氣氛和睦。
經(jīng)過(guò)一場(chǎng)不失和氣的戰(zhàn)斗后,奈特和萊恩都已經(jīng)初步認(rèn)可了對(duì)方的實(shí)力。
這在修斯眼里,無(wú)疑是極好的。
感慨之余,修斯也沒(méi)忘了正事。
“時(shí)候已經(jīng)不早了,我們得趕緊回領(lǐng)地去?!?p> 修斯看著萊恩,示意他帶好隊(duì)伍,準(zhǔn)備返程。
因?yàn)閯倓偳写柰甑木壒剩R恩并沒(méi)有讓這位暫時(shí)沒(méi)有坐騎的死亡騎士丟了面子,而是大方的讓出了自己的骷髏骨馬,借給奈特先騎行回去。
自己則留下,整理隊(duì)伍,帶隊(duì)回營(yíng)。
奈特也不好推辭,胯上骨馬,即使前世并沒(méi)有騎行過(guò)馬匹之類的經(jīng)歷,但奈特依舊熟練無(wú)比。
奈特已經(jīng)不覺(jué)得奇怪了,腦海里的面板有個(gè)騎術(shù)技能,應(yīng)該是它發(fā)揮的作用。
在留下萊恩步行帶隊(duì)后,修斯和奈特騎著來(lái)時(shí)的兩匹骨馬先行一步離開(kāi),前往營(yíng)地。
一路上,兩人話語(yǔ)并不多。
雖然已經(jīng)是暫時(shí)結(jié)成了口頭盟友,但二人接觸時(shí)間極為短暫,也就一時(shí)間難以有話可聊。
加上修斯也不是一只善于交流的巫妖,而奈特自己則是初來(lái)乍到。
骨馬很穩(wěn),這讓奈特想起了自己以前其實(shí)也騎過(guò)類似的.....
夜晚,馬尾,騎術(shù)。
咳咳!
奈特打斷了自己的想法。
骨馬騎行方面并不需要奈特多花精力,對(duì)于這個(gè)世界探索和好奇心滿滿的奈特開(kāi)始了自己的精力發(fā)泄。
首先是腦海里的系統(tǒng)數(shù)據(jù)面板,這東西無(wú)論看多少遍,奈特都覺(jué)得異常神奇。
“等等!這是?”
奈特突然發(fā)現(xiàn)了數(shù)據(jù)的不同。
【奈特·希伯來(lái)·蘭斯洛特】
種族:死亡騎士
成就:【尸巫的盟友】
年齡:1135歲
等階:四(中階)
天賦:【肢體重組】(1/5)【夜視】(1/5)【威壓】(1/10)【老兵不死】(1/10)
技能:【高超劍術(shù)】(1/10)【精湛騎術(shù)】(1/10)【騎士沖鋒】(1/12)【枯骨復(fù)生】(1/10)【白骨衛(wèi)道者】(1/10)
【融骨術(shù)】(1/20)
成就一項(xiàng),不在是空白一片。
尸巫的盟友,這個(gè)成就的字面意思很明顯。
自己和眼前的這只尸巫修斯,達(dá)成了盟約。
僅僅因?yàn)檫@樣便有了成就嗎?
奈特思考著這個(gè)數(shù)據(jù)系統(tǒng)的觸發(fā)條件。
隨后意識(shí)輕輕觸碰了一下成就。
和之前天賦一項(xiàng)相同,在觸碰后,數(shù)據(jù)面板果然顯示出了這個(gè)成就的效果。
【尸巫的盟友】
尸巫類生物對(duì)你的好感增加。
【獎(jiǎng)勵(lì)】:融骨術(shù)
雖然只是簡(jiǎn)短的兩個(gè)信息,但奈特還是能解讀出許多東西。
首先,尸巫類生物,那么也就是說(shuō)自己所知道的尸巫和巫妖這種生物應(yīng)該是有一定聯(lián)系的,另外這個(gè)類字,是法師類亡靈生物還是專門(mén)對(duì)尸巫類亡靈起效?
另外,這個(gè)系統(tǒng)數(shù)據(jù)面板獎(jiǎng)勵(lì)給了自己一個(gè)技能。
融骨術(shù),這個(gè)技能奈特暫時(shí)沒(méi)有動(dòng)用過(guò),效果未知。
但根據(jù)他的字面解讀來(lái)看,應(yīng)該是可以用來(lái)融化骨頭之類的技能?
沒(méi)有實(shí)踐過(guò),奈特也暫時(shí)不敢肯定。
腦海里的系統(tǒng)面板對(duì)于他來(lái)說(shuō),神秘而且未知。
而未知?jiǎng)t與恐懼并存。
未知的存在總是讓人害怕,就如同剛剛修斯口中說(shuō)過(guò)的神明。
奈特還記得,死神奈落。
亡靈和死神,這兩者確實(shí)很相符。
那么除了這個(gè)亡靈界呢?有沒(méi)有人類世界存在?沒(méi)有人類死去后的骨骼和遺骸,怎么轉(zhuǎn)化的骷髏?
邏輯告訴奈特,人類世界肯定是存在的!
那么,也就是說(shuō),神明是多個(gè)的!
除去死神,可能還會(huì)有自己以前在小說(shuō)里看過(guò)的光明神之類的?
心里小小猜測(cè)推理了一番后,對(duì)于這個(gè)世界奈特更加謹(jǐn)慎了起來(lái)。
不知道這個(gè)世界所謂的神明會(huì)不會(huì)看穿自己這個(gè)外來(lái)者的身份?
小心為上,總是好的。
放下過(guò)多的想法,奈特稍稍舒緩了一下自己的緊張。
穿過(guò)埋骨荒原,奈特跟著修斯來(lái)到了一片丘陵之地。
許多土丘橫起,奈特細(xì)看一下,覺(jué)得這些地貌很不像是自然形成,更多的像是人為所造?
進(jìn)入丘陵地段后,從外圍零星的骷髏兵,到后續(xù)骷髏兵越來(lái)越多,身上相應(yīng)的武器也相應(yīng)得到了一定提升。
大約行至中心地段,修斯停下了坐下一直騎行的骨馬。
也虧這是沒(méi)有肉體的骨馬,不然持續(xù)且不間斷的高強(qiáng)度奔跑,就算是千里馬也得趴下。
“奈特,我們到了?!?p> 修斯改口非??欤@然之前的敬稱他平時(shí)并不常用。
奈特迅速通過(guò)控制座下骨馬的靈魂火,停下了馬步。
這個(gè)營(yíng)地一路進(jìn)來(lái),奈特已經(jīng)看了個(gè)大概。
從外圍的地區(qū)到內(nèi)部中心區(qū),層次很分明。
看來(lái)亡靈世界也是等級(jí)明確的。
所以自己.....也算是投了個(gè)好胎?
修斯領(lǐng)地的亡靈種類不多,大多都是骷髏類生物。
比如正常形態(tài)的人型骷髏,還有體型高大的獸人骷髏,甚至奈特還看見(jiàn)了幾只骨犬?!
可惜這玩意并不大,不能用來(lái)騎。
座下的骨馬,奈特則是一路看來(lái),也沒(méi)有看見(jiàn)一匹。
看來(lái)這個(gè)坐騎,還得自己想想辦法才行,修斯這也不知道有沒(méi)有“多余”的了?
奈特下馬,跟著修斯走,馬匹則被修斯控制的低智骷髏牽走,也不知道會(huì)安放在哪里。
奈特近距離的靈魂波動(dòng)修斯都看在眼里,但修斯并沒(méi)有多言。
一匹好的坐騎對(duì)于死亡騎士而言,其重要性絕不亞于一個(gè)“老婆”。
所以坐騎都是騎士的......
修斯帶著奈特沒(méi)走多遠(yuǎn)便來(lái)到了一座被挖空了大半的山丘。
尸巫,被挖成了山洞居所的山丘,尸巫破爛的衣袍和骨杖。
頗有幾分山頂洞人的既視感。
這讓奈特不禁驚訝了一番。
這份驚訝的靈魂波動(dòng)修斯盡收眼底。
死亡騎士的驚訝,這讓他有些滿意。
居無(wú)定所,說(shuō)難聽(tīng)就是一路流浪的死亡騎士根本沒(méi)有家的概念。
果然,自己的研究室兼家,還是很不錯(cuò)的。
多看了幾眼后,修斯帶著奈特進(jìn)入了自己的居所。
一入洞,桌上擺放著許多羊皮紙和許多古怪的材料,這引起了奈特的注意。
貓修羅
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