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逃生游戲指南

第032章 招募內(nèi)測(今天一更,修改一下前面章節(jié)和世界觀)

逃生游戲指南 麻辣柳橙汁 2039 2020-10-16 16:00:00

  一系列的流程全部完畢后,林安便開啟測試之旅,首先得找到兩個志愿者來充當(dāng)玩家。

  林安登錄他的游戲論壇帳號,好家伙這才沒兩天就收到了大量的私信,大部分都是催他趕緊更新,只有小部分還在噴他。

  嘖嘖~

  看著自己的小有名氣的帳號,林安有些想不明白,為什么苦心經(jīng)營的直播間那么涼,而這個臨時創(chuàng)建的論壇帳號卻這么熱!他從未想過,鋪路石竟然能比成功的大門還要大。

  “新游研制成功,現(xiàn)招募兩名游戲玩家,進(jìn)行免費體驗?!?p>  林安點下了發(fā)送按鍵,不到十秒鐘已經(jīng)有大量留言開始報名,更有甚者還在不停的私信轟炸,畢竟林安在這個論壇里算是小有名氣,能夠搶到林安制作游戲的測試資格也是可以當(dāng)做炫耀資本的。

  林安一條一條的審視報名留言,這種小有權(quán)利的感覺真好。

  “我們是阿貓阿狗,懇請大佬給一次體驗新游的機(jī)會?!?p>  不行不行,一條留言就想占用兩個測試名額?太貪了!

  “大神,我給你直播打賞過一塊錢,雖然。。?!?p>  這個可以!一看就是精品游戲玩家!后邊的話不用看完,林安立刻給了他通過的回復(fù)。

  “我是班尼,和你一個論壇的。專門做游戲測評,要不要考慮合作一下?”

  游戲測評?林安在論壇上搜索了一下這個叫做班尼的人,他雖然做這一行很久了,可名氣什么的竟然和自己差不多?

  拒絕!總會有人找到這款游戲然后主動測評的,這貨完全就是想白嫖一個測試位置!

  約莫挑選了十分鐘,林安最后將兩個測試位給了一個粉絲和一個重度游戲愛好者。

  加了好友,林安將游戲安裝包發(fā)送了過去,并創(chuàng)建了房間等待其余兩位玩家的進(jìn)入,他首先挑走了小明,因為他很清楚,在這款游戲當(dāng)中,體力是多么重要。

  ?!囟扔螒驉酆谜咛暨x了小美進(jìn)入游戲,剩下的那個也沒得選,只能挑走張志強(qiáng)。

  “主播,這個張志強(qiáng)的能力顯示為學(xué)歷更高,怎么沒有具體介紹一下?在這個游戲里能得到什么好處?”

  粉絲操縱著張志強(qiáng),各種按鍵都試過了,沒有任何隱藏機(jī)制的觸發(fā),也沒有任何便利性功能,這個天賦看著像個擺設(shè)。

  “有好處啊,能讓你的角色看起來很有文化?!?p>  。。。

  。。。

  好清奇的天賦技能,愛了!

  那個粉絲沒有說話,重度游戲愛好者也沒說話,不是不知道說什么,也不是不敢說什么,只是話到嘴邊又咽了進(jìn)去。

  “來來來,做好準(zhǔn)備,咱們到魚龍城寨了!”

  游戲開幕是三名玩家坐在大巴上,一分鐘的沿路CG后抵達(dá)了魚龍城寨。小明小美和張志強(qiáng)順利的到達(dá),并開啟了任務(wù)。

  “我覺得吧,其實開頭一分鐘的沿路CG不重要,就直接從三名玩家抵達(dá)魚龍城寨后開始游戲會比較好。但是,CG做的很用心,無論是風(fēng)景細(xì)節(jié)還是動態(tài)效果都堪比一流制作?!?p>  不愧是重度游戲愛好者,簡短試玩兩分鐘就提出了看法,而且這些看法相當(dāng)中肯。

  “可以,我接受了?!?p>  林安點了點頭,雖然自己是個游戲主播,可大多數(shù)時間都在重復(fù)播放,而別人中毒游戲愛好者都是在不停的開荒,所以見識過的體驗過的一定比自己多。

  這個游戲編輯器在場景建模方面確實達(dá)到了天花板的高度,游戲內(nèi)的魚龍城寨和將軍山以1比1的比例,高度還原了現(xiàn)實中的每一個場所包括細(xì)節(jié)。就連路人和NPC的模樣服飾,甚至細(xì)小到毛孔都能看的清清楚楚。

  “這個畫質(zhì)也太高了。。我聞到了我顯卡的香味兒~”

  粉絲操縱著張志強(qiáng)在魚龍城寨內(nèi)隨便逛了逛,頓時畫面就開始卡殼,主機(jī)機(jī)箱傳來了巨大的風(fēng)扇聲,頓時一股塑料燒糊的味道鉆進(jìn)了鼻孔,這嚇得粉絲趕緊調(diào)低了畫質(zhì)。

  “怎么樣?還行吧!”

  林安心中有些小小的成就感。雖然從原畫到建模,林安也僅僅只是動了動手指,可畢竟參與了,參與最重要嘛。

  “主線開始了?!?p>  林安看見屏幕旁白上已經(jīng)跳出了提示。

  本來林安是想帶領(lǐng)那兩個人一起玩,可他覺得這樣不妥,還是得讓他們自行探索比較好,也得讓他們嘗一嘗自主的樂趣。

  “試玩的怎么樣了?”

  約莫過了二十分鐘,林安想著兩個玩家也體驗的差不多了,所以開口問了問。

  “感覺像是半開放世界一樣,指引太少,這樣緊迫感和刺激感也會相對減少,要不考慮縮減場景,把更多的資源放在完善任務(wù)和氛圍營造上。”

  這。。說的確實對。

  林安想了想,之前自己制作的兩款游戲也都是屬于半開方式的,沒有過多劇情和任務(wù)的限制,不過收到的評論中確實有提過這樣的問題和建議。

  “好,我會修改。”

  林安答應(yīng)了一聲,接下來便帶領(lǐng)倆人開始直接進(jìn)入主線劇情,一環(huán)扣一環(huán)后通關(guān)了游戲。

  期間,魚龍草發(fā)揮了莫大的功效,幾度幻化的恐懼物不僅嚇到了兩個玩家,就連早就有所準(zhǔn)備的林安也在一瞬開始恍惚。

  還有結(jié)尾的那個boss倒是讓倆人吃了一驚,紛紛表示這么充滿貴族氣息的boss還是生平第一次所見。

  林安將錄制的游戲CG上傳至了論壇,隨即重新打開游戲編輯器,開始了新一輪的改編!

  首先魚龍城寨的地圖太過龐大,其中能夠用到的地方其實并不算多,那些空出來的部分的確沒必要瓜分太多資源,于是林安將魚龍城寨的場景切割了一半。

  其次,劇情確實完全靠玩家自己觸發(fā),觸發(fā)后也是自行探索,所以對于新手玩家或者那些追尋刺激感的玩家來說很不友好,于是林安修改了劇情和任務(wù),并且還加入了時間限制和逃脫機(jī)制。

  最后,一些不重要的景色CG或是對于推動劇情毫無作用的對話都給林安一一刪除。

  精簡下來后一個近乎完美的游戲就出爐了,并且林安給它命名為《靠近心魔》。

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