓的仰韶農(nóng)人,象征著漢藏語系在考古上的分離,也即是說他們屬于藏緬語支使用人群的祖先。
這群人基本上是在廟底溝一期時(shí)西進(jìn)的仰韶農(nóng)人,經(jīng)過藕斷絲連的石嶺下文化后,以馬家窯文化為代表的西北彩陶文化誕生標(biāo)志正式分離。
至于留在中原區(qū)的仰韶農(nóng)人,能夠根據(jù)早中晚劃分為3個(gè)時(shí)代,分別是仰韶早期的半坡文化,然后是仰韶中期的廟底溝(一期)文化,最后是仰韶晚期的西王村文化。
即便是鐘善澤這個(gè)不懂東亞新石器的人,對(duì)半坡這個(gè)名詞都記憶猶新,因?yàn)樵?jīng)他上初中的時(shí)候,新石器時(shí)代只介紹半坡和河姆渡兩個(gè)文化。
仰韶文化確實(shí)對(duì)后世影響深遠(yuǎn),可與它在教科書中并列的河姆渡文化,相對(duì)來說就顯得不是那么能打。
因?yàn)楹幽范晌幕淮嬖诖_定的后繼者,其活動(dòng)區(qū)域在新石器時(shí)代之后的時(shí)間中,遺址零散而不成體系。
日后的良渚是馬家濱文化的后裔,馬家濱文化與河姆渡文化大體同期,關(guān)系確實(shí)比較親密但終究不是一家。
而回到仰韶文化早期的半坡時(shí)代,這個(gè)時(shí)期聚落參考姜寨遺址,其是整個(gè)仰韶時(shí)代早期最為漂亮乃至具備代表性的遺址。
就連因此得名的半坡遺址,在代表性上都不如姜寨遺址高,因?yàn)榻z址可以說極度完整的呈現(xiàn)出整個(gè)聚落樣貌。
面積5萬平方米的姜寨遺址,地層堆積從下到上分別是半坡文化、廟底溝文化和西王村文化。
第一期聚落面積5萬平方米,居住區(qū)面積為2萬平方米,人口據(jù)推測(cè)大約是八十到一百人左右,聚落中心存在用于祭祀的廣場,居住區(qū)房屋均門朝向廣場分布。
姜寨遺址內(nèi)有5組建筑圍繞廣場分布,以大型房屋為中心,建筑組中又有以中型房屋為中心的更小單元。
整個(gè)遺址中最小的房屋,居住面積一般低于5平方米,室內(nèi)設(shè)有火塘可供2到4人居住,屬于聚落最基礎(chǔ)的居住單位。
中型房屋面積為20至40平方米,設(shè)有火塘可供10余人居住并有窖穴,說明食物的儲(chǔ)存和分配權(quán)力掌握在這一級(jí)別的單位中。
大型房屋面積一般超過70平方米,最大可達(dá)130平方米,內(nèi)設(shè)有火塘而外部有牲畜飼養(yǎng)地。
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虛無行者北冥
有點(diǎn)變成科普的樣子了,不過反正是免費(fèi)的嘛