首頁(yè) 二次元

重生拯救中二社

第026章 薄利多銷

重生拯救中二社 泉水回響 1985 2021-03-03 22:00:00

  進(jìn)入正式的游戲環(huán)節(jié)之后,包括商店月票郵箱等一系列的東西,都在酒井伸和刻意的安排下暫時(shí)不能使用。

  他原來(lái)玩手游時(shí),最討厭的就是剛玩一款新游戲,好不容易打過(guò)了教學(xué)和劇情,終于可以自己操作了,跳出來(lái)一大堆有用的沒(méi)用的東西。

  因此他要將所有干擾玩家感官的內(nèi)容都暫時(shí)封鎖,之后再慢慢的一個(gè)一個(gè)放出來(lái)。

  此時(shí)玩家可以交互的只有角色鍵,進(jìn)入之后,在教程的引導(dǎo)下把剛剛掉落的裝備裝上。

  游戲中人型最多可以擁有六個(gè)裝備槽,分別是子彈、槍口、彈匣、瞄準(zhǔn)鏡、槍紋和握把。

  手槍只有子彈、槍口、彈夾和槍紋四個(gè)裝備槽。

  六個(gè)屬于同一套裝的裝備可以獲得套裝效果,攢齊兩個(gè)同樣可以獲得套裝一部分效果,不過(guò)效果更弱。

  也就是說(shuō),玩家可以選擇三套不同的散裝,或者一整套相同的套裝。

  這樣可以給游戲的裝備系統(tǒng)添加多樣性。

  套裝系統(tǒng)是酒井伸和從全境封鎖直接扒下來(lái)的,一開(kāi)始還有些不好意思,但一想到自己欠的錢,臉就不算什么了。

  抄就抄了吧,臉不要就不要了!

  哪怕對(duì)方是自己最喜歡的游戲之一,這種程度的借鑒在游戲業(yè)內(nèi)并不算什么。

  裝上白色品質(zhì)的消音器后,M9的屬性里命中率加了2%。

  接下來(lái)繼續(xù)點(diǎn)擊最大的出擊鍵,進(jìn)入了地圖里關(guān)卡選擇的地方。

  選擇第零張地圖和0-2后,又是一段劇情,不過(guò)十分簡(jiǎn)短,讓玩家可以立刻繼續(xù)玩耍。

  過(guò)關(guān)之后,獎(jiǎng)勵(lì)掉落了一些經(jīng)驗(yàn)卡和游戲內(nèi)的貨幣。

  酒井伸和跟著教程,把經(jīng)驗(yàn)卡喂給了M9,繼續(xù)做著教程。

  ……

  玩了不到二十分鐘,酒井伸和終于完成了教程地圖,解鎖了抽卡和剩下的功能。

  玩家通過(guò)教程關(guān)會(huì)自動(dòng)獲得足夠抽一次十連抽的1000鉆石,到這里教程會(huì)指引玩家去抽新手卡池。

  第一個(gè)十發(fā)會(huì)保底出一張四星,但游戲的抽卡概率其實(shí)相當(dāng)?shù)汀?p>  霓虹并沒(méi)有像華夏一樣必須揭露抽卡概率的法律,那酒井伸和自然不會(huì)讓玩家知道抽卡的概率。

  五星,游戲中最稀有的卡,抽中的概率是……0.5%。

  是的,簡(jiǎn)直低到離譜,而且在偽隨機(jī)的加持下,想要50發(fā)內(nèi)出五星幾乎是不可能的。在他設(shè)計(jì)的曲線中,玩家獲得五星的期望區(qū)間在150-400次之間。

  四星的概率是2%,三星的概率是20%,二星是40%,剩下的是一星。

  而且最重要的是,這不是角色卡池,而是像fgo和崩壞那樣的,角色和裝備混雜的卡池。

  無(wú)保底的機(jī)制也會(huì)壓榨干玩家錢包中的最后一點(diǎn)金錢。

  可能有人會(huì)問(wèn)了,這樣吝嗇的概率,怎么可能會(huì)有人會(huì)買賬呢?

  確實(shí),如果放在任何一個(gè)西方市場(chǎng),這樣的概率絕對(duì)是暴死最好的誘因。

  而放在華夏,這樣的局面會(huì)稍微好一點(diǎn),但是同樣賺不到什么大錢,絕對(duì)會(huì)被大部分的玩家罵成哈麻皮,只能指望不看評(píng)分的大款玩家能撐起游戲的流水。

  但是,這里是霓虹。

  人們可以為了氪金將銀行卡刷透支,然后無(wú)家可歸露宿街頭也要氪到自己喜愛(ài)的角色。

  玩家因?yàn)闆](méi)有抽到好角色去推特吐槽的時(shí)候,會(huì)反過(guò)來(lái)被花了更多錢的玩家嘲諷。

  沒(méi)抽到自己想要的角色之后的第一想法不是去吐槽,而是反思自己花的不夠多。

  這,就是騙氪廠商的天堂,只要你給玩家們他們想要的東西,他們就會(huì)想盡一切辦法回饋你——用真金白銀。

  而且上述說(shuō)的都是酒井伸和被大卡車撞沒(méi)之前的2020,在現(xiàn)在的霓虹,他的游戲就是佛擋殺佛神擋殺神也不會(huì)有人出來(lái)指責(zé)他一句。

  為了讓玩家一步步的走入名為氪金的陷阱,前期玩家完全不用擔(dān)心氪金的問(wèn)題,因?yàn)榫凭旌蜏?zhǔn)備了大量抽卡用的貨幣給玩家。

  免費(fèi)玩家在一分錢都不充的情況下,可以體驗(yàn)良好的一直抽抽抽。

  也會(huì)獲得的一定的稀有角色和裝備。

  等他們對(duì)于游戲有一定的粘度,再加上抽卡的爽快感和對(duì)于角色的喜愛(ài),他相信霓虹的玩家絕對(duì)不會(huì)讓他失望的。

  點(diǎn)擊名字叫做“增員”,實(shí)際就是卡池的按鍵后,卡池上方的圖片中顯示著可以得到的五星角色和五星裝備大圖,漂亮華麗的彩虹光環(huán)繞著角色,讓人有一種渴求的欲望。

  酒井伸和毫不猶豫直接點(diǎn)擊抽卡。

  隨著鉆石被消耗掉,一張灰色的卡包出現(xiàn)在了屏幕上,需要玩家操作鼠標(biāo)手動(dòng)沿虛線撕開(kāi),當(dāng)然他也善解人意的準(zhǔn)備了skip鍵來(lái)供沒(méi)有耐心的土豪使用。

  這樣的細(xì)節(jié)帶來(lái)的儀式感可以讓玩家更有參與感,一步步的加強(qiáng)對(duì)于游戲的粘性。

  唰!

  隨著音效,卡包內(nèi)露出紫色的光芒。

  果然只抽出來(lái)了一個(gè)四星角色,剩下的除了兩個(gè)兩星角色,竟然全都是裝備,而且最高品質(zhì)也只是三星的藍(lán)色裝備。

  這讓他很是滿意,因?yàn)檫@就是他想要的效果。

  想要抽中好的角色,就要多抽卡,而這款游戲就是準(zhǔn)備走薄利多銷的路線。

  當(dāng)然薄利指的是氪金貨幣的價(jià)格會(huì)比較低,十連抽他準(zhǔn)備設(shè)定在五百日元左右,甚至可能低于五百日元。

  多銷自然指的就是讓玩家多充值。

  ……

  又玩了四十分鐘,將第一張地圖打了四分之一之后,他又陸陸續(xù)續(xù)抽了四十次,只是這次運(yùn)氣更差,角色最高只有三星,裝備倒是抽到了兩個(gè)四星的紫色裝備。

  酒井伸和沒(méi)打算繼續(xù)玩下去了,游戲還有很多地方需要調(diào)整。

  他直接把工作人員叫進(jìn)來(lái),給他調(diào)了幾千萬(wàn)的鉆石,他開(kāi)始不停的抽起卡來(lái)。

  隨著不停的抽卡,他自然開(kāi)始獲得了重復(fù)的卡。

  第二次獲得相同的卡可以讓當(dāng)前的角色變得更強(qiáng),最多可以疊九次,如果這之后再抽到相同的卡就會(huì)直接返還一定的氪金貨幣和兌換用的代幣。

  

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書(shū)架
加入書(shū)架
書(shū)頁(yè)
返回書(shū)頁(yè)
指南