第49章 來啊,我們互相傷害?。?1)
“M神他們沒有動作嗎組長?這明顯不是我們能夠搞定的了?!?p> “組長,這樣下去游戲會出大問題的!”
“組長……”
一個個臉上都寫滿了不贊同,被叫多了的組長也很發(fā)愁:“副總那邊已經(jīng)請M神他們出手了。只是不知道為什么還沒有傳出結(jié)果?!?p> 他們并不涉及這款游戲的最核心部分,平時就是檢測一下bug、再維持游戲運營而已。
然而……
偏偏出問題的就是最核心的部分,他們就是著急也沒辦法插手?。?p> 下面的人煩躁起來,又逐層上報。最后還是決定更改了停服時間,原本12日更新完畢,往后延遲了兩天,改成14日再開服。
為了表示歉意,官方還表示在賬號里發(fā)補償禮包,平息大部分玩家的怒火。
兩天的時間里,錢細細沒有等來數(shù)據(jù)更新完畢后迎來大批玩家的追殺。而是一直有人在妄圖修改她的數(shù)據(jù),將她徹底格式化成一個沒有感情的智障NPC。
白毛團子轉(zhuǎn)述了一下狀況:“因為他們發(fā)現(xiàn)了柳風(fēng)月的異常影響到了游戲的運行,所以專門請來了當初研發(fā)擬真人程序的高手,想要把所有異常清除?!?p> 錢細細:……
果然是自己太浪了,世界的惡意再次加深!
問題不大。
畢竟她又不是真的一團數(shù)據(jù),而是一個活生生的意識,被困在游戲里。
想著原劇情也是錢瑩瑩聯(lián)合一些內(nèi)部人員把原主困在游戲里的,而這些正在攻擊她的……不正是創(chuàng)造了這個游戲最核心部分的主創(chuàng)人員?
錢細細眼中閃過精光。
腰不酸了腿不疼了,甚至想從游戲里爬出去打幾個人出出氣。
只是這些想法在沒有回到自己身體之前,全然無用。
錢細細:……任對方用盡各種手段攻擊,我自屹然不動。
兩天時間過去了,這群人發(fā)現(xiàn)不僅改動不了柳風(fēng)月,就連被柳風(fēng)月帶壞了的NPC都沒有辦法清除。
事情真的大條了。
最安全的辦法只能是及時關(guān)游戲,雖然會迎來很多謾罵和損失,但也比游戲?qū)肀辣P損失小。
可《俠途》的利益著實不小,公司里有不少人都不愿意放棄這塊大蛋糕。
這可是最炙手可熱的全息游戲了啊!
況且柳風(fēng)月除了不能攻略還會帶壞其他NPC,好像也沒做什么事吧?
至少從頭到尾,柳風(fēng)月都沒有對玩家動手不是嗎?
況且官網(wǎng)的論壇上,對柳風(fēng)月感興趣的玩家不在少數(shù)。甚至上了熱搜之后,因為柳風(fēng)月吸引過來想要玩游戲的人更是不少。
他們怎么能就這么放棄呢?
就算在放棄之前,至少也要再撈一筆錢啊。
就比如柳風(fēng)月……
雖然知道她是不可控因素,可正是因為她的不可控,不少玩家都在她身上砸錢。
粗略統(tǒng)計,綜合下來,給柳風(fēng)月砸錢最多的玩家還真氪了近百萬。
最少的也有十多萬。
日進斗金是什么概念?
有柳風(fēng)月這樣一個吸金的角色,就算她是bug,也還是有不少人抱著僥幸心理。
或許柳風(fēng)月的漏洞僅僅存在于行為異常和不可攻略,危險性不大。
全息游戲玩的就是一個真實不是嗎?
現(xiàn)在柳風(fēng)月脫離劇本了,還帶著其他角色隱隱也有脫離劇本的意思。這不顯得游戲更加刺激了嗎?!
這邏輯居然還詭異的毫無破綻……
被、被通過了。
舍不得利益地終究占大多數(shù)。
更新等到了14日,玩家們涌入游戲,仔細查看一遍更新的具體內(nèi)容后,就沸騰了。
柳風(fēng)月居然是開啟新地圖的BOSS??!
所以。
柳風(fēng)月在更新之前的異常情況是不是能夠解釋了呢?
因為是BOSS,所以出來刷存在感。
因為是BOSS,所以才無法被攻略?
一部分玩家興沖沖地磨刀霍霍向BOSS,準備打算圍追堵截組隊搶首殺。
另一部分玩家則是猶豫不決肉疼大更新之前自己給柳風(fēng)月刷的好感。
那不是單純的好感度,那是他們充的錢??!
這么一刀下去,幾十萬就白白打水漂了吧!
糟糕,是肉疼的感覺。
想要搶首殺的玩家蠢蠢欲動,可是還沒等他們出手,就先遭到了NPC的圍攻。
——來自錢細細早就吩咐柳文鶴帶領(lǐng)的執(zhí)法堂NPC們。
緊接著,玩家們還發(fā)現(xiàn),不僅僅是五柳山莊的NPC們對他們主動出手了,就連其他幾大勢力的NPC也在暗戳戳搞事情。
江湖。
要的就是腥風(fēng)血雨!
之前玩家們點到即止跟小孩兒打架似的,如今一個個NPC暴躁起來了,玩家們才猛然發(fā)現(xiàn),大更新后的俠途宛若從平和年代過渡成戰(zhàn)爭年代。
畏手畏腳做什么!只有原主被全玩家追殺多無聊,要打架,大家一起都來??!
把控游戲運營的技術(shù)人員也沒想到,更新之后的游戲完全進入到另一種模式,第二世界的俠途瞬間變成殺戮戰(zhàn)場。
因為把大部分的NPC都攪和進來,分到錢細細這邊的壓力就變小了。
一波一波玩家組隊而來,又一波一波被錢細細打死。
可惜的是,錢細細身為游戲NPC及BOSS,打死玩家后,玩家是不會判定死亡重新練級的。而是判定副本失敗,回城復(fù)活后重新過來。
否則,玩家哪里會這么肆無忌憚前仆后繼的來呢?
原主怨氣之大,這也是原因之一。
游戲里的NPC打死玩家,并不會造成玩家掉級投胎。反而是玩家打死了NPC,NPC就要重新投胎。
縱然錢細細策反了再多的NPC,只要被打死,總會有清空的一天。
目前來看,NPC占了優(yōu)勢,只不過是因為他們突然異動,玩家沒反應(yīng)過來的原因。
畢竟,只有主線任務(wù)上幾個重要的NPC才會受到系統(tǒng)保護無法殺死。
比如幾大勢力的首領(lǐng)們。
但勢力之下的弟子NPC就不好說了。
一開始他們也許能夠分散部分壓力,但時間長了呢?
錢細細還是會如同原主一樣變成孤立無援的狀態(tài)。
“宿主你……你還能頂?shù)米??”白毛團子眼看著錢細細已經(jīng)連續(xù)戰(zhàn)斗一天一夜,還是有源源不斷的玩家在圍攻她,感到了濃濃的危機感……