004 被遺忘的設(shè)定
“老套路,先試著殺小怪?!?p> 隨著秦宓進(jìn)入墓室,墓室的火把突然全部熄滅,幾人再次回到了僅有10米視線的狀態(tài)。
即便是明知道怪與怪之間的仇恨機(jī)制,秦宓還是裝作不知道的樣子。
畢竟四個隊友都不太好糊弄,裝傻可比事后解釋簡單多了。
就像是帶女友下路雙排打聯(lián)盟。
陪她一起死掉,然后說上一句‘我不能獨(dú)活啊’效果遠(yuǎn)比反殺對面然后一邊說‘寶寶,我?guī)湍銏蟪鹆恕贿呍噲D安慰女友來的簡單有效。
一批批的將第四墓室中,所有的小怪擊殺,就剩下王座周圍的5個野怪了。
“5級副本,難度突然提高這么多嗎?”
看著王座附近的幾個boss,付帥有些奇怪的說道。
按照副本最終的這五個boss組合來看,技術(shù)再好,裝備不到最低一身白銀的合適屬性裝備,都沒可能打的過去。
不說最后的大BOSS骷髏術(shù)士,就算是兩個骷髏勇士加上弓手法師的組合,就比一般的五人隊伍強(qiáng)了。
要知道副本怪物本身就比野怪怪物有屬性強(qiáng)化,精英再強(qiáng)化一次,BOSS屬性再強(qiáng)化一次。
最終BOSS的屬性,已經(jīng)和他們幾個黃金白銀套裝的玩家差不多了。
這還是簡單難度,普通難度的野怪還會在這個基礎(chǔ)上強(qiáng)化20%。
這意味著大多數(shù)玩家過簡單難度都難,更別說一般難度甚至困難難度了,這不正常。
而秦宓,早在剛進(jìn)第四墓室的時候,就想起了一個非常古老的設(shè)定。
主世界的所有副本,當(dāng)前等級下,所有難度,第一次通關(guān)前,都是強(qiáng)化狀態(tài)的。
只不過秦宓真的開始玩游戲時,他所經(jīng)歷的副本都是已經(jīng)被很多人通關(guān)過的,所以一時間沒想起來這個設(shè)定。
比如,秦宓清楚的記得,‘術(shù)士墓地’的副本最終BOSS,是一個術(shù)士加兩個隨機(jī)職業(yè)的精英怪物,一共只有三個。
而不是現(xiàn)在這樣,不僅每個職業(yè)都有一個,還多出來一個骷髏勇士。
這也讓秦宓不由得慶幸,幸虧他比較穩(wěn),選的是簡單難度的副本。
如果是困難難度,那就不是死一次的問題了……
還有個好消息,這組BOSS野怪的出現(xiàn),也意味著現(xiàn)階段,5級簡單難度并沒有被任何團(tuán)隊打通關(guān)。
不過想想也是,雖然秦宓等人不是第一時間過來的,但是他們絕對是第一批升到5級的。
別的城鎮(zhèn),別說通關(guān)了,有沒有找到副本都不一定。
大家都清楚,既然秦宓公布了日爾達(dá)鎮(zhèn)的攻略,那就是在對外宣告,我們就選擇日爾達(dá)鎮(zhèn)當(dāng)大本營了。
現(xiàn)階段有固定團(tuán)隊,并且能在第一時間升到5級的基本都是公會玩家。
而一個公會,怎么會選擇去目前‘世界第一’公會的大本營發(fā)展呢?
據(jù)說,首次通關(guān)副本的情況下,不論哪個難度,BOSS爆率都會大大增加,而且保底獎勵也會調(diào)高。
當(dāng)然,這只是據(jù)說,秦宓并沒有機(jī)會親身體驗(yàn),所以即便只是簡單模式的boss掉落,也是滿懷期待。
打到現(xiàn)在,幾人都看出來最后這五個BOSS是仇恨連鎖的了,不可能單獨(dú)引出來。
“老薛,你來開怪,從副本的怪物來看,最終BOSS大概率是召喚強(qiáng)化類的,我去牽制法師,它的寒冰箭和冰霜術(shù)太惡心了?!?p> 對于秦宓最后的說法,薛章幾人都不由得點(diǎn)了點(diǎn)頭。
那種行動被限制的感覺,真的很讓人暴躁。
初步的計劃定下,薛章直接一步步的朝著五個野怪走了過去。
沒想到的是,最先有動作的不是最靠近薛章的骷髏勇士,而是坐在最后面的骷髏術(shù)士。
‘召喚骷髏’
隨著骷髏術(shù)士的動作,周圍地面上鼓起了5個包,這代表著骷髏術(shù)士一次可以召喚5個骷髏兵。
同時,最靠前的兩個骷髏勇士也朝著薛章沖了過來。
秦宓等到骷髏勇士和薛章接觸了,才開著潛行朝著骷髏法師摸過去。
他可是記得,第一個攻擊遠(yuǎn)程骷髏的人,會受到骷髏術(shù)士的恐懼術(shù),骷髏勇士會直接對著被恐懼的目標(biāo)施放沖鋒。
沒理由提前提醒薛章注意放嘲諷,秦宓只能選擇更保險點(diǎn)的方法,離那兩個骷髏勇士遠(yuǎn)一點(diǎn),給薛章更長的反應(yīng)時間。
靠著‘無影’的效果,秦宓很簡單便走到了骷髏法師的身后,調(diào)整好角度。
‘鑿擊’‘背刺’‘要害攻擊’三個技能打開,對著骷髏法師的脖頸狠狠的扎了下去。
‘攻擊偏移-0,修正判定中,判定成功,暈眩時間1秒?!?p> 【要害、暴擊,-310,暈眩1秒】
立刻拔出,開啟技能,再次對著脖頸的位置扎下。
‘致命一擊’‘流血’
【要害,暴擊,-300,流血-9,持續(xù)3秒】
因?yàn)橐M量快速的完成兩次攻擊,打出傷害,所以秦宓并沒有利用滑刀技巧疊怒氣。
所以第二擊,致命一擊打出時,只有16點(diǎn)連擊點(diǎn)的加成,同樣的暴擊,傷害甚至比第一下低了10點(diǎn)。
兩次攻擊,直接將僅有1200血量的骷髏法師打到了半血以下,而且陷入了1秒的暈眩狀態(tài)。
而剛剛完成第二擊的秦宓,頭上立馬出現(xiàn)了一個瘋狂的鬼臉。
【恐懼,持續(xù)5秒】
秦宓的角色也不受秦宓控制的,朝著遠(yuǎn)離骷髏術(shù)士與隊友的方向跑去。
“嘲諷!”
與此同時,正在攻擊薛章的兩個骷髏勇士也是轉(zhuǎn)頭朝著秦宓的方向發(fā)動了沖鋒。
聽到秦宓的喊聲,薛章立馬反應(yīng)了過來,對著其中一個骷髏勇士使用的嘲諷。
雖然無法取消其沖鋒狀態(tài),卻可以讓它在沖鋒結(jié)束的一瞬間,就開始轉(zhuǎn)身去攻擊薛章。
而祝杰三人則是有些愣神。
盜賊的爆發(fā)這么強(qiáng)的么,要知道祝杰的法師,目前最高傷害的連珠火球,也才37*4=148點(diǎn)傷害。
地下冒出的骷髏兵也被付帥引到了一邊,不讓它們干擾薛章三人的攻擊節(jié)奏。
“噗,哈哈!”
還在恐懼狀態(tài)的秦宓,看著飛快接近自己,又在離自己一米的位置突然減速,現(xiàn)在因?yàn)樗俣炔罹嚅_始遠(yuǎn)離的骷髏勇士,忍不住笑了起來。
原來,因?yàn)橐苿铀俣群途嚯x的原因,秦宓被恐懼后的距離,正好比骷髏勇士的沖鋒距離遠(yuǎn)了一點(diǎn)點(diǎn)。
但就是這一點(diǎn)點(diǎn)的距離差距,注定了骷髏勇士再也打不到秦宓了。