《刀劍神域》只是作者創(chuàng)作的理想化作品而已,現(xiàn)實(shí)生活中并不可能發(fā)生類似的事件。
而他們自從進(jìn)入游戲以后,沒享受到任何游戲樂趣的同時(shí),還在面臨著各種危機(jī)。
無論是開場(chǎng)的黑暗雪地,還是呼嘯刺臉的寒風(fēng),以及數(shù)不清的閉門羹。
游戲公司要想賺錢,首要目的就是將游戲做的更讓玩家喜愛,從而提高影響力和知名度。
但顯然,如果一家游戲公司在游戲開始的一瞬間就對(duì)玩家?guī)е鴿鉂鈵阂?..
《刀劍神域》只是作者創(chuàng)作的理想化作品而已,現(xiàn)實(shí)生活中并不可能發(fā)生類似的事件。
而他們自從進(jìn)入游戲以后,沒享受到任何游戲樂趣的同時(shí),還在面臨著各種危機(jī)。
無論是開場(chǎng)的黑暗雪地,還是呼嘯刺臉的寒風(fēng),以及數(shù)不清的閉門羹。
游戲公司要想賺錢,首要目的就是將游戲做的更讓玩家喜愛,從而提高影響力和知名度。
但顯然,如果一家游戲公司在游戲開始的一瞬間就對(duì)玩家?guī)е鴿鉂鈵阂?..