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洛斯特大冒險

第八章 勝利與升級

洛斯特大冒險 布萊德 2137 2020-12-06 13:38:07

  腦電波數(shù)據(jù)化,賦予了網(wǎng)絡(luò)全新的可能性,只要將大腦意識傳入終端,人類便可以遨游于數(shù)據(jù)世界,享受前所未有的便利:文牘的處理速度將數(shù)十倍于現(xiàn)實,物品制造的精密度將提高到原子級別,文化娛樂產(chǎn)品帶來全新的感官刺激,肉身將因為常常處于休眠而降低新陳代謝與損耗,導(dǎo)致壽命大幅延長...

  但這項技術(shù)在蕭潛小時候便遭到了封殺,直到最近幾年才逐步解除禁令。就像所有新生事物一樣,它的優(yōu)點毋容置疑,但缺點同樣致命:

  腦電波數(shù)據(jù)化,說白了是將一個人的大腦思維記錄,并轉(zhuǎn)譯成復(fù)雜的電訊號。它們盡管經(jīng)過了重重加密,但依舊是一種密碼----

  而密碼,是可以被破譯的。

  緊閉的雙眸再度開啟,漆黑眼瞳映射出一行行數(shù)字。神情變得愈發(fā)冷漠,蕭潛邊注視依舊保持警戒的黑蛇,邊無意識把玩著手里的短斧。“你肯定有弱點,快告訴我它是什么?!?p>  嘶嘶地吐著信子,黑蛇對青年回應(yīng)以非人叫聲,同樣沒指望對方口吐人言,蕭潛兩眼微閉觀察片刻,最終了然地點點頭?!霸瓉砣绱?,我明白了?!?p>  環(huán)顧四周找了棵枝干最粗大的樹,將斧頭別在腰上的青年稍微活動四肢,很快手腳并用爬上樹梢。居高臨下俯瞰仍然盤成一團(tuán),腦袋始終朝著自己的黑蛇,他的目光最終鎖定了黑蛇的尾巴末梢。

  與其余部位相比沒有顯著區(qū)別,只是黑氣濃度更高一些,但使用了某種手段的蕭潛很確信,那正是黑蛇的弱點。掏出短斧攥緊同時,他從物品欄拿出之前曾丟出、后又撿回的木碗,一手一樣開始瞄準(zhǔn)。

  似乎意識到情況不妙,黑蛇逐漸仰起腦袋,試圖甩動身軀把蕭潛砸下來,可惜青年選擇的樹比較高大,它幾次三番都未能如愿,只是發(fā)出更大的嘶嘶聲。

  “你在害怕嗎?”仿佛讀懂了黑蛇的話,蕭潛用不帶溫度的語氣回應(yīng)時,使勁丟出了左臂的木碗。幾乎在同一時間,他早就后擺蓄力的右臂,也用力投出了作為武器的短斧。

  精準(zhǔn)、速度、力道皆上升了一個臺階,兩樣投擲物依次砸向了目標(biāo)。對此極為忌憚的黑蛇忙不迭甩動軀殼,卻只來得及打飛木碗,最后被斧頭削中了尾巴尖端的一個凸起。

  終歸是灰色品質(zhì),斧刃連黑色鱗片都未能砍斷,但就是這微不足道的一擊,卻讓黑蛇做出了激烈反應(yīng):頻頻發(fā)出痛苦的呼嚎,整個身軀不再盤起,而是扭曲著肆意翻滾。沿途刮蹭著樹木與巖石,將自己弄到遍體鱗傷的爬行生物最終一頭撞斷了某棵倒霉的樹,這才安份了下來。

  丟出短斧便抱緊樹干,觀察黑蛇動向直至其不再動彈,蕭潛這才小心翼翼返回地面。找回短斧再度裝備上,他湊到黑蛇身邊用斧頭砍了后者幾下,這才確認(rèn)對方已經(jīng)死到不能再死。

  勝利了嗎?腦海中剛剛冒出這個念頭,一股劇烈的痛楚猛地襲擊大腦,讓蕭潛甚至產(chǎn)生了被人用針扎的錯覺。慘叫著跪倒在地,青年忙不迭閉上眼,同時雙手死死貼在太陽穴上。

  額頭青筋迸起,背上冷汗直冒,牙齒死死咬合著,每一秒都漫長得如同一個世紀(jì),苦苦堅持的蕭潛總算等來了痛苦消退。身心俱疲的他翻了個身仰面朝天,注視著樹葉縫隙里灑下的陽光,突然哈哈哈笑了起來。

  笑聲回蕩在樹木間,配合著一旁還在汨汨流出鮮血的黑蛇,透出幾分詭異與違和。

  -----------

  檢測到經(jīng)驗值獲取,屬性與等級解鎖。

  檢測到戰(zhàn)斗結(jié)束,天賦與快捷欄解鎖。

  兩條文字訊息位于聊天窗口最底部,但蕭潛早已沒了解鎖物品與裝備時的激動,反倒有點無精打采。“但愿后臺監(jiān)控系統(tǒng)沒發(fā)現(xiàn)......”嘟嚕著連自己都難以說服的臺詞,他懊惱地?fù)狭藫项^,最后還是把注意力放在了戰(zhàn)斗取勝的收獲上。

  開弓沒有回頭箭,大不了認(rèn)罪受罰,想來一個明面上是民營企業(yè)的組織也不敢弄太過分。

  將主窗口從之前的物品調(diào)整到屬性,蕭潛注意到視野底部多了一根基本半透明、唯有一小截是紅色的橫條,其右邊有著20/110的數(shù)字。判斷出是與游戲角色關(guān)系最大的HP(生命值),蕭潛還有點小慶幸,如果自己再挨幾輪揍,估計就要生命值歸零死掉了。

  與血條遙相呼應(yīng),主窗口頂部的半透明橫條則有近三分二被藍(lán)色填充,右側(cè)則有68%的字眼。沒有提示只能自己下判斷,稍加思索的蕭潛認(rèn)定這應(yīng)該是自己角色的經(jīng)驗值??磥頁魯∧菞l黑蛇,給了他足足大半級的...等一下?

  留意到經(jīng)驗條左邊有個數(shù)字2,似有所悟的青年趕緊點擊下方小小的‘+’按鍵,視野內(nèi)立即彈出了額外的視窗。閱讀了里面的內(nèi)容,他臉上的陰云這才散去了一部分。

  玩家等級提升至2,獲得一個自由屬性點,請在當(dāng)前頁面進(jìn)行分配。

  黑蛇給的并非半級,而是整整一級半經(jīng)驗,對拼盡全力甚至打破‘禁忌’的蕭潛來說,算是為數(shù)不多的好消息。訕笑著吹了個口哨,當(dāng)事人注視著窗口上的五項數(shù)據(jù),很快陷入了沉思。

  強(qiáng)健:1

  敏捷:1

  體質(zhì):1

  智慧:1

  堅定:1

  數(shù)值的問題暫且不提,五項屬性無疑對應(yīng)大多數(shù)游戲里常見的力量、敏捷、耐力、智力、精神,通過各種方式對其提升,玩家能把自己的角色打造成他想要的模式:

  想當(dāng)個孔武有力的戰(zhàn)士?加力量;嗜好做個百步穿楊的神射手?將屬性點優(yōu)先分配給敏捷;偏愛神秘又強(qiáng)大的魔法?智力絕對是最優(yōu)先考慮的屬性......

  雖說不同游戲往往有細(xì)微差別,但大體上都遵守這套基于D&D開創(chuàng)的規(guī)則。

  假如只為自己娛樂,那蕭潛大可以隨興趣加點,打造一個自己想玩的角色。但出資的是鄭大少爺,就算他那句‘讓我抱大腿’是開玩笑,蕭潛也不會無視。

  先加堅定,到時酌情轉(zhuǎn)職治療或坦克吧,這樣不論練級還是組隊都方便,反正那家伙十有八九是弓箭手。對鄭金多年堅持的品味不予置評,加點完畢關(guān)掉窗口的蕭潛正想查看解封的天賦,眼前卻彈出了一個提示框---

  哥哥,有一位自稱幻想鄉(xiāng)娛樂的人來訪。

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