首頁 奇幻

重生打造超魔導(dǎo)軍團

第十二章 ‘隱屬性’提升

重生打造超魔導(dǎo)軍團 尺方素牘 2223 2021-01-08 23:27:21

  就這樣反復(fù)的追逃和反擊,時間約摸過去了一分半鐘多一點,牧凡正好跑回原地,

  猶有余閑地彎腰撿起之前丟下的劍盾裝備,

  他一邊慢慢的原地來回走動,一邊活動著腰、肩、肘、腕,仿佛在做著戰(zhàn)斗前的熱身一般。

  亡靈距離他越近,他的動作幅度就越小,神態(tài)就越嚴(yán)肅集中,直到亡靈距離他不足三米時,牧凡整個人已經(jīng)安靜下來,呼吸變得綿長,左手側(cè)盾護于前胸、脖頸一段,右手舉劍微彎前伸作試探狀。

  對于牧凡的謹(jǐn)慎戒備,亡靈士兵們視若無睹,由于之前一直在倒拖著長劍“沖鋒”,這下追上敵人它也不作停頓,抄起家伙就從側(cè)邊向著目標(biāo)橫劈而去!

  牧凡抓準(zhǔn)時機幾下?lián)尣缴锨?,不給長劍蓄勢的機會便已經(jīng)挺盾格擋,左手吃得住力,牧凡卻并不和對方角力拼斗,右手閃電般以上勾拳的路數(shù)用劍刃底部狠斬亡靈下顎。

  橫斬被格,下顎遭擊,本身也不算多強的亡靈立時失了平衡空門大開!

  牧凡二話不說抬腳就踹在了對方大胯的位置,踹的那亡靈“噔噔噔”后退不止,身形已經(jīng)徹底失了平衡。借此機會,牧凡調(diào)整了一下姿勢,緊跟著小跑兩步忽而高高躍起,雙手握劍,凝聚全身重力朝著亡靈握劍的右臂肩膀狠狠劈砍而下!

  咔蹦……

  一聲脆響,這勢大力沉的一擊將將砍實在亡靈士兵左肩鎖骨,

  剛剛恢復(fù)了點身體平衡,實際上壓根沒站穩(wěn)的亡靈士兵左肩一沉,身體失衡到幾乎就要跌倒!

  牧凡緊跟著側(cè)移身體,手中長劍劃弧再一次擊打在了亡靈左腳小腿處。

  身形不穩(wěn)、右肩下沉、左腿撤力,就在二人接觸后幾息間的短短時間里,本該戰(zhàn)力相差無幾的亡靈士兵竟真的被牧凡放倒在地!

  接下來的一幕更是出人意料~!

  眼見著亡靈跌倒,牧凡居然合身撲上,左腳踩住了亡靈右肘令其一時掙脫不得,右腿屈膝壓住亡靈肋部,而后索性棄劍拿起盾牌一下下/往亡靈的肋骨與肩胛骨的縫隙處狠砸!

  ‘卡嚓’‘卡嚓’

  不過嘗試了幾下,盾牌居然真的卡在了亡靈的腋下位置。

  眼見著盾牌卡住了,牧凡這才撤步起身,快速的拿回一旁地上的單手劍,而后隔著兩米的距離小心觀察起這個亡靈士兵的反應(yīng)來。

  握著長劍的右臂腋下位置卡著一面小圓盾,這等離奇經(jīng)歷對于亡靈士兵而言只怕打破腦袋也想不到,它的整條右臂都沒法動彈了,只能保持著一個怪異的姿勢僵在那,以至于連起身這么個簡單無比的動作都磨蹭了一下。

  要真是放在分秒必爭的戰(zhàn)場上,這么大破綻,足夠牧凡弄死它的了~

  而起身后的亡靈士兵似乎也完全沒想過要將那快卡在它右臂腋下的“異物”拿掉,卻依舊是直直奔著牧凡而來……

  可它甚至連揮劍攻擊都無法做到,只是一次次機械地做出試圖攻擊的樣子,卻根本連該有的力量都使不全。

  測試了一下亡靈士兵的骨骼堅硬程度、反應(yīng)速度、大概的力量大小后,牧凡在剩下的戰(zhàn)斗時間里將其徹底拆成了一地碎片。

  對于今天將要執(zhí)行的這個挑戰(zhàn)任務(wù),牧凡可以說是盤算良久~

  雖說對于細(xì)節(jié)方面,比如排兵打仗的分類、挑戰(zhàn)任務(wù)用裝備和戰(zhàn)斗對象的具體屬性等一無所知,但只要這個游戲的內(nèi)核還是他了解熟悉的那個,那么他就掌握著大量他人不知道的重要信息!也是能支撐其“大膽想法”的重要依仗~

  本來面對“墓園里的落單亡靈兵”這種連炮灰都算不上的渣渣,哪怕只給牧凡一面小圓盾他都能生生將對方拍散了架,之所以如此大費周章的折騰,

  不過是想確認(rèn)魔戰(zhàn)世界游戲中的各種細(xì)節(jié)能否和自己記憶中的對上號。

  另外,這所謂的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)任務(wù)絕不僅僅只是“戰(zhàn)而勝之”那么簡單,請注意,

  系統(tǒng)提示里給出的準(zhǔn)確說明是給予100%的“熟練度和準(zhǔn)確度”,而非“殺敵經(jīng)驗”!

  這個“挑戰(zhàn)任務(wù)”之所以后來好幾年過去了依舊被那些老鳥玩家津津樂道,正是因為這里“試煉隱藏”了很多的好東西,

  像技能熟練度和準(zhǔn)確度、耐力度、準(zhǔn)度等的‘隱屬性’提升,

  就是后續(xù)的二十年中,才逐漸被人公布出來的,不過那時候很快就取消了挑戰(zhàn)任務(wù)環(huán)節(jié),所以也只能成為后來者的談資罷了。

  可在重生的牧凡這里,這場挑戰(zhàn)任務(wù)卻極有可能為他打下一個驚人的基礎(chǔ)!

  挑戰(zhàn)任務(wù)的頭十場有鍛煉效果,每場限定三分鐘,對牧凡來說那就是至少二十分鐘的“基礎(chǔ)體力鍛煉”時間。

  每次開戰(zhàn)后總是先慢跑一分半鐘,到了第五場開始,牧凡更是將跑步時間延長到了兩分鐘!

  即便如此,對付起亡靈士兵來也不過三下五除二的功夫。除了第一場的時候為了做些測試,牧凡大費周章地折騰了一番外,之后他總是立即斷掉亡靈的左右手,如此一來,作為亡靈們并不會隨機應(yīng)變。

  牧凡就利用這個活動靶子們認(rèn)真的練習(xí)自己的格擋、劈砍準(zhǔn)確度和熟練度,時不時的還會來兩下高難度的“跳斬”攻擊。

  在游戲里,戰(zhàn)斗、訓(xùn)練消耗體力,施法、學(xué)習(xí)消耗精力,這兩項指標(biāo)低落到一定程度甚至?xí)斐苫杳?、持續(xù)失血等負(fù)面效果,更嚴(yán)重的甚至可能死亡!

  而想要恢復(fù),除了休息、進食外途徑非常少,甚至于連“升級”的時候也只是小幅度恢復(fù),所以就需要饑餓的忍耐力。

  可游戲是死的,玩家是活的,偶爾也會出現(xiàn)體力、精力等指標(biāo)正常,但玩家由于現(xiàn)實因素或其他原因?qū)е碌木Σ粷鵁o法繼續(xù)游戲的情況。而其中最常見的一種,莫過于游戲里高強度高烈度的激烈戰(zhàn)斗之后了。

  這個世界的玩家等級以后高了,或者有特殊裝備加成,體力、精力跟得上戰(zhàn)斗強度的不斷升級,可玩家本身的精神撐不住了,由此也只能無奈下線休息。

  挑戰(zhàn)任務(wù)的五天,對于不少人來說都是一場艱苦猶如修羅煉獄的經(jīng)歷,雖然隨著戰(zhàn)斗的持續(xù),玩家群體逐漸適應(yīng)了過來,但真正能無視這種戰(zhàn)斗強度的依舊少之又少~

  至于牧凡?他甚至樂在其中,流連忘返。

  浸淫二十年,對付渣一樣的骷髏士兵需要休息么?

  別鬧了~

  別看他在戰(zhàn)斗中還有點“墨跡”,總是放風(fēng)箏似的溜著骷髏跑步,可一結(jié)束戰(zhàn)斗,他都是秒開下一場的,為的就是節(jié)省時間以變相延長試煉戰(zhàn)斗中實際的鍛煉時間來不斷的提升熟練度。

  

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南