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泰拉瑞亞之詭異

第二章 家,甜蜜的家

泰拉瑞亞之詭異 一只閑貓 2201 2021-03-22 18:54:08

  砍了木頭的第一件事,是在出生點(diǎn)附近鋪一層木地板,為了日后我建造一個(gè)龐大的木屋打下普通而又堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)!

  用木塊替換腳下的泥土,再從兩邊堆起在沒有房頂和墻壁的木屋里制作工作臺,工作臺是最基礎(chǔ)的物品,只有有木頭就一定能造出來。

  “嗯……就放最左邊吧。”因?yàn)橛疫呌幸惶幠壳暗奈疫€難以翻越的山脈,反正左右也沒關(guān)系,等到了大后期就是一步的事。

  時(shí)間:第一天,13:00

  “木頭似乎有點(diǎn)不夠了,再去砍點(diǎn)?!本驮谖姨瞿疚轀?zhǔn)備去砍樹時(shí),我的肚子突然叫出了聲,我調(diào)出自己的面板查看,這時(shí)我才發(fā)現(xiàn)——怎么還有饑餓值的?。?p>  下方為上帝視角說明。

  不只是饑餓值,這個(gè)泰拉瑞亞的世界還在血量值上方多出來一個(gè)綠色的數(shù)值,是一百個(gè)綠色的心形,不過目前為止還完全沒有改變,不知道它代表著什么。而鮮紅的心狀數(shù)值不用說就是血量啦,目前銀十三花的血量自然還是100,血量的數(shù)值上限可以通過生命之心來進(jìn)行永久提升,也可以通過服用特定藥水暫時(shí)提升。再下方的藍(lán)色心形便代表著魔力值,目前只有20,同樣的魔力上限也能夠提升,但不是通過地下的生命水晶,而是要合成從天下掉下來的“墜落之星”。最下方則是饑餓值,游戲泰拉瑞亞中并不存在饑餓值這個(gè)概念,雖說游戲里也有不少食品,但功效基本都是給予玩家一個(gè)增益效果,是一個(gè)錦上添花的效果,非必需品。而在泰拉瑞亞世界里,因?yàn)轲囸I值的出現(xiàn),導(dǎo)致食品轉(zhuǎn)變成為必需品。

  簡單的說,生存變得更困難了。

  除了饑餓值,右邊還多出了一個(gè)疲勞值,不過這個(gè)疲勞值不受體力勞動(dòng)的影響,是跳躍相關(guān)的疲勞值,目前派不上用場,應(yīng)該是為日后擁有了翅膀打BOSS和趕路所服務(wù)的輔助功能。

  血量值和魔力值是游戲中本就有的,而綠心值還有饑餓值以及疲勞值是泰拉瑞亞世界獨(dú)有的。

  說明完畢。

  “這下麻煩了……”我完全意識到了增加一個(gè)疲勞值會對整個(gè)游戲的難度造成什么樣的影響——有時(shí)候和BOSS對戰(zhàn)打一個(gè)晚上都是有可能的,這么長的時(shí)間里我的饑餓值必然會降低,這就意味著我必須在戰(zhàn)斗中進(jìn)食……

  包括不久后我為了生命之心而進(jìn)入地下探險(xiǎn),同樣要花費(fèi)不少時(shí)間,食物同樣是不可缺少的……

  要是進(jìn)食過程也像游戲里那樣一口吞玩就好了,可如果真是這樣那這“詭異的開始”就沒有必要單獨(dú)設(shè)置出一個(gè)饑餓值。

  “不想了,一會兒隨便吃個(gè)什么東西實(shí)驗(yàn)一下不就好了。”我停止對饑餓值一事的思考,目前我更需要的是行動(dòng),要用行動(dòng)來證明我的一切猜想!

  所以現(xiàn)在,我要去尋找能吃的東西(橡果不行),砍樹就順帶吧,先把進(jìn)食的具體過程搞明白。

  我踏上尋找食物的道路,然后我就在草地上發(fā)現(xiàn)藍(lán)漿果,“嗯……為什么我一下子想不起來漿果能不能食用?”再仔細(xì)一想,腦海中關(guān)于漿果的認(rèn)知又回來了,“應(yīng)該只能用來做染料吧……”

  根據(jù)史萊姆消失的情況推斷,怪物們有可能死后會直接消散只留下掉落物品,可以肯定的是至少史萊姆不能吃。

  時(shí)間:第一天,15:00

  先跳過這個(gè)阻礙......再順手砍掉這棵樹......往左邊一看...

  原來是冰雪地!一個(gè)中世界地圖里的魔鏡數(shù)量在兩個(gè)左右,能力為傳送,在危險(xiǎn)的時(shí)候照魔鏡就可以直接傳送回設(shè)置好的出生點(diǎn),同樣擁有傳送功效的道具還有冰雪鏡,手機(jī),海螺,地獄海螺,傳送門,傳送槍,傳送藥水,回憶藥水。他們的具體功效日后再說,回到冰雪地來,冰雪地地下的冰雪箱中有幾率開出冰雪鏡,冰雪鏡是魔鏡被冰雪侵蝕后形成的道具,具體功效與魔鏡相同,不一樣的地方是魔鏡只是一塊銀白色的鏡子,而冰雪鏡圍上了一圈冰藍(lán)色的雪花,并且不論何時(shí)都會散發(fā)一股無法避免的寒氣。冰雪鏡在地圖中的數(shù)量是一個(gè)左右,但只會存在于冰雪地,比起需要漫天尋找的魔鏡,不如在冰雪地探索冰雪鏡的存在。

  不論是魔鏡還是冰雪鏡都是拿到就是賺到的道具,并且十分有用,是哪怕是打敗最終BOSS后釣魚養(yǎng)老都用得到的重要道具!

  但現(xiàn)在的主要問題是我走了這大半天的……除了冰雪史萊姆還是冰雪史萊姆啊……

  “我都快餓死了……就沒有能吃的嗎……”

  這時(shí)候右邊出現(xiàn)了一只企鵝,企鵝是泰拉瑞亞世界里少數(shù)的無害小動(dòng)物,并且只會在冰雪地生成。

  企鵝與史萊姆不同,史萊姆全身都是黏糊糊的無法食用,但企鵝卻是擁有血肉之軀的生物,換言之,企鵝或許能吃。

  “簡單嘗試一下也好,反正只有5點(diǎn)血量......”小動(dòng)物基本上都是5點(diǎn)的血量,所以哪怕是只有五點(diǎn)傷害的初始武器銅短劍也能對企鵝一擊必殺?。ㄌ├饋喼形淦髟斐傻膫σ燥@示數(shù)值為主,但在實(shí)際使用中會與顯示數(shù)值出現(xiàn)少許浮動(dòng),所以開頭攻擊小藍(lán)造成的6點(diǎn)傷害是合理的。)

  銀十三花此時(shí)的饑餓值已經(jīng)耗盡,而耗盡后血量值代替饑餓值成為了被減少的對象,并且隨著時(shí)間的流逝減少速度還在不斷的增加中,此時(shí)只能選擇犧牲那只突然出現(xiàn)的企鵝!

  銀十三花勻速靠近企鵝,并未有偷襲的想法,因?yàn)槠簌Z是無害小動(dòng)物中遇到人不會逃走的少數(shù)之一,十分容易被誤殺,還有被蟲網(wǎng)捕捉。

  “你也是我遇到的第一只企鵝,不過我快要餓死了,實(shí)在對不起......”銀十三花對小動(dòng)物們的情感是偏好的,因?yàn)樾?dòng)物們是泰拉瑞亞的世界里,唯一不想殺掉他的非人生物群......

  他已經(jīng)站在了企鵝面前,而企鵝則好奇的看了他一眼,“咻。”銅短劍很快的向前戳了一下,企鵝的血肉飛濺,但沒有一滴沾染到他。但除了血肉,其他什么都沒有,連一個(gè)銅幣都沒有,小動(dòng)物本就如此。

  一秒、兩秒、三秒......

  企鵝肉沒有消失!

  這說明在“詭異的開始”里,是可以食用打敗的怪物的血肉的!

  銀十三花興高采烈,此時(shí)也來不及生火加熱了,反正是游戲里的世界,直接生吃也是可以的吧?

  第一天的太陽漸漸落下,陰暗的黃昏里,他鋪在企鵝血噴出的血泊中貪婪的撕咬著早已死去的企鵝,嘴邊沾滿了鮮血。

  時(shí)間:第一天,18:00

一只閑貓

設(shè)定肯定會和游戲有出入,不然小說太難寫了。

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