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我的玩家能成神

第54章 版本更新-大航海時(shí)代(二合一章)

  在夜叉族前往蝕日島與無(wú)相族商談之際。

  玩家們也沒(méi)閑著。

  雖然獵人小隊(duì)離開(kāi)前警告,別打沙灘上靈魚的主意。

  但玩家們?cè)趺纯赡苈?tīng)。

  在玩家們瘋狂的捕撈中,沙灘上死亡的靈魚很快被搶一空。

  剩下的活魚,玩家們也沒(méi)有放過(guò),開(kāi)始施展各種手段,試圖殺死靈魚。

  三小時(shí)后。

  海岸邊玩家少了一大半,同時(shí)沙灘上的一階靈魚也是所剩不多。

  雖然奈何不了二階靈魚,但對(duì)于有能力擊殺的一階靈魚,玩家們手段極其殘忍。

  下屬兵種多的好處在這一刻顯現(xiàn)了。

  混亂中,許多玩家讓下屬兵種充當(dāng)炮灰,運(yùn)氣好也能耗死一條一階靈魚。

  至于會(huì)施展術(shù)法的二階靈魚,玩家們雖然不是對(duì)手,卻也沒(méi)有放過(guò)的意思,眼巴巴開(kāi)始等待它們?nèi)毖跛劳觥?p>  不過(guò)玩家們的希望很快就落空了。

  海平面盡頭處,紅、藍(lán)兩道海浪開(kāi)始分割后退,已是傷痕累累的兩頭源獸也緩緩沉入海底。

  這一戰(zhàn)的結(jié)果,依舊是不分勝負(fù)。

  交戰(zhàn)了漫長(zhǎng)歲月的兩只源獸,很有默契的選擇了同時(shí)離開(kāi)。

  在赤潮與碧空消失后,海平面很快恢復(fù)平靜。

  與此同時(shí),岸邊的靈魚群不再恐慌,紛紛躍起,重回大海。

  看到這一幕,海岸邊剩余的玩家們無(wú)比心疼,卻又無(wú)可奈何。

  但這一次海岸邊的遭遇,讓許多玩家們收獲頗豐。

  全神論壇上,很快就有玩家開(kāi)始發(fā)帖,曬圖,各種炫耀自己的收獲。

  而那些白忙活一場(chǎng)的玩家,只能望圖悲嘆:

  曾經(jīng)有一條鮮活的靈魚擺在我的面前,但是我猶豫了,沒(méi)有珍惜。等到了失去的時(shí)候才后悔莫及,塵世間最痛苦的事莫過(guò)于此,如果上天可以給我一個(gè)機(jī)會(huì)再來(lái)一次的話,我會(huì)大聲對(duì)靈魚喊出那五個(gè)字:

  “吃老子一鎬!”

  ……

  源獸之間的戰(zhàn)斗結(jié)束,唐宇退出了上帝視角,回到了現(xiàn)實(shí)。

  這一戰(zhàn),讓他看到了無(wú)量界高端戰(zhàn)力的可怕。

  想到未來(lái),唐宇心中充滿了緊迫感。

  他覺(jué)得,必須要加快玩家們成長(zhǎng)的步伐了。

  如果不能在無(wú)量界徹底與地球融合前解決危機(jī),到時(shí)候一切都晚了。

  至于如何加快玩家們的成長(zhǎng)速度,唐宇此時(shí)有了新的想法。

  現(xiàn)階段玩家們的成長(zhǎng)方式主要依靠資源售賣商城,換取神力創(chuàng)造兵種。

  但兵種的培養(yǎng)與進(jìn)階,玩家們普遍都沒(méi)有嘗試過(guò)。

  究其原因,還是因?yàn)闆](méi)有獲得魂力的穩(wěn)定渠道。

  這種情況就像是,MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲中,玩家一味提升裝備的種類與數(shù)量,卻沒(méi)有依靠打怪升級(jí)來(lái)提升自身等級(jí)一樣。

  算是嚴(yán)重偏科了。

  但這次靈魚潮,讓唐宇看到了玩家穩(wěn)定獲得魂力的渠道。

  那就是出海抓魚。

  相比較龍鱗島內(nèi)有限的生物,星辰海域中有著數(shù)之不盡的海洋生物。

  靈魚只是其一,其他還有各類非靈性的魚類,海獸,等等……

  玩家擊殺此類生物,也能獲取到魂力,用于兵種培養(yǎng),或是自身等級(jí)的提升。

  同時(shí),海洋中有比龍鱗島更豐富的資源,足以讓玩家們快速成長(zhǎng)。

  有了想法后,唐宇開(kāi)始琢磨更新內(nèi)容。

  ……

  當(dāng)天晚上八點(diǎn)。

  全神論壇置頂了一則官方公告貼。

  【更新維護(hù)公告:關(guān)于玩家實(shí)力提升與兵種培養(yǎng)的改進(jìn),本游戲?qū)⒃?小時(shí)后,進(jìn)行為期12小時(shí)的維護(hù)與更新,在更新完畢后,全神中將開(kāi)放新資料片:大航海時(shí)代】

  樓主:驚奇工作室(認(rèn)證-官方)

  內(nèi)容:

  最近收集玩家數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)游戲中的發(fā)展嚴(yán)重偏科,由于玩家們沒(méi)有穩(wěn)定獲得魂力的渠道,導(dǎo)致只能依靠資源來(lái)創(chuàng)造新新兵種,提升兵種數(shù)量來(lái)增強(qiáng)實(shí)力,但這種成長(zhǎng)方式過(guò)于單調(diào),同時(shí)兵種數(shù)量并不能解決與無(wú)量界本土勢(shì)力實(shí)力差距過(guò)大的問(wèn)題。

  與此同時(shí),玩家自身實(shí)力提升方面,也沒(méi)有系統(tǒng)性的成長(zhǎng)方式。

  本次更新,將對(duì)上述內(nèi)容進(jìn)行改進(jìn)。

  【資料片1.0:大航海時(shí)代】:

  內(nèi)容介紹:大海之中,蘊(yùn)藏著無(wú)盡的財(cái)富與秘寶,本次更新將開(kāi)放一系幫助玩家接觸海洋,探索海洋的內(nèi)容。

  海洋詭秘、史前遺跡、傳說(shuō)中的秘寶、神奇的海洋動(dòng)植物,波瀾壯闊的大航海時(shí)代就此開(kāi)啟,此刻我們揚(yáng)帆起航,駛向未知。

  更新內(nèi)容一、商城添加海捕道具(362項(xiàng))

  【特制魚竿(藍(lán)色品質(zhì))】:

  道具詳情:由二階靈礦打造而成的特制魚竿,能垂釣三階以下靈魚,保證魚竿不被破壞。

  道具特性:力量加持(+10)

  價(jià)格:350神力

  【特制漁網(wǎng)(藍(lán)色品質(zhì))】:

  道具詳情:由二階靈材特制而成的漁網(wǎng),具有較高韌性,能保證不被三階以下靈魚掙脫。

  道具特性:束縛(3級(jí))

  價(jià)格:500神力

  【百煉魚竿(紅色品質(zhì))】

  【天蠶絲漁網(wǎng)(紅色品質(zhì))】

  【神力釣竿(紫色品質(zhì))】

  ……

  更新內(nèi)容二、兵種商城開(kāi)放海洋系兵種(中立兵種)

  【咆哮海獸(海洋系)】

  兵種詳情:具有較高的力量成長(zhǎng)性,可用于承載與戰(zhàn)斗,隨著等級(jí)提升,咆哮海獸的體積與力量將隨之提升。

  兵種成長(zhǎng):C級(jí)

  價(jià)格:1000神力

  【怒浪海獸(海洋系)】

  兵種詳情:具有較高的速度成長(zhǎng)型,可用于承載與戰(zhàn)斗,隨著等級(jí)提升,怒浪海獸的海中移動(dòng)速度與體積將隨之提升。

  兵種成長(zhǎng):C級(jí)

  價(jià)格:1000神力

  【盾龜獸(海洋系)】

  兵種詳情:具有較高的防御成長(zhǎng)型,可用于承載與戰(zhàn)斗,隨著等級(jí)提升,盾龜海獸的體積與防御力將大幅度提升。

  兵種成長(zhǎng):C+

  價(jià)格:3000神力

  【利齒魚(海洋系)】

  兵種詳情:具有極強(qiáng)破壞力的小型海洋系兵種,適合群體作戰(zhàn),隨等級(jí)提升,利齒魚的骨骼硬度、體表防御、海中移動(dòng)速度、破壞力將同步提升。

  兵種成長(zhǎng):D+級(jí)

  價(jià)格:400

  【水蛟龍(海洋系)】

  【海泡泡(海洋系)】

  【水精靈(海洋系)】

  ……

  玩家成長(zhǎng)更新:

  更新內(nèi)容一:等級(jí)系統(tǒng)上線

  內(nèi)容:本次更新結(jié)束,玩家在殺死怪物后,獲得魂力的同時(shí),也將同時(shí)獲得經(jīng)驗(yàn)值。

  當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到一定量后,玩家等級(jí)將得到提升,并使玩家身體素質(zhì)全方面提升。

  更新內(nèi)容二、神域特性-更新

  內(nèi)容:不同神域的玩家,在等級(jí)提升后,將獲得不同偏向的屬性提升

  凜冬神域升級(jí)特性加成:耐性(抗性)>精神(施法加成、條件反射)>體質(zhì)(力量、速度、抗擊打力、血量)

  血色神域升級(jí)特性加成:體質(zhì)>耐性>精神

  不死神域升級(jí)特性加成:精神>耐性>體質(zhì)

  更新內(nèi)容二、開(kāi)放神域特性技能欄(新增:3284技能)

  內(nèi)容:在玩家達(dá)到一定等級(jí)后,可在技能商城(新增),購(gòu)買與自身神域相符的技能。

  【氣血環(huán)繞-初級(jí)(血色神域)】:

  學(xué)習(xí)等級(jí):10級(jí)

  技能介紹:使用技能后,周身將被氣血環(huán)繞,力量與防御力將得到大幅度增幅,持續(xù)時(shí)間20分鐘,消耗80神念(PS:神念在消耗后,會(huì)緩慢恢復(fù),也可在商城購(gòu)買神念藥水加快恢復(fù)速度,精神力屬性提高將加快神念恢復(fù)速度與神念上限。)

  技能進(jìn)階:消耗500魂力,技能將進(jìn)階為中級(jí),技能效果將大幅度提升

  【凜冬之握-初級(jí)(凜冬神域)】:

  學(xué)習(xí)等級(jí):10級(jí)

  技能介紹:使用技能后,體內(nèi)神念將透出體外化為冰爪,朝目標(biāo)發(fā)起攻擊(可操控),被擊中者將被寒氣侵蝕,速度、條件反射等能力將受到影響(具體視目標(biāo)實(shí)力而定),消耗20神念。

  技能進(jìn)階:消耗500魂力,技能將進(jìn)階為中級(jí),技能效果將大幅度提升。

  【神刺哀嚎(不死神域)】:

  學(xué)習(xí)等級(jí):10級(jí)

  技能介紹:使用技能后,體內(nèi)神念將化為精神針刺,擊中目標(biāo)后,可對(duì)目標(biāo)造成精神傷害,使目標(biāo)陷入短暫的失神、混亂、惡心等負(fù)面狀態(tài)(具體效果視目標(biāo)實(shí)力而定,也會(huì)被精神強(qiáng)大生物豁免傷害),消耗40神念。

  技能進(jìn)階:消耗500魂力,技能將進(jìn)階為中級(jí),技能效果將大幅度提升。

  【戰(zhàn)意(血色神域-被動(dòng))】

  【亡者歸來(lái)(不死神域-兵種復(fù)活)】

  【凜冬降臨(凜冬神域-群體打擊)】

  ……

  花費(fèi)了一天時(shí)間。

  唐宇將更新內(nèi)容全部規(guī)劃完畢。

  玩家們新的發(fā)展方向,將以海域爭(zhēng)霸為主,腳步正式從龍鱗島邁向大海。

  也將正式與星辰海域各大勢(shì)力接觸。

  與此同時(shí),他在還未修復(fù)的小世界中,挑選了一個(gè)海洋世界,在修復(fù)后提取了內(nèi)部信息,制作出了更新中兵種商城的中立海洋兵種,以此幫助玩家們向海洋邁進(jìn)。

  至于玩家等級(jí)的提升。

  原本殺死怪物后,玩家只能獲得魂力,然后用魂力提升自身。

  但這一次,唐宇改變了思路。

  他將魂力分為了兩部分,一部分殺怪后化為經(jīng)驗(yàn),直接強(qiáng)化玩家,另一部分則作為魂力貨幣,用于兵種培養(yǎng)或是技能的提升。

  在這次更新后,游戲中兩種貨幣都有了明確的作用。

  神力:商城購(gòu)買、兵種創(chuàng)造、技能購(gòu)買

  魂力:經(jīng)驗(yàn)、技能進(jìn)階、兵種培養(yǎng)、(守夜人商城)

  現(xiàn)在神力重要,魂力同樣無(wú)比重要。

  神力靠資源兌換獲得,而魂力靠殺怪后分解怪物靈魂獲得。

  現(xiàn)在玩家們想要快速發(fā)展,兩種貨幣缺一不可。

  另一方面,玩家等級(jí)系統(tǒng)的出現(xiàn),也將改變玩家們自身實(shí)力羸弱的現(xiàn)狀。

  雖然商城中已經(jīng)有《巨靈怒》修煉功法,且此功法的成長(zhǎng)極高,但現(xiàn)階段玩家們根本沒(méi)有足夠的神力去購(gòu)買,更別提功功法進(jìn)階需要的消耗了。

  雖然唐宇能選擇將功法降價(jià)提供給玩家們。

  但是降價(jià)帶來(lái)的一系列問(wèn)題,唐宇根本沒(méi)法解決。

  玩家在商城購(gòu)買巨靈怒修煉功法,唐宇是需要付出成本的,而不是直接復(fù)制給玩家即可。

  例如《巨靈怒-神降第一層》,商城售價(jià)是8000神力,但唐宇支出的成本就有7000神力。

  在玩家購(gòu)買后,神魔空間會(huì)自動(dòng)運(yùn)轉(zhuǎn),將功法拓印進(jìn)入玩家角色體內(nèi),同時(shí)幫助玩家運(yùn)行功法,直至完成第一層的修煉。

  修煉期間,玩家需要攝取能量作為功法成長(zhǎng)消耗。

  這也是唐宇成本的由來(lái)。

  這部分的支出,他不可能為玩家們負(fù)擔(dān),否則庫(kù)存神力與魂力再多,都不夠玩家們消耗的。

  如果每一位玩家資助7000神力,那十萬(wàn)名玩家,就需要7億的神力了。

  隨著玩家基數(shù)不斷增加,消耗更是無(wú)底洞。

  更別提功法進(jìn)階所需要的消耗了。

  既然發(fā)現(xiàn)了不足之處,就需要改進(jìn),唐宇于是改變了思路,決定給玩家們換一種成長(zhǎng)模式。

  這時(shí)候他想到了從小世界中提取的各類修煉體系。

  雖然這些修煉體系并不適合玩家們,但并非無(wú)法改變。

  只要改變玩家們的第二魂,讓他們的靈魂適應(yīng)此類成長(zhǎng)模板即可。

  在唐宇看來(lái),改變的反正是玩家們的第二魂,不會(huì)影響到主魂,所以不用擔(dān)心會(huì)對(duì)現(xiàn)實(shí)造成影響。

  當(dāng)然,諸神傳承的修煉功法他不可能拋棄。

  貴自然有貴的好處,諸神傳承遠(yuǎn)比小世界中的成長(zhǎng)體系更強(qiáng),這是毋庸置疑的。

  等玩家們實(shí)力逐步提升,小世界中的技能遲早會(huì)被玩家拋棄,改修諸神功法。

  為了兼容不同的成長(zhǎng)體系,唐宇決定玩一波大的。

  將所有玩家的第二魂進(jìn)行全方位的改造,讓他們的靈魂能夠兼容不同的修煉體系,更好的成長(zhǎng)發(fā)展。

  雖然有神魔空間幫助,但大批量的靈魂改造畢竟是大工程。

  這也是本次更新需要12小時(shí)維護(hù)的原因所在,而不是如之前那般的在線更新。

  ……

  在更新公告發(fā)布后。

  全神論壇頓時(shí)炸開(kāi)了鍋。

  

一刀斬?cái)財(cái)?/h3>

感謝可耐的娜娜醬、書友20200503232356324、秋雨墨君、清柳墨、你還是太慢了、余生可伴、書友170119003010223的打賞   感謝你們吖~

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