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虛擬造物主

第七百零一章:2109的到來

虛擬造物主 虛無行者北冥 2151 2024-11-13 19:00:00

  為了慶祝這次全球聯(lián)網(wǎng)活動的舉辦,山城科技和金山科技將會聯(lián)合起來,合力開發(fā)一個能夠兼容的軟件。

  不管使用者買的是“夢想”還是“金熊”,都能夠借助這個軟件進(jìn)行連接,然后加入這次全球聯(lián)網(wǎng)行動。

  當(dāng)這個消息被兩大公司公布以后,那些苦苦等待全息聯(lián)網(wǎng)許多年的玩家自不必多說,甚至許多對全息網(wǎng)游不是太在意的普通人,都對這一個消息產(chǎn)生了興趣。

  畢竟畢竟對于這個時代的人來說,能完全聯(lián)網(wǎng)的全息設(shè)備首秀,怎么能不去湊一湊熱鬧呢?

  到時候鐘善澤就利用這個機(jī)會,讓自己成為這場聯(lián)網(wǎng)活動的主機(jī),這樣一來每個參與聯(lián)網(wǎng)活動的人類,都能為鐘善澤提供大量的能量。

  這就是為什么在這次的《歲月史詩》中,鐘善澤完全沒有出手干涉戴文瓘,因為游戲已經(jīng)不重要了。

  當(dāng)然這個計劃還有一個小問題,那就是新款全息設(shè)備的價格比較昂貴,這限制了參與活動人數(shù)的上限。

  為此鐘善澤還做出一番努力,通過通過影響兩大公司的高層,以推廣全息設(shè)備使用為理由,在那一天提供設(shè)備給大眾免費(fèi)試用。

  從商業(yè)角度來考慮的話這個行動也具備可行性,因為其目的是創(chuàng)造客戶對全息聯(lián)網(wǎng)的需求,所以即便自己出手影響也不會帶來太大的暴露風(fēng)險。

  更何況就算暴露了也沒有太大影響,因為只要成功一次自己就能夠回歸,都走人了還考慮那么多干什么?自己這些年來辛辛苦苦布局,不就是為了此刻的成功嗎?

  鐘善澤在確定計劃之后立刻開始行動,畢竟這種規(guī)模的計劃不可能一蹴而就,需要兩大公司先接觸討論,并且匯報當(dāng)局獲得許可與支持。

  這么多雜七雜八的事情全部搞定,林林種種也得幾個月的時間花費(fèi)在路上,別的不說就那些提供聯(lián)機(jī)的全息設(shè)備,你總得生產(chǎn)出來投放到市場對吧?

  對此鐘善澤有足夠的耐心去等待,畢竟如果按照自己原本的計劃,得到全息網(wǎng)絡(luò)游戲推出后才能夠回歸。

  現(xiàn)在通過這個取巧的方式,已經(jīng)讓自己的回歸時間大大提前,所以還有什么不滿意的呢?

  在鐘善澤對兩大公司相關(guān)人員的影響和操控下,很快就確保了大多數(shù)人的意見達(dá)成一致,該企劃也得到當(dāng)局順利通過。

  當(dāng)然為了能夠提供足夠多的全息設(shè)備,依舊需要很長的前置準(zhǔn)備時間,比如提前打廣告將消息給放出去,這樣才能夠在那一天吸引到足夠多的人。

  正當(dāng)鐘善澤忙于準(zhǔn)備全息聯(lián)網(wǎng)活動的時候,《生命的史詩》“猿人紀(jì)”也走向結(jié)束,玩家們即將迎來又一個時代。

  但只有那些及時進(jìn)入熱帶并在其中獲得足夠點(diǎn)數(shù)的玩家,才能夠在這一階段完成從猿到人的進(jìn)化。

  當(dāng)然他們并不是“解剖學(xué)意義上的現(xiàn)代人”,只是大腦已經(jīng)初步可以進(jìn)入“舊石器時代”而已。

  “舊石器時代”的人群使用“打制石器”,即即通過撞擊、投擲等簡陋的方式,開始簡單的制造特定石器。

  而即便是這種對石器的簡單使用,也造就世界上最兇猛獵食者的誕生,橫掃食物鏈頂端的恐怖直立猿,就此正式走上了歷史的舞臺。

  很明顯《生命的史詩》在這個階段,借鑒了許多《華夏黎明:遠(yuǎn)古時代》的機(jī)制,玩過后者的玩家一眼就能看出來。

  《華夏黎明:遠(yuǎn)古時代》所涉及到的游戲時間段,“舊石器時代”已經(jīng)進(jìn)入了尾聲,一些玩家就抱怨說新石器時代不如這個時代好玩。

  現(xiàn)在正好給他們開了一個單獨(dú)的時代,足夠他們好好的來玩?zhèn)€痛快,甚至不是某短時間而是長達(dá)幾個月。

  “舊石器時代”的猿人相比起人類更類似獅子,他們有自己的領(lǐng)地和棲息地,始終處于一種流動的搜食狀態(tài)。

  這個時代猿人那還不算發(fā)達(dá)的大腦中,儲存的是各種關(guān)于食物的信息,里面記載著各個食物的儲存地,以備什么時候便進(jìn)行狩獵。

  我知道自己的領(lǐng)地大致范圍,以及周邊哪里能獲得食物,我需要的時候會進(jìn)行獵殺,當(dāng)失去食物來源的時候就會流動。

  所有食物都被儲存在大自然中,他們只需要預(yù)先了解食物的分布,流動就是收集信息的過程,也是一種風(fēng)險規(guī)避策略。

  搜食群體在流動過程中,每到一處就砍伐樹木、清理地表、燃燒草木、堆積垃圾、拋棄果核。

  這些種子會利用沒有競爭者的空曠土壤迅速成長,久而久之可食用的食物種類會越來越多,植物景觀在無意中被搜食群體改變

  然而一個區(qū)域能提供的資源終究有限,無法支持搜食群體經(jīng)年累月的使用,而搜食群體沒有畜力幫助運(yùn)輸。

  所以與其耗費(fèi)大力氣把食物搬運(yùn)回來,不如讓自己的居地去靠近食物,這也是搜食群體必須流動的另一理由。

  更何況現(xiàn)在科技還不夠發(fā)達(dá),也沒法像自己的后代一樣,為搜集到的食物建造糧倉,甚至裝進(jìn)陶罐這類盛放器都做不到。

  所以這個時代的聚落規(guī)模普遍不大,一個聚落通常僅有二三十人左右,這種規(guī)模的聚落將會持續(xù)三百多萬年的時間。

  直到人類進(jìn)入“新石器時代”以后,開啟最偉大的兩次技術(shù)革命之一——“農(nóng)業(yè)革命”,聚落規(guī)模才會得到突破。

  這個時代玩家除了擴(kuò)散自己的族群,不斷鍛煉精進(jìn)種群打造石器的基數(shù)外,就是要進(jìn)化自己的大腦。

  《生命的史詩》發(fā)展到這個時代,玩家已經(jīng)很難再對身體做出什么大變動,所以進(jìn)化的主要方向在大腦上。

  根據(jù)玩家對自身不同的強(qiáng)化方向,也會推動大腦走向不同的發(fā)展,但不論如何終究是大同小異,畢竟最優(yōu)解已經(jīng)在現(xiàn)實中被探索出來了。

  就這樣隨著“猿人紀(jì)”的結(jié)束,鐘善澤降臨這個世界的第9個年頭也一同結(jié)束,第十個年頭即2109年到來了。

  隨著時間推移在虛擬世界中,阻止域外天魔入侵的工作變得越發(fā)困難,可以預(yù)料今年內(nèi)域外天魔必定降臨。

  這個情況更加證明了鐘善澤昔日的推測,即域外天魔越靠近自己所在的世界,那么對方的降臨速度就會不斷加快。

  還好自己之前早就有所預(yù)料,提前修正預(yù)測時間并做出相應(yīng)的計劃,現(xiàn)在才不至于太過慌亂。

虛無行者北冥

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