十八系屬性進(jìn)攻與防守克制表(正常1倍傷害未記入)
一般系:作為進(jìn)攻方:0.5倍傷害巖石系和鋼系,攻擊無效幽靈系;作為防守方:2倍受傷格斗系,0倍受傷幽靈系
火系:作為進(jìn)攻方:2倍傷害草系、冰系、蟲系、鋼系,0.5倍傷害火系、水系、巖石系、龍系;作為防守方:2倍受傷地面系、巖石系、水系,0.5倍受傷:草系、火系、冰系、蟲系、鋼系、妖精系。
水系:作為進(jìn)攻方:2倍傷害火系、地面系、巖石系,0.5倍傷害水系、草系、龍系;作為防守方:2倍受傷草系、電系,0.5倍受傷火系、水系、冰系、鋼系。
草系:作為進(jìn)攻方:2倍傷害水系、地面系、巖石系,0.5倍傷害火系、草系、毒系、飛行系、蟲系、龍系、鋼系。作為防守方:2倍受傷火系、冰系、毒系、飛行系、蟲系,0.5倍受傷水系、草系、電系、地面系。
電系:作為進(jìn)攻方:2倍傷害水系、飛行系,0.5倍傷害草系、電系、龍系,0倍傷害地面系。作為防守方:2倍受傷地面系,0.5倍受傷電系、飛行系、鋼系。
冰系:作為進(jìn)攻方:2倍傷害草系、地面系、飛行系、龍系,0.5倍傷害火系、水系、冰系、鋼系。作為防守方:2倍受傷火系、格斗系、巖石系、鋼系。0.5倍受傷冰系。
蟲系:作為進(jìn)攻方:2倍傷害草系、超能系、惡系,0.5倍傷害火系、格斗系、毒系、飛行系、幽靈系、鋼系、妖精系。作為防守方:2倍受傷巖石系、飛行系、火系,0.5倍受傷:草系、格斗系、地面系。
飛行系:作為進(jìn)攻方:2倍傷害草系、格斗系、蟲系,0.5倍傷害巖石系、鋼系、電系。作為防守方:2倍受傷電系、冰系、巖石系,0.5倍受傷草系、格斗系、蟲系。
地面系:作為進(jìn)攻方:2倍傷害火系、電系、毒系、巖石系、鋼系,0.5倍傷害草系、蟲系,0倍傷害飛行系。作為防守方:2倍受傷水系、草系、冰系,0.5倍受傷毒系、巖石系、0倍受傷電系。
巖石系:作為進(jìn)攻方:2倍傷害火系、冰系、飛行系、蟲系,0.5倍傷害格斗系、地面系、鋼系。作為防守方:2倍受傷水系、草系、格斗系、地面系、鋼系,0.5倍受傷一般系、火系、毒系、飛行系。
龍系:作為進(jìn)攻方:2倍傷害龍系,0.5倍傷害鋼系,0倍傷害妖精系。作為防守方:2倍受傷冰系、龍系、妖精系,0.5倍受傷火系、水系、草系、電系。
惡系:作為進(jìn)攻方:2倍傷害超能系、幽靈系,0.5倍傷害格斗系、惡系、妖精系,作為防守方:2倍受傷格斗系、蟲系、妖精系,0.5倍受傷幽靈系、惡系,0倍受傷超能系。
鋼系:作為進(jìn)攻方:2倍傷害冰系、巖石系、妖精系,0.5倍傷害火系、水系、電系、鋼系。作為防守方:2倍受傷火系、格斗系、地面系,0.5倍受傷一般系、草系、冰系、飛行系、超能系、蟲系、巖石系、龍系、鋼系、妖精系,0倍受傷毒系。
妖精系:作為進(jìn)攻方:2倍傷害格斗系、龍系、惡系,0.5倍傷害火系、鋼系、毒系。作為防守方:2倍受傷毒系、鋼系,0.5倍受傷格斗系、蟲系、惡系,0倍受傷龍系。
格斗系:作為進(jìn)攻方:2倍傷害一般系、冰系、巖石系、惡系、鋼系,0.5倍傷害毒系、飛行系、超能系、蟲系、妖精系,0倍傷害幽靈系。作為防守方:2倍受傷飛行系、超能系、妖精系,0.5倍受傷蟲系、巖石系、惡系。
超能系:作為進(jìn)攻方:2倍傷害格斗系、毒系,0.5倍傷害超能系、鋼系,0倍傷害惡系。作為防守方:2倍受傷蟲系、幽靈系、惡系,0.5倍受傷格斗系、超能系。
幽靈系:作為進(jìn)攻方:2倍傷害超能系、幽靈系,0.5倍傷害惡系,0倍傷害一般系。作為防守方2倍受傷惡系、幽靈系,0.5倍受傷蟲系、毒系,0倍受傷一般系、格斗系。
毒系:作為進(jìn)攻方:2倍傷害草系、妖精系,0.5倍傷害毒系、地面系、巖石系、幽靈系,0倍傷害鋼系。作為防守方2倍受傷地面系、超能系,0.5倍受傷草系、格斗系、毒系、蟲系、妖精系。