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我有兩個(gè)人物界面

第六章 準(zhǔn)備

我有兩個(gè)人物界面 城已蕭瑟 2011 2020-07-16 03:00:00

  “嗯?!?p>  輕應(yīng)了聲,卜雨便站起身來,朝門外走去。

  離開臥室后,管家走在前面領(lǐng)路,跟在后面的卜雨則思考著接下來該怎么表現(xiàn)。

  “雖然不習(xí)慣拿刀叉吃飯,但是裝裝樣子不成問題,可禮儀方面,我卻是一竅不通,雖說作為領(lǐng)主不需要太在乎別人的想法,可是,能不產(chǎn)生多余的變數(shù)才好……希望不會(huì)吧。”

  雖說已經(jīng)下定決心要去完成任務(wù),可是離奇的遭遇以及游戲流程和人物的變化讓卜雨的內(nèi)心不安,而這種情況下,他選擇盡可能隱藏自己,同時(shí)觀察局勢(shì),讓自己遠(yuǎn)離危險(xiǎn)。

  “您請(qǐng)坐?!?p>  管家將長桌主位的座椅后移,靜等卜雨落座。

  卜雨坐下后,便開始打量眼前繁多但粗糙的食物來。

  中世紀(jì)的生產(chǎn)力落后,盡管這個(gè)世界有超凡的力量存在,但仍然沒辦法改變這個(gè)狀況。

  而卜雨腳下的哈姆雷特鎮(zhèn)已然破敗,自然沒辦法重現(xiàn)他“祖父”招待眾貴族時(shí)的美食珍饈,就連這為他這個(gè)未來領(lǐng)主接風(fēng)洗塵的第一頓招待晚宴都有些寒酸,而且味道也不是太好。

  只是接受現(xiàn)狀的卜雨沒有出聲抱怨,一言不發(fā)吃完后,他看向自己的女管家。

  “管家,把領(lǐng)地的具體情況告訴我,尤其是公會(huì)、酒館、醫(yī)院等建筑的信息和財(cái)產(chǎn)、祖產(chǎn)的情況?!?p>  “是,領(lǐng)主大人?!惫芗尹c(diǎn)頭,“目前領(lǐng)地內(nèi)還在營業(yè)的只有驛站、游民貨車和酒館,您說的醫(yī)院是指療養(yǎng)院吧,目前也沒有營業(yè),畢竟在您來之前,哈姆雷特鎮(zhèn)太破敗了?!?p>  卜雨微微點(diǎn)頭,這情況倒是跟他模糊的記憶里差不多。

  接著管家繼續(xù)敘述:“財(cái)產(chǎn)情況不是很樂觀,僅僅剩余六千金幣,而祖產(chǎn),包括您帶回來的,總共是有畫像6個(gè)、畫像6個(gè)、地契10張以及紋章21個(gè)。”

  卜雨聽后直接打開“游戲界面”查看,無論是建筑還是財(cái)產(chǎn)遺物情況都與管家說的一模一樣。

  “好,我知道了,明天開始探索我‘先祖’留下來的爛攤子。”

  說罷,卜雨站起身來,朝樓上臥室走去,而同時(shí),包括管家在內(nèi)的其余仆人一同俯身恭送卜雨離開。

  ……

  “哈……”

  洗漱完畢的卜雨躺在松軟的床上,舒服地呻吟一聲,尤其是目前的情況并不需要他擔(dān)心自己的人身安全,這讓他可以更為愜意地放松心神。

  只是簡單放松過后,他又打開了“游戲界面”,這次不是探查城鎮(zhèn)的情況,而是查詢冒險(xiǎn)者們的信息并用自己手中的祖產(chǎn)升級(jí)建筑。

  首先是冒險(xiǎn)者的信息,技能方面已經(jīng)了解,而屬性方面不必了解,重要的是他們攜帶著的特質(zhì)。

  特質(zhì)分為正面特質(zhì)和負(fù)面特質(zhì),正面特質(zhì)一般會(huì)加強(qiáng)冒險(xiǎn)者,讓探索更為順利,而負(fù)面特質(zhì)通常會(huì)削弱冒險(xiǎn)者,使得冒險(xiǎn)者的探索變得艱難,甚至稍有不注意就會(huì)全面崩盤,這算是“暗黑地牢”游戲的核心要素之一。

  當(dāng)然了,特質(zhì)太過復(fù)雜,即便過去卜雨是一個(gè)資深玩家——盡管沒做到通關(guān),也沒能全部了解它們的作用和搭配。

  十字軍迪斯特,擁有正面特質(zhì)光明戰(zhàn)士——亮度高于75,加10%傷害,擁有負(fù)面特質(zhì)盜竊癖——有可能會(huì)偷東西;

  強(qiáng)盜雷諾德,擁有負(fù)面特質(zhì)貪食癖——嗜好食物;

  瘟疫醫(yī)生哈德森,擁有負(fù)面特質(zhì)多情——在城鎮(zhèn)只能通過妓院緩解壓力;

  修女艾麗斯娜,擁有正面特質(zhì)重?fù)粽摺鼞?zhàn)技能+10%傷害,擁有負(fù)面特質(zhì)遺跡恐懼癥——在遺跡內(nèi)+20%壓力。

  “……”

  盡管知道情況可能不怎么樂觀,但這光明神偷、餓死鬼和近戰(zhàn)奶媽的配置仍然讓卜雨有點(diǎn)難受。

  相對(duì)比而言,瘟疫醫(yī)生的特質(zhì)可以稱得上無害了,事實(shí)上也是如此。

  “但也沒辦法,明天必須派他們進(jìn)入遺跡,一百周的時(shí)間太短了,起碼對(duì)我來說太短了?!?p>  接著,卜雨看向驛站。

  盡管太長時(shí)間沒有玩這個(gè)游戲了,但是,這個(gè)開局最為關(guān)鍵的建筑,他還是記憶猶新。

  作為把冒險(xiǎn)者當(dāng)消耗品來使用的游戲,冒險(xiǎn)者的數(shù)量必須得足夠消耗才行,所以,提升驛站馬車網(wǎng)絡(luò)等級(jí),增加每周冒險(xiǎn)者招募數(shù)量是最重要的事情之一。

  就算卜雨再怎么抱歉,該做的也必須做。

  升級(jí)驛站馬車網(wǎng)絡(luò)需要地契和紋章,升到一級(jí)分別需要三張地契和三個(gè)紋章,能夠招募來的冒險(xiǎn)者數(shù)量變作三個(gè),升級(jí)完畢后,地契剩余七張,而紋章剩余十八個(gè)。

  卜雨的目標(biāo)是將驛站馬車網(wǎng)絡(luò)等級(jí)升到二級(jí),但還差一張地契。

  不得已,他只能打開祖產(chǎn)交易選項(xiàng)欄,開始祖產(chǎn)交易。

  這是前期常用的一種方式,某種祖產(chǎn)數(shù)量不足了,就用數(shù)量多的換取,但是,這是個(gè)絕對(duì)會(huì)虧本的生意,可為了發(fā)展,又不得不這么做。

  卜雨選擇用三個(gè)紋章?lián)Q取一張地契,紋章是各種祖產(chǎn)當(dāng)中最為便宜的一種,獲得起來較為容易,再加上數(shù)目很多,所以他才用這種祖產(chǎn)來交換。

  換取完畢后,卜雨便沒了其他要升級(jí)的建筑,只等開啟鐵匠鋪和公會(huì)后用探索積累下來的祖產(chǎn)提升建筑等級(jí)。

  隨后卜雨意念一動(dòng),游戲界面從移居到山腳的城鎮(zhèn)地圖變?yōu)檎麄€(gè)領(lǐng)地的地圖。

  目前可以探索的只有遺跡和極暗地牢,其余地圖全部被鎖上了。

  卜雨沒有探索其他地點(diǎn)的打算,他的目標(biāo)只有遺跡,準(zhǔn)確的說是遺跡的學(xué)徒偵查任務(wù)。

  任務(wù)要求是探索百分之九十的房間,任務(wù)報(bào)酬是三千金幣、四個(gè)紋章和一個(gè)暈眩掛墜飾品,效果是+20%眩暈抗性和-2閃避……沒什么用處。

  簡單看了眼,卜雨便將游戲界面關(guān)閉,實(shí)在無法忍受的倦意襲來,他閉上眼睛,打算休息,至于“游戲界面”上的操作怎樣反饋到現(xiàn)實(shí),他現(xiàn)在沒有余力思考。

  除了半夜突然在耳邊響起的嘶鳴聲外,卜雨的睡眠質(zhì)量良好,再睜眼時(shí),天邊泛著淡淡的魚肚白。

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