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進階小魚潭

第11章 小提莫講故事

進階小魚潭 右耳青 2398 2020-08-05 23:00:00

  給我一杯酒,再給我一支煙......

  感謝您的款待!

  我~靈魂蓮華·提莫很榮幸為您敘說昨天晚上的‘故事’。

  講這個故事前,先自我介紹下!

  我——迅捷斥候·提莫第十二世——靈魂蓮華·提莫!

  沒錯我的祖上【迅捷斥候·提莫】就是傳說中班德爾城第一斥候!而我與祖上【迅捷斥候·提莫】一樣,有幸被【召喚師】選中。

  說到【召喚師】就不得不提符文大陸的歷史了。

  符文大陸公元3000年?!旧种选ぐ獭繛榉€(wěn)定符文大陸肆意橫流魔法晶能,和摯友【符文法師·瑞茲】一起尋找【符文碎片】。

  【符文碎片】不用我介紹了吧?

  什么你不知道?(O_o)??

  好吧~那我講解詳細的吧!【ojbk·JPG】

  符文大陸與大多數(shù)生靈星球一樣,都需要生靈元素。而符文大陸的生靈元素就是魔法,【符文碎片】就是產(chǎn)生魔法的源泉。

  為了集齊【符文碎片】,【森林之友·艾翁】與【符文法師·瑞茲】掠過嚴酷寒冬的弗雷爾卓德、踏遍沙漠帝國恕瑞瑪、前往死寂黑霧暗影島、也去過科技與魔法競爭關系的皮爾吉沃夫和祖安、星靈圣地巨神峰、實力至上的諾克薩斯和禁魔城邦德瑪西亞。最終集齊【符文碎片】穩(wěn)定了符文大陸魔法元素。

  符文大陸穩(wěn)定后的200年,外來者漸漸開始暴露他的獠牙。(卑鄙的外鄉(xiāng)人)

  符文大陸公元3210年?!咎摽铡繎?zhàn)役!【虛空】并非是符文大陸的生靈,而是天外來物?!咎摽铡渴窃诜拇箨懯裁磿r間段出現(xiàn)的,到現(xiàn)在都無從查證,只知道起初【虛空】很友善,學習符文大陸的文化,交換各地區(qū)域的物品,直到公元3199年【虛空】才撕下了他那丑惡的面具!

  公元3199年。弗雷爾卓德開始爆發(fā)小規(guī)模爭斗。

  公元3204瓦年。瓦羅蘭南部艾卡西亞遭【虛空】屠殺!

  公元3210年。以緒塔爾用魔法石打造【巨石戰(zhàn)艦·墨菲特】以對抗【虛空】入侵!同年符文大陸生靈與【虛空】全面打響,也稱“符文大陸第一聯(lián)合戰(zhàn)役”!

  公元3276年?!咎摽铡繎?zhàn)役打的水深火熱時【鑄星龍王·奧瑞利安·索爾】降臨!

  奧瑞利安·索爾:小家伙們!魔法只是開始,科技也沒有終點!宗族勢力要的不是打打殺殺,要的是人情世故!我將這片山谷改為【召喚師峽谷】,用來解決小家伙們的恩怨情仇。例如吶~將來10位【召喚師】選擇各種認可的英雄,來此【召喚師峽谷】戰(zhàn)斗,勝利的一方代表真理,失敗的一方接受懲罰,我相信這是非常公正的機制,小家伙們?yōu)楦髯缘臉s譽而戰(zhàn)吧!說了這么多就不打擾你們了,安睡吧~小家伙們,【召喚師】的出現(xiàn)會讓你們的生活更加美好!小提醒哦~鰥寡孤獨者更容易成為【召喚師】的英雄伙伴哦!拜了個拜(^?^●)??

  話落,符文大陸陷入沉睡,無論是耀眼的星靈,還是游蕩在精神世界的幽靈鬼怪都是如此。直到第一位【召喚師】的覺醒和他的英雄伙伴【黑暗之女·安妮】,一個天生會使用火元素而引來災難的小女孩。

  而就在昨天為慶?!菊賳編煃{谷】10周年,奧瑞利安·索爾創(chuàng)辦了新模式【極限閃擊】,創(chuàng)辦地點選為艾歐尼亞平原,為期一個月,我也很幸運,我——迅捷斥候·提莫第十二世——靈魂蓮華·提莫被【召喚師】看中成為新的英雄,可以參加【極限閃擊】模式,但!昨天晚上也成為了我揮之不去的陰影。

  說完,靈魂蓮華·提莫把杯中之酒一飲而盡,表情似痛苦似開心又似惋惜道:

  被【召喚師】選中的我,很快就被安排到【極限閃擊】模式,【召喚師】為我配置了【懲戒】和【閃現(xiàn)】這兩個召喚師技能,可噩夢也隨之開始。

  【懲戒】宗族資料有記載:

  【懲戒】。特殊職業(yè),對特殊生物有傷害加成,對特殊生物使用【懲戒】時,會回復一部分最大什么值,對除防御塔外的生物造成真實傷害。

  【極限閃擊】模式每局會隨機3種事件和18分鐘時的固定事件(最終決戰(zhàn)),一局4個事件,總共14個事件分別是:

  01.無盡縮圈之戰(zhàn)(經(jīng)典)。熊熊燃燒的烈焰之環(huán)向地圖中的某個位置慢慢逼近。為了生存,戰(zhàn)斗吧!活到最后的隊伍將取得勝利。

  02.無盡縮圈之戰(zhàn)(妄想)。熊熊燃燒的烈焰之環(huán)向地圖中的某個位置慢慢逼近,但每個人都如同被魔騰的大招籠罩一般,只能看到自己的腳下。為了生存,戰(zhàn)斗吧!活到最后的隊伍將取得勝利。

  03.無盡縮圈之戰(zhàn)(戰(zhàn)神)。熊熊燃燒的烈焰之環(huán)向地圖中的某個位置慢慢逼近,雙方各有一名隨機英雄在小游戲開始時會生命值激增并獲得“火力全開”效果(“火力全開”效果會提供額外攻速、自適應屬性以及法力/能量回復,但你也會因此承擔更多傷害)。為了生存,戰(zhàn)斗吧!活到最后的隊伍將取得勝利。

  04.守護索拉卡,兩個電腦索拉卡會降臨線上,但只有一個可以獲得最后勝利(...因為一張地圖容不下兩個索拉卡)。留神她們的加血和香蕉!

  05.輸出大比拼。有點像訓練模式,但訓練模式里打木樁提莫也不能輸給對手吧!

  06.無限火力榮耀競賽。所有玩家進入無限火力狀態(tài),還有“小兵啦啦隊”為你助威哦!游戲通過BO3模式?jīng)Q出勝負。

  07.推車(經(jīng)典)。站在車旁為其保駕護航,它會自動沖向最近的敵方建筑物將其撞毀。

  08.推車(攻/守)。和對手比一比誰能更快指引車輛撞向?qū)Ψ降慕ㄖ锇?,這次為雙方各準備了一臺“攻城車”。

  09.戰(zhàn)利品-提莫。戰(zhàn)利品提莫隨機在地圖的某處開始游蕩。玩家攻擊戰(zhàn)利品提莫可以獲得金錢。最終擊敗提莫的一方取得小游戲勝利。

  10.戰(zhàn)利品–維迦。戰(zhàn)利品維迦隨機在地圖的某處開始游蕩,他在逃跑的時候還不忘使用“黑暗物質(zhì)”和“扭曲空間”。玩家攻擊戰(zhàn)利品維迦可以獲得金錢。最終擊敗維迦的一方取得小游戲勝利。

  11.決斗之王。雙方在擂臺區(qū)域進行1v1或者2v2的車輪戰(zhàn)。最強對陣最強,下至…最不強對陣最不強。贏取最多賞金的隊伍獲得事件勝利!

  12.山嶺之王。地圖中會生成一個環(huán)狀物,站在圓圈中會增加你隊伍的進度條,人數(shù)多的隊伍進度條會增加。站在圈中,每秒會受到4%最大生命值的傷害,直至血量低于35%。當一方隊伍占領控制點,會獲得事件獎勵。

  13.迅捷蟹競速。在藍buff的地方生成兩個迅捷蟹,每支隊伍一個。英雄所有交互被視為迅捷蟹移動的動力。它們會朝著地圖底部移動,第一個到達底部的迅捷蟹的隊伍會獲得事件獎勵。

  14.最終決戰(zhàn)。18分鐘時,雙方水晶會變得不耐煩并向地圖中央移動,一絕死戰(zhàn)。摧毀敵方水晶獲得勝利,但是要小心–有人教會了它們?nèi)绾问┓偶寄?。極限閃擊期間倒計時獲得縮減!

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