第3章 煉骨九重,暗勁自生
江湖紀(jì)之中,玩家想要提升實(shí)力便需要一項(xiàng)至關(guān)重要的數(shù)據(jù),那就是先前提到過(guò)的“修為值”系統(tǒng)。
完成任務(wù)、殺敵、闖蕩副本都可以獲得修為值獎(jiǎng)勵(lì),此獎(jiǎng)勵(lì)乃是提升武學(xué)的必備條件,否則就只能跟尋常NPC那樣,依靠勤奮修煉來(lái)緩慢提升武功熟練度了。
當(dāng)然,光是有修為值還不行,想要將其轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)力,玩家必須依靠特別的手段才可以。
第一便是自修,分為掛機(jī)修煉和沉浸式修煉兩種。
開啟武學(xué)掛機(jī)自修,玩家可根據(jù)悟性屬性的不同,自動(dòng)修行所選武學(xué)直至修為值耗空為止。
這種方式極為省力,不論玩家在做什么都不會(huì)耽誤實(shí)力變強(qiáng),唯一的缺點(diǎn)就是見效慢。
沉浸式自修,顧名思義,玩家需主動(dòng)沉浸在系統(tǒng)模擬的幻境中進(jìn)行武學(xué)修煉,缺點(diǎn)是需要極大耐心一般人很難堅(jiān)持下來(lái),優(yōu)點(diǎn)是武學(xué)提升快,而且通常對(duì)于武學(xué)的理解要高于那些掛機(jī)修煉的玩家。
前世十年,真正站到玩家頂點(diǎn)的高手,絕大部分都是采用了沉浸式自修,沈漠離自然也不例外。
除了自修外,第二種手段就是演武。
主動(dòng)消耗大量修為值,觸發(fā)類似“頓悟”狀態(tài),進(jìn)而使武學(xué)等級(jí)得到爆炸式的提升,而且有關(guān)武學(xué)的領(lǐng)悟并不會(huì)遜色于沉浸式自修。
普通江湖人,一生可能都無(wú)法得到頓悟武學(xué)的機(jī)緣,而玩家卻可以隨時(shí)隨地的開啟,甚至在達(dá)成某些特殊條件的情況下,進(jìn)入一些奇特的“頓悟”場(chǎng)景。
演武修煉的好處如此之大,缺點(diǎn)自然也不小,消耗大易浪費(fèi)修為值就是它唯一的缺點(diǎn)。
總體來(lái)說(shuō),同樣等級(jí)的提升,演武大概會(huì)比自修多消耗40%的修為值,別小看這個(gè)數(shù)據(jù),高品級(jí)武學(xué)動(dòng)輒幾萬(wàn)、十幾萬(wàn)乃至幾十萬(wàn)的修為值要求,40%已經(jīng)足以將稍低一些的武學(xué)提升到相當(dāng)境界了。
尤其是玩家需要提升“武學(xué)修為”的時(shí)候,大量修為值就顯得更為可貴,不然眼看著絕學(xué)在手而無(wú)法修煉的痛苦,一般人可是很難忍受的。
現(xiàn)如今沈漠離依舊處于武者的第一個(gè)階段“煉骨境”,想要提升武學(xué)境界,他必須繼續(xù)打熬筋骨方能達(dá)到“明勁易骨,練精化氣”的地步,成為真正的內(nèi)家高手。
既然要打熬筋骨,拳法必然是重中之重,在尚未習(xí)得內(nèi)家心法之前,單純的提升拳法等級(jí)即可實(shí)現(xiàn)個(gè)人境界的突破。
目前他的宋氏長(zhǎng)拳境界為融會(huì)貫通·三層,依靠下品武學(xué)六層提升一重境界來(lái)算,或許他今日有望將個(gè)人境界提高到接近煉骨巔峰的程度。
想到這里,沈漠離不由拉開系統(tǒng)面板,查看起了自己的個(gè)人屬性信息。
......
姓名:沈漠離(中毒)
年齡:22
勢(shì)力:血衣樓
身份:血衣樓殺手
境界:煉骨六重
修為值:9322
殺戮值:1547
名望值:-53(聲名狼藉)
氣血:100%(10%陷入重傷狀態(tài)、0死亡、休息,打坐、服食藥物可加速回復(fù),速率與根骨、內(nèi)息屬性相關(guān)。)
體力:100%(從事絕大多數(shù)活動(dòng)都需要消耗體力,回復(fù)速率和飽食屬性有關(guān),上限與根骨屬性相關(guān)。)
飽食度:100%(超過(guò)100%會(huì)陷入負(fù)面狀態(tài),低于60%會(huì)感受到明顯的饑餓,低于40%會(huì)影響個(gè)人屬性及武學(xué)發(fā)揮,食用食物可回復(fù)飽食度。)
屬性信息:
臂力:12(代表氣力,氣血,對(duì)外家功法有加成效果。)
身法:16(代表速度,敏捷,對(duì)閃避率、輕功有加成效果。)
根骨:13(代表著防御和負(fù)面狀態(tài)抵抗能力,提高可降低修習(xí)武學(xué)的修為值消耗。)
內(nèi)息:0(代表內(nèi)功威力,加快氣血、內(nèi)力恢復(fù)速度。)
悟性:12(代表自修、演武獲得的修煉速度。)
福源:5(人物福運(yùn)屬性,影響奇遇、某些江湖任務(wù)難度。)
魅力:11(影響NPC觀感,影響好感度獲取速度,影響某些任務(wù)的獲取、完成難度。)
膽識(shí):19(影響面對(duì)危險(xiǎn)、機(jī)會(huì)時(shí)的決斷力。)
理性:18(憑借理智對(duì)待事物的能力,影響某些事物看法及功法的運(yùn)用。)
感性:2(憑借感覺對(duì)待事物的能力,影響某些事物看法及功法的運(yùn)用。)
武學(xué):
宋氏長(zhǎng)拳(下品拳法):融會(huì)貫通·三層(44%)
泠月劍法(下品劍法):略有小成·七層(62%)
武學(xué)修為:
拳掌修為:6
劍法修為:4
......
作為最高20點(diǎn)的個(gè)人初始屬性,可以說(shuō),沈漠離的資質(zhì)只能算勉勉強(qiáng)強(qiáng)過(guò)得去,跟所謂習(xí)武天才之間有著不可逾越的鴻溝。
其中根骨、臂力、身法、內(nèi)息乃是基礎(chǔ)屬性,決定了武者使用武學(xué)的實(shí)際效果,至于其他幾項(xiàng)則是隱藏屬性,尋常情況玩家無(wú)法直接查詢具體數(shù)值。
至于為何沈漠離能夠清楚的在系統(tǒng)面板上看到,可能跟他目前同時(shí)身具NPC與玩家的雙重特性有關(guān)。
也就是說(shuō),目前他即可以主動(dòng)觸發(fā)劇情任務(wù),又可以行使NPC特有的權(quán)利功能,好處無(wú)法輕易言說(shuō)。
總之,縱觀沈漠離的屬性面板,好像除了隱藏屬性的膽識(shí)和理性外,其余皆稱不上優(yōu)秀,真正讓他有信心涉足江湖的還是目前BUG一樣的特殊身份。
只要能合理利用NPC與玩家的雙重特性,今世的江湖路定會(huì)順暢無(wú)比,以前錯(cuò)過(guò)的種種風(fēng)景,這次的他勢(shì)必要好好欣賞一番才行。
一口飲盡杯中酒,等到他輕輕將酒杯放到桌上,沈漠離整個(gè)人已然進(jìn)入到了頓悟狀態(tài)。
【系統(tǒng)提示:‘宋氏長(zhǎng)拳’提升至融會(huì)貫通·九層,消耗修為值1105點(diǎn)。】
【系統(tǒng)提示:個(gè)人境界突破至‘煉骨境七重’。】
【系統(tǒng)提示:‘宋氏長(zhǎng)拳’提升至爐火純青·五層,消耗修為值3405點(diǎn)?!?p> 【系統(tǒng)提示:個(gè)人境界突破至‘煉骨境八重’?!?p> 【系統(tǒng)提示:‘宋氏長(zhǎng)拳’提升至神乎其技·一層,消耗修為值5305點(diǎn)。】
【系統(tǒng)提示:個(gè)人境界突破至‘煉骨境九重’。】
修為值消耗一空的同時(shí),沈漠離豁然睜開雙目。
起身,兩手握拳,屈肘抱于兩側(cè),拳心朝上,猛然翻轉(zhuǎn)一圈繼而兇猛轟出!
然,此勢(shì)大力沉的一記直拳,并未在屋內(nèi)驚起任何波動(dòng),拳中所用之勁,完全將形氣神合住絲毫沒有外泄。
其意如拔鋼絲,其意如撕絲綿;
起似伏龍登天,落如霹雷擊地。
一種此前從未感受過(guò)的內(nèi)勁漸漸于體內(nèi)滋生,從今以后,他出拳無(wú)需借助貫性勁,與人動(dòng)手無(wú)需用力,對(duì)方即可受到很大的內(nèi)勁沖擊。
這代表沈漠離終于擺脫了明勁束縛,接觸到了煉骨境武者的終點(diǎn)。
九重起,暗勁生!