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不死君王從骷髏開(kāi)始

第四十八章 收獲頗豐

不死君王從骷髏開(kāi)始 睡紅塵 2029 2021-03-07 21:48:12

  這次的獎(jiǎng)勵(lì),竟然是一個(gè)禁咒技能,激動(dòng)的心,顫抖的手,劉啟沒(méi)有絲毫猶豫,迅速學(xué)習(xí)。

  死亡召喚(禁咒)lv1:

  可復(fù)活被清空生命值的單位為己用,擁有生前10%的戰(zhàn)斗力,數(shù)量=技能等級(jí)x1000,持續(xù)六個(gè)小時(shí)。

  “嘶……!從當(dāng)前技能屬性看,死亡召喚有點(diǎn)弱,對(duì)不起禁咒這兩個(gè)字!或許隨著等級(jí)提升,潛力比普通技能要強(qiáng)吧!”

  劉啟看著死亡召喚這個(gè)禁咒技能,不由陷入沉思。

  拿剛剛發(fā)生的戰(zhàn)爭(zhēng)舉例,劉啟即便使用禁咒技能:死亡召喚,復(fù)活一千野怪或玩家,也只是一群炮灰,起不到多大作用。

  關(guān)鍵還得看禁咒技能的潛力強(qiáng)不強(qiáng)。

  經(jīng)過(guò)一番深思熟慮,劉啟決定…先提升禁咒技能:死亡召喚。

  “當(dāng)前總BUG數(shù)值為26005!”

  “普通技能1級(jí)升2級(jí)只需1點(diǎn)BUG數(shù)值,禁咒技能1級(jí)升2級(jí),卻需要10點(diǎn)BUG數(shù)值,直接翻了十倍,如果這么算,兩萬(wàn)多的BUG數(shù)值也并不能把禁咒技能給提升至滿(mǎn)級(jí)!”

  劉啟計(jì)算了一下,當(dāng)前最佳的升級(jí)方案,先把禁咒技能:死亡召喚提升到七級(jí),然后再把裝備品質(zhì)給升級(jí)一下。

  隨著8460點(diǎn)BUG數(shù)值的消失,禁咒技能:死亡召喚被提升到7級(jí)。

  如果再想把死亡召喚提升到8級(jí),則需要七千BUG數(shù)值,提升到9級(jí)則需要11000BUG數(shù)值。

  當(dāng)前劉啟兩萬(wàn)多的BUG數(shù)值,雖然能把死亡召喚提升到8級(jí)。

  但是,劉啟沒(méi)有這么做,只把死亡召喚提升到7級(jí)。

  因?yàn)樘嵘t色史詩(shī)品質(zhì)的裝備,所需要的BUG數(shù)值,竟然也增加很多,劉啟預(yù)感到,紅色史詩(shī)品質(zhì)的白骨套裝再提升,或許會(huì)給他一個(gè)驚喜。

  花費(fèi)14700點(diǎn)BUG數(shù)值后,紅色史詩(shī)品質(zhì)的白骨套裝,進(jìn)階成粉色神話品質(zhì)的套裝。

  還剩2840點(diǎn)BUG數(shù)值,劉啟果斷提升了石化皮膚和嗜血狂熱這兩個(gè)技能,一共花費(fèi)2200點(diǎn)BUG數(shù)值,當(dāng)前還剩640點(diǎn)BUG數(shù)值。

  兩萬(wàn)多BUG數(shù)值消耗,讓劉啟自身的整體實(shí)力有了質(zhì)提升。

  白骨套裝(粉色,神話品質(zhì))屬性激活:

  使用者等級(jí)+2

  技能等級(jí)+1

  幸運(yùn)+1

  生命值增幅130%

  魔法值增幅130%

  威壓:降低敵方單位5%的全屬性(等級(jí)高于自身無(wú)效)

  姓名:劉啟

  稱(chēng)號(hào):兇惡骷髏王(所支配單位等級(jí)+1)

  種族:亡靈族

  血統(tǒng):骷髏

  勢(shì)力:埋骨地(一星)

  等級(jí):lv14(無(wú)等階評(píng)定)

  裝備:

  白骨棒(粉色,神話品質(zhì))

  破舊法袍(粉色,神話品質(zhì))

  白骨項(xiàng)鏈(粉色,神話品質(zhì))

  白骨盔(粉色,神話品質(zhì))

  白骨戒(粉色,神話品質(zhì))

  白骨腰帶(粉色,神話品質(zhì))

  白骨靴(粉色,神話品質(zhì))

  技能:

  偵查

  腐蝕之液lv11

  石化皮膚lv10

  嗜血狂熱lv10

  寒霜侵襲lv11

  亡者召喚lv7(禁咒)

  稱(chēng)號(hào)技能:

  王之召喚(特殊)

  BUG數(shù)值:640

  裝備屬性:

  白骨棒(粉色,神話品質(zhì))

  屬性:

  攻擊lv1.攻速lv1.攻擊lv1.攻擊lv1.攻擊lv1,攻擊lv1,攻擊lv1

  破舊法袍(粉色,神話品質(zhì))

  屬性:

  防御lv1,生命回復(fù)lv1,魔法回復(fù)lv1,魔法值lv1,生命值lv1,防御lv1,防御lv1,魔抗16%

  白骨項(xiàng)鏈(粉色,神話品質(zhì))

  屬性:

  生命回復(fù)lv1,生命值lv1,魔法值lv1,魔法值lv1,魔法回復(fù)lv1,魔法回復(fù)lv1,魔法值lv1,生命值lv1

  白骨盔(粉色,神話品質(zhì))

  屬性:

  防御lv1,防御lv1,生命值lv1,生命值lv1,防御lv1,生命值lv1,生命值lv1

  白骨戒(粉色,神話品質(zhì))

  屬性:

  生命值lv1,生命值lv1,魔法值lv1,魔法值lv1,魔法值lv1,生命值lv1,魔法值lv1,魔法值lv1

  白骨腰帶(粉色,神話品質(zhì))

  屬性:

  防御lv1,防御lv1,防御lv1,防御lv1,防御lv1,防御lv1,防御lv1,防御lv1

  白骨靴(粉色,神話品質(zhì))

  屬性:

  移速lv1,防御lv1,生命值lv1,移速lv1,移速lv1,生命值lv1,移速lv1,移速lv1

  所有裝備屬性可疊加。

  技能屬性:

  寒霜侵襲lv11:

  可凍結(jié)50名敵方單位20秒,解除凍結(jié)后攻速移速減弱25%,傷害程度視自身屬性和裝備決定。

  腐蝕之液lv11:

  能對(duì)直徑11米范圍內(nèi)的敵方單位,造成強(qiáng)力腐蝕傷害,傷害強(qiáng)弱視自身屬性和裝備決定。

  嗜血狂熱lv10:

  加持100個(gè)己方單位,移速和攻速增幅55%,持續(xù)15分鐘

  石化皮膚lv10:

  能抵擋15%的傷害

  死亡召喚(禁咒)lv8:

  可復(fù)活被清空生命值的單位為己用,擁有生前80%的戰(zhàn)斗力,數(shù)量=技能等級(jí)x1000,持續(xù)六個(gè)小時(shí)。

  偵查:

  對(duì)于比使用者等級(jí)低的單位,偵查技能可以獲得對(duì)方全部信息。

  等級(jí)相同,可以獲得對(duì)方基本等級(jí)信息和裝備信息。

  等級(jí)比使用者高,只能獲得對(duì)方的基本等級(jí)信息。

  高5級(jí)以上,無(wú)法偵查出對(duì)方任何信息。

  王之召喚(特殊):

  可召喚出1000具骷髏近衛(wèi)軍(附加使用者等級(jí)加成和武器屬性加成),持續(xù)時(shí)間十二個(gè)小時(shí),在自己領(lǐng)地范圍內(nèi),時(shí)間延長(zhǎng)一倍,技能冷卻時(shí)間為一天。

  以上就是劉啟當(dāng)前的最新屬性。

  “白骨套裝品質(zhì)提升后,套裝屬性等級(jí)+2,并且還多出一個(gè)被動(dòng)技能,威壓:降低敵方單位5%的全屬性(等級(jí)高于使用者無(wú)效)!”

  “新手區(qū)內(nèi),應(yīng)該沒(méi)人比我等級(jí)高了吧!所以被動(dòng)技能:威壓,對(duì)誰(shuí)都有效,并且沒(méi)有數(shù)量和范圍限制!是不是每個(gè)見(jiàn)到我的單位都會(huì)被威壓壓制,降低5%的全屬性!”

  劉啟笑了,別看只有5%,但降低的并不是單一屬性,而是全屬性。

  “禁咒技能:死亡召喚一旦使用,可以直接復(fù)活8000單位,并且擁有單位生前80%的戰(zhàn)斗力,還能繼續(xù)提升等級(jí),禁咒的潛力果然厲害!”

  “如果這次戰(zhàn)爭(zhēng)我能使用8級(jí)死亡召喚,根本不用打的這么艱難!”

  此時(shí),劉啟表面上只是一個(gè)BOSS,但他內(nèi)里,卻是一支行走的軍隊(duì)。

  提升完畢,劉啟看著周?chē)哪贡?,冷笑一?

  “守在這里,不要放過(guò)任何一名勇者!”

  這些玩家以為等戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束,劉啟就會(huì)離開(kāi)……

  可能嗎?當(dāng)然不可能,玩家不付出一些代價(jià)怎么能行。

  

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