在這個(gè)擁有查克拉的世界,忍者就是決定世界走向和歷史進(jìn)程的重要因素。
千年以來,忍者憑借著查克拉的無所不能,極大的壓縮了武士、傳統(tǒng)士兵的生存空間。
截止到目前一國一村配置的時(shí)代,五大忍村的影與大名處于平起平坐的地位甚至略高一頭。
而對一般忍者來說,從父母的成就基本可以斷定本人的天賦情況。
如果按照正常的發(fā)展途徑,秀一這具身體能達(dá)到的上限差不多是精英上忍的水平,但這需要很多時(shí)間,應(yīng)該要到忍者巔峰期接近30歲的時(shí)候才行。
這樣的前景雖然在木葉村已經(jīng)屬于非常好的情況了,但現(xiàn)實(shí)情況卻充滿了不確定性,忍者的一生都伴隨著很大的風(fēng)險(xiǎn)。
面臨著幾年后即將到來的三戰(zhàn),秀一這樣還處于發(fā)育初期的小孩,可能都會(huì)因?yàn)槟救~的多線作戰(zhàn)而被拉上戰(zhàn)場。
作為穿越者,如果沒有外掛,目前的情況基本上就兩種選擇:一是放棄當(dāng)忍者。
可以靠著前世的知識(shí)做點(diǎn)小生意然后直接交好未來村內(nèi)的優(yōu)秀忍者,靠著情報(bào)優(yōu)勢躲過幾次木葉被襲擊的大事件。
但這樣這輩子可以說活的毫無價(jià)值,不成為忍者卻已經(jīng)知曉村外混亂的他最后可能連村都不敢出。
第二是通過正常的途徑開啟忍者之路,但從忍校畢業(yè)起就要?dú)v經(jīng)近20年的考驗(yàn)。
其中連續(xù)幾波大事件到最后和大筒木輝夜的神仙打架,就算是上忍的水平想活到最后都需要很強(qiáng)的運(yùn)氣。
當(dāng)然以上都是秀一剛來時(shí)冒出的想法,仔細(xì)思考才發(fā)現(xiàn)忍者和平民完全處于兩個(gè)地位階級(jí)。如果一直當(dāng)個(gè)平民,可能這輩子會(huì)有很多憋屈的時(shí)候。
雖然木葉村的村民連旗木朔茂這種級(jí)別的忍者都敢罵,但在這力量完全不平等的世界,弱小就是原罪。
所以秀一堅(jiān)定了當(dāng)忍者的決心,而想要以這種天賦主宰自己的命運(yùn),最好的方法還是走科研忍者的道路,因?yàn)橄忍斓难}決定了忍者的潛力。
既然天賦不足,那么就把別人的拿過來裝在自己身上,這也是一個(gè)不錯(cuò)的思路。
原著的小李可以說是最努力的人,但從前往后始終都是個(gè)配角一樣的存在。
那樣恐怖的修煉強(qiáng)度完全是消耗自己未來的生命,恐怕一過30歲只會(huì)留下滿身的創(chuàng)傷。
直到昨天晚上,秀一都一直在思考自己未來的成長路線。
包括忍者學(xué)校時(shí)期怎么表現(xiàn)自己的特長、畢業(yè)參戰(zhàn)后怎么想辦法成為三忍的弟子,或者再次也要有個(gè)上忍導(dǎo)師吧。
“日了狗,怎么我就沒有外掛或者系統(tǒng)呢?玩?zhèn)€LOL也能被電死,也沒誰了?!?p> 話音剛落,秀一只覺得眼前閃過了一陣光。
回過神來,秀一腦海里出現(xiàn)一個(gè)LOL游戲里英雄狀態(tài)的圖片,最左邊顯示的是本來是英雄游戲內(nèi)頭像的的圖標(biāo),而現(xiàn)在呈現(xiàn)的是秀一看窗戶時(shí)的同款表情,其中本人還帶著點(diǎn)呆萌的樣子。
與此同時(shí),頭像的右邊顯示了和LOL英雄一樣的五技能圖標(biāo)。
其中4個(gè)圖標(biāo)上面都有一個(gè)“+”在一直閃著,第一個(gè)一直常亮著。
秀一真的驚訝了,剛穿越來的前三天他把腦海里所有知道的、猜測的含有金手指、外掛的術(shù)語全都想了一遍說了一遍,結(jié)果一點(diǎn)反應(yīng)也沒有。
這兩天他腦海里已經(jīng)有了未來的畫面:忍校期間努力學(xué)習(xí),畢業(yè)后拜大蛇丸做老師開啟科研忍者道路……
秀一盯著此時(shí)出現(xiàn)的金手指打算全方位了解它的情況,結(jié)果當(dāng)他看到狀態(tài)欄上面的信息差點(diǎn)沒被氣死:
“忍者成長系統(tǒng)”
“!開啟條件:
一、宿主靈魂與原主身體完全融合;
二、一句話內(nèi)說出的詞匯包含LOL、系統(tǒng)”
如果有諸天客服,秀一估計(jì)現(xiàn)在會(huì)馬上舉報(bào)該系統(tǒng)的坑爹情況,這要是他小心茍活大半輩子后哪天不小心說出來,估計(jì)其中怨氣都能讓他穿越回去了。
冷靜下來后,秀一還是耐著性子開始研究起這個(gè)系統(tǒng),這可能是他在未來忍者世界安身立命的本錢:
系統(tǒng)說明:這是完全伴隨宿主成長的系統(tǒng),從宿主出生的日期開始計(jì)算。
每年7月31日0點(diǎn)給予宿主1點(diǎn)自由屬性點(diǎn),其中終極技能宿主只能在滿4歲、11歲、16歲時(shí)加上總共3點(diǎn),另外常規(guī)技能每個(gè)相差不能大于2級(jí)。
被動(dòng)技能(恢復(fù)與成長):宿主每成長一歲,身體能量與精神能量的恢復(fù)速度增加3%,所有其他基礎(chǔ)屬性提升3%【目前增加12%】
一技能(身體提升):宿主每加一點(diǎn),身體能量(含陽遁)增加100%【目前增加為0,增加的效果完全根據(jù)宿主原身的無系統(tǒng)狀況決定,上限5點(diǎn)】
二技能(精神提升):宿主每加一點(diǎn),精神能量(含陰遁)增加100%【目前增加為0,增加的效果完全根據(jù)宿主原身的無系統(tǒng)狀況決定,上限5點(diǎn)】
三技能(忍者素質(zhì)提升):宿主每加一點(diǎn),自身的反應(yīng)速度和思維速度增加50%【目前增加為0,增加的效果完全根據(jù)宿主原身的無系統(tǒng)狀況決定,上限5點(diǎn)】
終極技能(閃現(xiàn)):瞬間傳送到一定范圍內(nèi)的任意位置【1級(jí):10米;2級(jí):20米;3級(jí):30米;冷卻時(shí)間:6個(gè)月/3個(gè)月/1個(gè)月】(含特殊效果,習(xí)得后才會(huì)獲知)
仔細(xì)研究了半天,秀一基本弄明白了這個(gè)系統(tǒng)。
因?yàn)槭峭鍸OL的過程中穿越而來的,所以這個(gè)系統(tǒng)和英雄狀態(tài)欄出奇的相像。
其中被動(dòng)技能和前兩個(gè)技能可以說完全提升了一個(gè)忍者的天賦上限,只要秀一能穩(wěn)住到十八歲,未來的成就簡直不可想象。
而三技能和四技能則是快速拔高戰(zhàn)力的殺手锏。
三技能不僅能幫助一個(gè)忍者在快速的交戰(zhàn)中取得優(yōu)勢,還能從加點(diǎn)開始就提升忍者平時(shí)修煉的效率,這將會(huì)節(jié)約大量的時(shí)間。
忍者的青年期可以說是成長最迅速的一個(gè)階段,步入中年期時(shí)就只能戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)等其他方面來提升戰(zhàn)斗力。
從字面上意思看,僅加一點(diǎn)就可以讓知識(shí)學(xué)習(xí)、忍體術(shù)修煉等節(jié)約1/3的時(shí)間,從平凡到天才真的可以說不是夢。
配合秀一穿越帶來的先進(jìn)思維,忍者學(xué)校可以說基本沒有對手。
終極技能算是穿越帶來特色產(chǎn)品。
雖然前期冷卻時(shí)間很長,但碰到危機(jī)關(guān)頭,只要雙方差距不是非常巨大,閃現(xiàn)可以讓秀一穩(wěn)穩(wěn)地秒殺一個(gè)威脅最大的敵人,絕對能成為忍者交戰(zhàn)中最重要的底牌。
經(jīng)過短暫的分析,秀一已經(jīng)基本確定了以自己的外掛為核心的忍者成長道路。
現(xiàn)在秀一準(zhǔn)備花幾天的時(shí)間把自己所有能用到的信息進(jìn)行一個(gè)總結(jié),緊接著制定一個(gè)短期計(jì)劃。