第三十四章 詭異的暗道
古堡整體并不算大,占地頂多不到五百平方米,呈金字塔結(jié)構(gòu),雜物間所處的三層頂樓更是只有兩百平方米左右的面積。
三層除雜物間之外還有幾個房間,隔間墻壁都早已傾塌,一眼就可以望得通透。
將整個古堡的三層和二層都搜查一遍,沒找到任何有價值的線索,全是一些亂七八糟的垃圾,這座古堡荒廢了數(shù)百年,裝潢家具都早已腐朽,什么都不剩。
淅瀝瀝的雨點聲啪嗒啪嗒。
不知為什么,周澤注意到雨點落地的啪嗒聲是從天上傳來,而不是從地面上。
他起初以為那聲音是雨點落在古堡石壁上的聲音,但仔細聽又不大像。
在探索過程中,他發(fā)現(xiàn)在古堡頂樓時聽到的雨點聲最響,到了二層就變微弱了,再到一樓大廳幾乎聽不到雨點聲,明明透過墻壁的豁口能看見雨點飄零,卻偏偏聽不到聲音……
“詭異。”
他記得購買這款游戲時,曾有這么一句提示:
‘眼見未必為實,耳聽未必為虛,不要急于求成?!?p> 耳聽未必為虛?莫非這奇怪的雨聲背后存在什么深意?
“頂樓有雨聲,底層沒雨聲,大門是死路……”
周澤又想到另一個問題:“為什么探險者們要跑去樓頂?shù)碾s物間避雨?正常情況不該是下層更溫暖避風么?這也是處疑點?!?p> 他操縱游戲角色將古堡的三層、二層、大廳重新巡視一圈,得出了一個令人難以置信的結(jié)論。
這棟古堡的底層比頂樓還要更加破?。?p> 古堡大廳除了邊緣石壁外,幾乎全是倒塌的廢墟殘垣,第二層也到處是漏風漏雨的裂縫豁口,只有雜物間那一層才算勉強能遮風避雨。
這很不符合邏輯。
正常來講建筑物都是上層承受風吹日曬更多,所以普遍比底層破敗嚴重。
眼前這座古堡的奇葩結(jié)構(gòu)早就該塌了,底層破損成這樣,怎么可能還承受的住上層建筑壓力?
“這地方還真是處處透露著詭異?!?p> 周澤將這些疑點整合。
凝神細思片刻,猜出了一個荒謬驚人的答案!
他操縱角色跑回初始蘇醒的地方,打開手電筒在這間漆黑狹小的雜物間開始搜尋,視角順著墻磚一寸寸移動,不放過任何細節(jié)……
在這個被忽略的初始安全點,他終于找到了這座古堡的第一道線索!
石壁角落的縫隙間塞著一張泛黃小紙條。
【是否閱讀未知紙條?】
點開一看,上面只有暗紅色的四個字‘別朝下走’。
字體就像是用血書寫的,早已干涸了不知多久,年代無從判斷。
“看來古堡大廳那扇門是真正的死路?!?p> 周澤微蹙眉頭:“不能朝下走,那要怎么走,難道朝上走?”
雜物間就在古堡三層,沒有更高樓層了,難道通關(guān)需要他們冒雨爬到古堡外的樓頂上?
比起這個,他其實更懷疑生路就藏在這個其貌不揚的雜物間里。
有些游戲總喜歡把逃脫點設(shè)在最讓人意想不到的地方,難道不是么?老套路了……
周澤繞著墻壁不停按互動鍵,果真找到了另外一條線索!
【發(fā)現(xiàn)一處敲擊聲為空心的可疑墻壁,是否拆下石磚查看情況?】
如果不仔細去看,并不容易發(fā)現(xiàn)這塊位于角落的石板邊緣翹起了一個小縫隙,敲擊后發(fā)出咚咚作響的沉悶回響。
點擊確定,角色蹲下身將石板用力一扳便咔嚓取下,露出個一米見方,僅能通過一人的方形暗道。
“沒想到生路就在最初的蘇醒點,壓根不需要下樓探索,這游戲從一開始就誤導人?!?p> 終于找到疑似通往生路的路線,周澤長呼一口氣。
他用手電筒朝暗道里照射。
這暗道朝內(nèi)沒幾米遠就需要拐外前進,光從洞口沒辦法看清暗道究竟通向什么地方。
【是否進入暗道?】
【友情提示:進入后無法返回,是否決意獨自前往?】
無法返回……
如果這條暗道是生路。
他獨自離開后,留下的三名探險者必死無疑。
如果這條暗道是死路。
他帶上探險者,進去后也有可能會掉評分……
既然橫豎都有一半概率會掉評分,那么他有什么理由不選前者?
賭這條暗道是生路,賭贏了還能直接通關(guān),另一個賭贏賭輸都沒好處。
叫醒三名探險者伙伴。
這幫老外迷糊了幾秒后老實跟在他身后。
【首個進入:開路】
【最后進入:斷后】
進入暗道前出現(xiàn)了新選項。
這兩個選擇的危險系數(shù)其實相差不大。
在前面開路可能會遇見未知危險,但留在后面斷后,誰知道后面會不會出現(xiàn)什么詭異事情……尤其是樓下還有個根須怪物。
周澤猶豫片刻,選擇了‘開路’。
他覺得看清前路發(fā)生了什么比守在后面更有價值,更利于他收集情報。
游戲角色用嘴叼住手電筒,俯下身鉆進黑乎乎的狹窄暗道內(nèi)。
后面三名探險者也緊隨其后挨個鉆進暗道內(nèi),手電筒的光將暗道照亮,倒也不至于摸黑前進。
暗道并不長,但卻彎彎曲曲需要每前進幾米就不停拐彎,而且每次都是朝右拐彎,這讓一直在心里默記著拐彎次數(shù)的周澤心中暗驚。
拐彎一次正常。
拐彎兩次是巧合。
拐彎三次就不正常了。
拐彎第四次時就連其他探險者都感覺到了不對勁。
尤其是他們能明顯感覺到,第二次拐彎到第三次拐彎之間的前進距離,和第三次拐彎到第四次拐彎間的距離幾乎相等!
探險者們頭一次主動開口說話了。
女探險者恐懼道:“我的上帝,這條暗道怎么好像在不停拐彎繞圈,真的要繼續(xù)往前走么……要不咱們還是原路回去吧?(英語)”
她說的英語周澤聽不太懂,幸好屏幕上有對話框字幕。
【繼續(xù)走】
【原路返回】
“繼續(xù)走,別停下?!?p> 既然進來了,那就沒有回頭的道理。
他倒要看看這藏在雜物間角落的暗道究竟通向什么地方,哪怕不是生路,也不可能是死路。
探險者們沒再置疑周澤的決定,繼續(xù)跟著他朝深處前進。
暗道內(nèi)地勢平坦,沒有朝下或者朝上的起伏,就像是真的在原地拐彎繞圈圈。
前進沒多遠,果然又迎來了第五次轉(zhuǎn)彎。
這段隧道的距離依舊和之前兩次拐彎的距離一樣長度。
手電筒朝前一照就能看見第六次拐彎的位置。
在同一個水平面的隧道內(nèi)連續(xù)拐彎五次,除了剛進入暗道時的那次拐彎,剩下四次正好畫出了一個正方形……這不是繞圈圈這是什么。
但事情真的有那么簡單么?
周澤蹙眉:“我記得暗道只有右拐能走,左邊并沒有通道?!?p> 如果是距離相等的繞了一圈,那他們眼前應該是一條死路才對,而不是能繼續(xù)進行第六次拐彎。
撲朔迷離的詭異。
還沒來得及細想,他就聽見身后暗道傳來了沉悶拖動聲。
這聲音……該死!樓下那鬼玩意追上來了!
情急之下,周澤也顧不上琢磨這暗道詭不詭異了,急忙加快角色朝前爬的速度,很快就到了第六次拐彎的位置,果然看到了出口!