第12章 烏龍暫停
三位解說也是老油條了,意識到這時候不好表態(tài)站隊,當即開始各種插科打諢。
現(xiàn)如今解說不好當啊,稍微說錯句話便容易遭到觀眾粉絲爆破。
得虧三人解說經(jīng)驗深厚,控場能力一流,分分鐘安撫下了現(xiàn)場觀眾的情緒。
暫停持續(xù)了近十分鐘,工作人員總算給出了判決結(jié)果。
長毛:“各位觀眾久等了,根據(jù)現(xiàn)場工作人員的反復查證,方才游戲中并非出現(xiàn)任何bug,一切皆屬正常。游戲馬上即將結(jié)束暫停,并保持暫停前的現(xiàn)狀繼續(xù)進行。”
米勒:“經(jīng)過工作人員與WE隊員的溝通,之所以Mystic選手的大嘴能夠打出不可思議的走砍,系WE戰(zhàn)隊自行開發(fā)出來的全新戰(zhàn)術(shù)體系?!?p> 娃娃:“我有預感,WE這套新開發(fā)的戰(zhàn)術(shù)體系,勢必將成為版本最op的選擇!”
三位解說的解釋,算是給這次暫停定了調(diào)。
不存在任何游戲內(nèi)的問題,而是WE新研究的套路!
暫停回來,WE五人抱團中推,雖然兵線未能及時續(xù)上,但是靠著扇子媽和璐璐的雙盾加持,五人一擁而上猶如拆遷大隊過境,絲毫沒有給予防御塔應(yīng)有的尊重。
最終,趕在IM集體復活之前,WE點掉了基地水晶。
游戲時長定格在二十七分鐘,WE以12:0的人頭比零封IM!
不僅如此,這一場WE還打了IM個玲瓏塔!
零人頭,零助攻,零防御塔,零小龍,零男爵,真正意義上的零封,俗稱“五菱之光”!
“Nice!兄弟們!零封!”康帝興奮地摘下耳機,很是揚眉吐氣。
“我剛才賣得可以吧?蘇老板,下把繼續(xù)給我當狗?”大舅子起身拍了拍旺仔的肩膀。
“陳圣俊,幫你拿了個五殺,是不是該表示一下?給錢謝謝!”兮夜搓了搓手指道。
“這把我一點游戲體驗都沒有,選個青鋼影愣是玩出了大樹的感覺?!蓖雀邕@個老實人也是罕見地說起了騷話。
“kimooji~~~”Ben融入隊伍的速度極快,已然染上了雙c的某些口癖。
五人說笑著回到后臺休息室,反觀IM戰(zhàn)隊這邊氣氛明顯有些凝重。
揭幕戰(zhàn)被打了個玲瓏塔,已經(jīng)足夠丟人了。
此外還鬧了一出暫停烏龍,估摸著能承包觀眾們接下來數(shù)天的笑點,甚至將來作為一個知名梗被反復提及。
以后的事情暫時可以不去想,現(xiàn)在IM最糟心的地方在于,WE上一局所拿出來的新套路他們聞所未聞!
在短時間內(nèi),教練組恐難以做出有效的針對。
……
關(guān)注這場開幕賽的各大戰(zhàn)隊,在第一局暫停后便對比賽的勝負失去了興趣。
相較之下,WE所拿出來的船新套路,更值得分析研究。
就剛才那局堪稱炸裂的使用效果來看,這絕對會是令賽場生態(tài)發(fā)生天翻地覆變化的大發(fā)明。
更大戰(zhàn)隊紛紛暗罵諸葛諒雞賊,之前約訓練賽的時候居然刻意藏了一手,現(xiàn)在冷不丁在開幕賽中掏出,相當于給了全聯(lián)盟一個下馬威啊!
誠然,WE拿出的體系并不復雜,核心便在于熾熱香爐這件裝備。
但這并不意味其他戰(zhàn)隊可以直接拿來主義,每一種戰(zhàn)術(shù)或套路,往往需要經(jīng)過反復磨合及訓練才能拿上場。
貿(mào)然換一套生疏的打法,往往更容易自爆。
像某些電競小說里經(jīng)常寫的爽文套路,天才主角裝杯選出一手連教練和隊友都猝不及防的英雄,擱現(xiàn)實中大概率會是“把這逼連人帶椅子抬下去”的下場。
都是職業(yè)戰(zhàn)隊,不會真有人覺得自己看個一局,就能復刻其他隊伍的絕活吧?
不會吧,不會吧?
暫停結(jié)束回來,BO3第二局進入bp界面。
沒有出乎諸葛諒的預料,IM并未徹底領(lǐng)悟香爐版本的精髓,只是按掉了WE上一局發(fā)揮出色的扇子媽、璐璐和大嘴。
然而只要香爐這件裝備不遭到大削,WE完全可以延續(xù)上局的戰(zhàn)術(shù)思路,換成其他替代的搭配選項。
不過,諸葛諒并未打算這么做。
今天這場開幕賽,勝利是理所當然的事情。
在獲勝的前提之下,諸葛諒對于這場恩怨局的進階目標便是練兵!
休賽期這點時日,WE唯一練得比較純熟,獲得了諸葛諒認可的體系,便是第一場所拿出的那套神盾局體系。
至于其余幾套擴充戰(zhàn)術(shù)池的體系,按照諸葛諒的嚴格標準,目前尚處在勉強可以拿的程度,還需要繼續(xù)磨合練習。
這不,還有比實戰(zhàn)更適合練兵的嗎?
……
娃娃:“雙方bp結(jié)束,藍色方的IM拿到了大樹、盲僧、瑞茲、EZ和慎,紅色方的WE則選到了杰斯、皇子、飛機、女警和風女?!?p> 米勒:“在我的印象里,腿哥幾乎沒玩過杰斯這英雄,包括上一局的青鋼影,只能說這賽季的WE戰(zhàn)術(shù)儲備越來越豐富了?!?p> 長毛:“這一把WE的陣容留人能力很差,看來是不打算和IM打團,準備以推塔轉(zhuǎn)線的方式來運營殺死比賽?!?p> 三位解說談?wù)摿瞬簧俦舜说目捶?,都意識到WE這局是打算換思路了,要用另一種更加LCK化的方式來取勝。
只是,這一點似乎又觸及了不少玩家的傷疤。
“有些戰(zhàn)隊真是跪久了,LCK那套韓式運營一點觀賞性都沒有,學來折磨觀眾?”
“呵呵,東施效顰!”
“那么喜歡運營,滾去LCK行不?”
“剛才那局不過是占了套路的便宜而已,這一局IM虐爆雜交隊,沒問題吧?”
“最討厭運營了,一點血性都沒有,你光學LCK,注定只能跟在屁股后面吃灰!”
“沒準又是一支EDG,外戰(zhàn)我唯唯諾諾,內(nèi)戰(zhàn)我重拳出擊!”
歸根到底,這會兒的LPL玩家太渴望一個世界冠軍了,以至于談及LCK難免帶上點個人情緒。
LCK的運營風格,確實不及LPL的比賽有觀賞性,可一棍子打死韓式運營,未免偏激了些。
強調(diào)下,是適度的運營,而非近乎病態(tài)的無腦運營!
S7這會兒的LCK已經(jīng)呈現(xiàn)出幾分難以為繼,頗有點日薄西山的蕭條感。
大量中堅選手乃至新生代的流失,已經(jīng)超過了LCK的造血能力范圍,直接導致整個聯(lián)賽對抗性下降,選手習慣于低風險的運營打法。
再者,在世界賽場上遭受挫敗之前,過往的榮譽令LCK普遍迷信韓式運營,往后更是鉆進了死胡同里。
以前靠著運營能贏,為什么現(xiàn)在贏不了了?
一拍腦門,哦,肯定是我沒運營好,得更加深入鉆研才行。
等到被現(xiàn)實給錘清醒時,LCK不得不悲哀地發(fā)現(xiàn),他們的戰(zhàn)隊已經(jīng)在運營道路上漸漸丟失了打架能力,選手們對線技術(shù)嚴重退化!
相較之下,早些年的LCK強隊要操作有操作,要運營有運營,甚至還有那么一兩手獨門絕活,故而才能展現(xiàn)出強大的統(tǒng)治力。
諸葛諒就是要將WE打造成那種全能的隊伍,不至于碰到風格天克的隊伍就歇菜。
有腦子的莽夫,方才是最無解的存在,僅靠蠻力注定走不長遠。