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DNF之重回六十版本

DNF之重回六十版本

晴風(fēng)如陽 著

  • 游戲

    類型
  • 2020-08-15上架
  • 539668

    已完結(jié)(字)
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系統(tǒng)設(shè)定

DNF之重回六十版本 晴風(fēng)如陽 268 2020-10-02 12:01:46

  看到很多大佬說系統(tǒng)的設(shè)定不是很清晰,現(xiàn)在我就詳細說一下。

  系統(tǒng)設(shè)定很簡單,就是收割震驚點變強。

  震驚點的來源有:直播間,游戲內(nèi),貼吧,視頻網(wǎng)站。

  以后可能會接入現(xiàn)實。

  當(dāng)獲得震驚點以后,就可以選擇加在系統(tǒng)屬性上了。

  屬性有:幸運值(增加出貨爆率)

  操作手法(提升操作)

  減少游戲掉線卡頓幾率

  增加角色命中率

  增加直播畫質(zhì)

  ……

  以后可能會開啟:增加強化幾率,自動收貨,自動擺攤,自動掃拍,增加開盒子幾率,增加合天空幾率等等。

  還有就是震驚值的來源,一個是角色升級一次加一點,一個是震驚點兌換。

  以后可能會開啟其他的。

  大概就是這么多,后續(xù)會逐步開啟多一點的屬性的。

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