系統(tǒng)設(shè)定
看到很多大佬說系統(tǒng)的設(shè)定不是很清晰,現(xiàn)在我就詳細說一下。
系統(tǒng)設(shè)定很簡單,就是收割震驚點變強。
震驚點的來源有:直播間,游戲內(nèi),貼吧,視頻網(wǎng)站。
以后可能會接入現(xiàn)實。
當(dāng)獲得震驚點以后,就可以選擇加在系統(tǒng)屬性上了。
屬性有:幸運值(增加出貨爆率)
操作手法(提升操作)
減少游戲掉線卡頓幾率
增加角色命中率
增加直播畫質(zhì)
……
以后可能會開啟:增加強化幾率,自動收貨,自動擺攤,自動掃拍,增加開盒子幾率,增加合天空幾率等等。
還有就是震驚值的來源,一個是角色升級一次加一點,一個是震驚點兌換。
以后可能會開啟其他的。
大概就是這么多,后續(xù)會逐步開啟多一點的屬性的。