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我在你的游戲中

514 精靈之樹(shù)

我在你的游戲中 一根干扣面 2051 2021-06-11 20:00:00

  地球世界和失落荒原有時(shí)間差異,進(jìn)攻木精靈部落的時(shí)候處于半夜到白天,大部分玩家睡覺(jué),然后起床上學(xué)、上班。

  實(shí)時(shí)在線(xiàn)的人,自然是少數(shù)。

  湯面等人抵達(dá)的時(shí)候,恰好趕上玩家上線(xiàn)的高峰期。

  映入眼簾的,首先是一棵參天大樹(shù),真正的參天大樹(shù)。

  天倉(cāng)叢林是綿延萬(wàn)里的大平原,湯面在遠(yuǎn)處的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)叢林中央竟然聳立著一座大山,與平原的印象不符。

  之后才知道,那不是大山,而是大樹(shù)。

  精靈之樹(shù)!

  精靈之樹(shù)自身山一樣大,絕不比大羅峰小,近半樹(shù)干在云層之上,樹(shù)冠面積龐大,覆蓋偌大一片區(qū)域。

  心靈震撼,然后一股敬意油然而生。

  古老而又強(qiáng)大的生命如此龐然大物,令人忍不住產(chǎn)生敬意。

  精靈之樹(shù)(秩序陣營(yíng)史詩(shī)級(jí)生物,品階未知,等級(jí)未知):失落荒原本土誕生的強(qiáng)大生物,擁有超越人類(lèi)的智慧,古老而又神秘;

  屬性:???

  技能:???

  戰(zhàn)斗力:???

  納希芙對(duì)精靈之樹(shù)比較了解,按她的說(shuō)法,精靈之樹(shù)在萬(wàn)年前就是極其強(qiáng)大的生物,天倉(cāng)叢林的守護(hù)者,甚至可以理解為自然意志的化身。

  但是,精靈之樹(shù)從未出手,沒(méi)有人知道到底有多么強(qiáng)大。

  僅看體型,湯面就知道弱不了。

  木精靈部落的聚集地,就在精靈之樹(shù)的樹(shù)冠覆蓋范圍內(nèi),精靈之樹(shù)是完美的保護(hù),氣候宜人,并且有完善的神魔遺跡。

  部落所有人,聚集在精靈之樹(shù)內(nèi)部,依托于樹(shù)冠,迎擊虛空超能者。

  虛空超能者們,也就是玩家,都是看熱鬧不嫌事大的主,索性直接攻擊精靈之樹(shù)!

  玩家們參與游戲中的征戰(zhàn)活動(dòng),并不是非得殺敵才有獎(jiǎng)勵(lì),面對(duì)一些BOSS,造成傷害就有獎(jiǎng)勵(lì),排名高的獎(jiǎng)勵(lì)更多而已。

  目前的資料中,將精靈之樹(shù)視為失落荒原終極BOSS,并沒(méi)有問(wèn)題。

  精靈之樹(shù)有著極高的防御,減傷率很高,生命回復(fù)速度很快,一般的玩家,無(wú)法對(duì)精靈之樹(shù)造成有效傷害。

  就是說(shuō),你打出的傷害,沒(méi)有回復(fù)多。

  有些神豪玩家,祭出頂級(jí)PVE陣容,即多愛(ài)多奶陣容。

  多愛(ài)多奶陣容有好幾種搭配方法,根據(jù)敵人技能特性進(jìn)行調(diào)整,比如偏向輸出的四愛(ài)加塔薩和加百列。

  常規(guī)是三愛(ài)三奶,或三愛(ài)一海王雙奶。

  還有一種極端,四愛(ài)一海王加單奶,對(duì)付生命力高輸出低的BOSS有奇效。

  幽冥王子塔薩現(xiàn)世后,中高V玩家?guī)缀跞耸忠粋€(gè)十四星塔薩,給失落荒原的原住民造成極大困擾。

  精靈之樹(shù)固然強(qiáng)大,卻面臨巨大威脅。

  最強(qiáng)玩家王小姐更換陣容出手,頂配的三愛(ài)海王雙塔薩,雙塔薩輪流刷虛空幻象,面對(duì)精靈之樹(shù)可以做到無(wú)傷。

  打過(guò)一次,打滿(mǎn)15回合,85億的傷害,極為恐怖的數(shù)值,可以干掉相當(dāng)一部分傳奇英雄,只不過(guò)有效傷害是12億,精靈之樹(shù)15回合自身回復(fù)大幾十億生命。

  精靈之樹(shù)的血量是99%,可見(jiàn)12億最多是生命上限的1%。

  開(kāi)始掉血,總是有希望。

  王小姐對(duì)結(jié)果不太滿(mǎn)意,將一個(gè)塔薩換成合金戰(zhàn)士威爾。

  威爾也是奶媽?zhuān)塘窟h(yuǎn)不如塔薩和加百列,不過(guò)威爾有特殊能力,給友軍施加真實(shí)傷害光環(huán),可以持續(xù)疊加。

  王小姐再次出手時(shí),才發(fā)現(xiàn)精靈之樹(shù)血量又是100%。

  她對(duì)游戲已經(jīng)有深入的了解,意識(shí)到有其他玩家出手,打出的傷害太低,不及精靈之樹(shù)回復(fù),反而給精靈之樹(shù)回滿(mǎn)生命。

  打超級(jí)BOSS,人數(shù)多不頂用。

  必須是土豪玩家出手,全部上多愛(ài)陣容,打出傷害比精靈之樹(shù)回復(fù)高,才能造成有效傷害,然后一點(diǎn)點(diǎn)的磨。

  普通玩家,不可對(duì)精靈之樹(shù)出手!

  有出手資格的,必須是三愛(ài)陣容。

  王小姐知會(huì)我愛(ài)蘿莉,通知麾下所有公會(huì)會(huì)長(zhǎng),再通知所有玩家,審查合格的才有對(duì)精靈之樹(shù)出手的機(jī)會(huì)。

  當(dāng)然,在此之前,允許普通玩家先出手一次。

  摸到精靈之樹(shù),產(chǎn)生哪怕1點(diǎn)傷害,最后結(jié)算時(shí)就能獲得獎(jiǎng)勵(lì),因?yàn)槭鞘钟?,玩家們可以隨時(shí)上線(xiàn),完成這些很簡(jiǎn)單。

  再之后,就是王小姐、奧斯卡、魔影、我愛(ài)蘿莉等高玩的表演。

  精靈之樹(shù)仍未主動(dòng)出手,為木精靈部落的傳奇英雄和叢林戰(zhàn)士提供增益的同時(shí),只是被動(dòng)承受傷害。

  玩家的套路有效,持續(xù)壓低精靈之樹(shù)的生命。

  出手的只是少數(shù)高玩,但效率很高,最多半天時(shí)間就能滅掉精靈之樹(shù)。

  木精靈部落接收到精靈之樹(shù)的意志,不得已沖出樹(shù)冠保護(hù)范圍,攻擊虛空之門(mén)出來(lái)的入侵者,以防精靈之樹(shù)根基受損。

  叢林戰(zhàn)士主動(dòng)出擊,依托于樹(shù)冠的防守大陣一破,那些沒(méi)有資格攻擊精靈之樹(shù)的普通玩家,仿佛聞到鮮血的惡鬼,蜂擁而至。

  極短的時(shí)間內(nèi),叢林戰(zhàn)士死傷慘重。

  湯面等人殺入戰(zhàn)局,立即對(duì)玩家出手,湯面心知保住精靈之樹(shù)才是王道,無(wú)暇顧及普通叢林戰(zhàn)士,直接對(duì)付那些高玩。

  其他人不懂,湯面卻是知道,高玩的頂配多愛(ài)陣容,雖然是對(duì)付BOSS的利器,但也有明顯的弱點(diǎn)。

  愛(ài)麗絲自身無(wú)回復(fù)能力,只能依靠奶媽回血。

  幽冥王子塔薩的虛空幻象將承受的攻擊傷害轉(zhuǎn)化為治療量,因此成為首選,若是兩個(gè)塔薩搭配,甚至可以做到無(wú)傷。

  破掉虛空幻象,乃是對(duì)付多愛(ài)和塔薩陣容的關(guān)鍵。

  持續(xù)性被動(dòng)類(lèi)傷害,如燃燒、負(fù)傷、中毒,以及反擊、追擊等,還有伊麗莎白的聚變矩陣,可以繞過(guò)塔薩的虛空幻象,直接造成傷害。

  如果是承受傷害后,令敵人進(jìn)入燃燒、中毒類(lèi)狀態(tài),更是絕佳。

  卡薩帝的獻(xiàn)祭流,當(dāng)然也可以,只是需要己方獻(xiàn)祭。

  說(shuō)起湯面,他之所以不怕多愛(ài)陣容,就是仗著自身的技能特性,主動(dòng)攻擊給敵人造成燃燒和負(fù)傷傷害,承受攻擊可以反擊,同時(shí)追加燃燒和負(fù)傷。

  以他現(xiàn)在的攻擊,全憑被動(dòng)技能,亦可打出極高傷害。

  多愛(ài)在湯面跟前,堅(jiān)持不到10回合,根本沒(méi)到愛(ài)麗絲的發(fā)力期。

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