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塔防戰(zhàn)略

014 基地改造

塔防戰(zhàn)略 酒杯中的胖子 2277 2020-11-14 17:30:00

  反關(guān)節(jié)陸地機甲,形狀是長了個卡車頭的機器人,下肢關(guān)節(jié)是反向的(膝蓋向后)。

  正常立姿高6米,臥姿(停機)高3.2米,最大跳躍高度10.5米,最大奔跑速度132公里。

  雙臂為15mm電磁機炮,射速500發(fā)/分鐘,載彈量共1000(不間斷發(fā)射數(shù)500發(fā)),操作模式:AI輔助手動模式。

  這才是章魚為即將到來的小怪獸準(zhǔn)備的撒手锏,也是4級基地最強的移動戰(zhàn)斗武器。

  而且作為三防載具,它是4級技術(shù)下,唯一能直接接觸怪獸(被怪獸撫摸)后,不會發(fā)生腐化、污染的存在。

  ……嗯,除了陸地機甲,吉普、自走炮和彈藥裝甲車被小怪獸摸到,直接就報廢了。

  陸地機甲其實也不能真的硬懟小怪獸,只能說不小心被擦到,還有活命的可能。

  當(dāng)然,機甲的駕駛需要專業(yè)人才,普通的步兵雖然也能試著駕駛陸地機甲,但技能跟不上是個白板,輸出會低不少。

  申請和明天的物資一起發(fā)送人員,能稍微省點礦。

  震蕩波塔和護盾裝置也是好東西,就是電力……哎。

  震蕩波塔只能說生不逢時,如果效果再好一點點、射程再遠一點點、耗電再低一點點,章魚也愿意造幾個。

  護盾之后要找機會造。

  三防陸地機甲生產(chǎn)前,需要把基地改造一下。

  改基地會影響基地的外形,過程中需要注意炮臺射界的問題,明白后續(xù)情況的還需要考慮以后的結(jié)構(gòu)拓展。

  章魚的基地只有兩座電磁機炮,等機甲出來,主力就變成自走炮和機甲組成的機動部隊,所以不用太顧慮基地炮臺的射界。

  不過現(xiàn)在礦石壓力不大,順便就把事情解決了。

  一步到位加到4層。

  基地增加一整層空層,還是那個最常見的數(shù)字,300礦。

  因為擴建出來的是空殼,主要是線路、升降機構(gòu)、樓梯和裝甲,前幾個的成本占比很有限,“高強度輕質(zhì)化構(gòu)造(怪獸)”減50%裝甲成本的效果可以占大便宜,直接給變成200礦!

  基地加到4層以后,位于東邊的基地外炮塔,只有緊貼著基地且有高高度底座的,才能照顧到西邊一公里外的范圍,再近就被基地自身完全遮蔽了。

  雖然章魚一直強調(diào)射界,但說實話,隨著基地等級提高,附屬設(shè)施越來越多,想達到全方向無射界死角,根本做不到。

  剩下的選擇不多,比如章魚現(xiàn)在的選擇,是以基地本體上的炮塔,和北邊高地塔,加上機動部隊,來形成全向打擊能力。

  基地旁邊就不會再去造火力塔,有技術(shù)有資源時,會造些護盾塔、誘餌之類的。

  這里的四層,指的是四層基地框架,并不是高度只有民房的四層。

  單層的實際高度超過十米,只做人員用,僅利用單層凈空,人員艙就可以堆疊三個!

  原有的只有一層的基地,大部分空間都被看不到的諸如電力模塊、生產(chǎn)模塊占用。新擴展出來的二三層的空間,才是真正的空屋。

  二層就做為以后的人員綜合區(qū),原本在一層的食堂、澡堂、基本人員居住區(qū)都被調(diào)到二層。

  然后設(shè)置人員艙。

  人員艙標(biāo)準(zhǔn)模板給了6個膠囊房、3單間、1軍官房、1多功能廳、3公廁、3淋浴房、走廊、兩個電梯井,以及走廊邊5個士兵快速下樓用的滑桿位。

  全部加在一起的標(biāo)準(zhǔn)化人員艙,200礦。

  不過這會膠囊房根本用不了那么多,主要缺士官和軍官房,多功能廳基地也有一個,人數(shù)不夠多,加多功能廳還不如加娛樂室(電視、棋牌房)。

  這次為了省礦,章魚沒要多功能廳,娛樂室也沒要,連膠囊房一起,用3個軍官房,2個單間給替換掉。

  還是200礦,增加5單間,4軍官房。

  此時基地的房間,為膠囊房18、單間10、軍官5、高級軍官0。

  申請一個機甲小隊。

  一個機甲小隊,由1名少尉駕駛員、3名上士/中士駕駛員和4名地勤構(gòu)成,共8人。

  章魚不喜歡單選人員,太費時間,效果也有限。

  打小怪獸只要武器達標(biāo),基本就是拼硬輸出。

  駕駛員技能再怎么增強,也不會影響武器的基礎(chǔ)傷害,主要依靠弱點攻擊提高輸出值。

  可哪怕100%弱點命中再加暴擊提升,擺在陸地機甲這種站樁型機甲上,頂天還沒兩個普通駕駛員的效果,因為普通駕駛員的弱點攻擊也不是零。

  后續(xù)更高級的,能夠與怪獸纏斗的通用型機甲,精銳駕駛員和普通駕駛員的差距,會因輸出機會的把握能力而繼續(xù)拉大。

  但到了那個時候,普通的領(lǐng)隊也不是少尉了,個人能力厲害的組合會因為默契不行,與整編隊伍還是無法拉開差距。

  而且隨著后面補充人員的頻率越來越高,也根本找不出那么多精銳,最后還是需要大量的普通駕駛員。

  調(diào)整完成,計算價格。

  自定義項目不一定會增加成本,《星球戰(zhàn)略》的成本計算因素很多,比如造兩層空層,比分兩次單造一層的總價要便宜,這里就有重復(fù)施工的問題。

  所以玩自定義項目,一定要做好規(guī)劃,最忌諱一天改一次,改幾次進度就落下了。

  成本核算下來,總計為920礦,里面一些層與層之間的裝甲和電梯井、樓梯接駁的部分被扣掉了。

  確認(rèn),召集人員撤出住宿區(qū),開始施工。

  此時一樓還能活動,倒也不用讓人員都出去站崗,章魚自己的指揮室也不受影響。

  施工的過程和變形一樣,房頂整體抬高,原本布置的高效光電和電磁機炮,直接被抬升到四層樓頂。

  時間過了中午,準(zhǔn)備工作總算作完,開始生產(chǎn)三防陸地機甲。

  NPC基地的機甲小隊,一般一個小隊只有三臺單人機甲,章魚這當(dāng)然沒這種好事,全都加班!

  其實是因為現(xiàn)在基地還無需安排24小時巡邏,只打日常沒必要讓駕駛員閑置。

  4臺機甲安排上。

  三防陸地機甲的費用不貴,原價180,裝甲打折后150。

  4臺一起600礦。

  造完這1510礦的東西,沒一會就到了第十個補給日凌晨零點。

  此時的礦石還剩701,補給還沒到,怪獸樣本解析完成了。

  “擾流裝甲:

  借助避水獸的樣本,實驗室設(shè)計出一種能對抗流體阻力的表面微結(jié)構(gòu),已經(jīng)應(yīng)用至我們的制造庫。

  效果:全水下裝備,水下阻力降低30%;

  全裝甲單位,對暴風(fēng)、沖擊波抵抗力提高30%;

  飛行單位,巡航燃料消耗降低10%?!?p>  雖然加成不全面,數(shù)值也不算高,但這只是個小小怪獸的樣本,能確實提高部分單位的個別能力,已經(jīng)不錯了。

  可惜,對接下來打小怪獸,也就一個增加沖擊波抵抗力或許會有用,要是碰不上會放沖擊波的小怪獸,就等于沒有。

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