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游戲刷怪能提現(xiàn)

第五章;統(tǒng)帥廳開(kāi)啟

游戲刷怪能提現(xiàn) 紙剩失落 2719 2021-03-25 20:58:02

    搖搖頭,楊琳自嘲一笑,覺(jué)得自己想多了,雖然才開(kāi)區(qū)一個(gè)多小時(shí),但各大州卻是鋒芒畢露。

  尤其是揚(yáng)州,益州,并州,三州同盟各自霸占排行榜前三位,其中揚(yáng)州勢(shì)頭更甚,同時(shí)還霸占著第四的位置。

  這種情況下,其他州如果想要爭(zhēng)奪一下征服的話(huà),首先就要做到內(nèi)部一統(tǒng),再尋求他州結(jié)盟,好比昔日三國(guó),曹強(qiáng)時(shí),孫劉聯(lián)合抗之一般。

  如今的局勢(shì)就是揚(yáng)益并三州獨(dú)大,若不愿意聯(lián)手抗衡,那就等著被收編整合吧。

  所以,按楊琳的想法看,青州是僅此于揚(yáng)益并三州的,只要能迅速完成內(nèi)部整合,再聯(lián)合其他各州,劍指征服的可能性很大。

  故而楊琳認(rèn)為,在這樣的形勢(shì)下,青州二盟戦丨君臨天下應(yīng)該不會(huì)不顧青州利益拒絕整合,從而內(nèi)戰(zhàn)。

  收斂心思,楊琳把剛剛抽到的兩張甄洛拿去融合進(jìn)階,一個(gè)擁有三顆紅星的甄洛誕生。

  不過(guò)目前馬超和甄洛都還在主城征兵,雖說(shuō)第一塊四級(jí)地開(kāi)的很順利,但多多少少還是損失了不少兵力。

  “征兵時(shí)間還有10分鐘,算了太久了,用預(yù)備兵秒吧?!?p>  楊琳看著主城隊(duì)伍的征兵時(shí)間眉頭微皺,旋即使用預(yù)備兵立即征兵完成。

  率土三國(guó)中,征兵需要消耗相應(yīng)資源,也需要大量時(shí)間,資源消耗則是根據(jù)征兵多少,武將兵種來(lái)定,至于時(shí)間,在募兵所等級(jí)不高的情況下,最長(zhǎng)征兵時(shí)間可以達(dá)到八個(gè)小時(shí)以上,募兵所滿(mǎn)級(jí)后,最長(zhǎng)征兵時(shí)間縮短至五個(gè)小時(shí)。

  由此可見(jiàn),想玩好率土三國(guó),沒(méi)有一個(gè)很好的肝,還是敬而遠(yuǎn)之吧。

  而征兵數(shù)量越多,資源消耗就越多,有的玩家如果發(fā)育不良,在開(kāi)荒時(shí)翻車(chē)一回,恐怕連兵都還沒(méi)征滿(mǎn),資源就已經(jīng)破產(chǎn)。

  同時(shí),因?yàn)槲鋵⒅g的兵種不同,所以征兵時(shí)消耗的資源側(cè)重也不同,除了糧草資源不受兵種影響,不論那種兵種,消耗比例同等,另外征兵不消耗石料資源。

  首先武將分為騎兵,弓兵,步兵三種,騎兵速度屬性最快,地圖上的行軍速度也就快,擅長(zhǎng)奔襲作戰(zhàn),征兵時(shí)會(huì)消耗大量鐵礦,弓兵征兵時(shí)會(huì)消耗大量木材,步兵征兵時(shí),木材和鐵礦消耗比例對(duì)等。

  楊琳使用的預(yù)備兵,是專(zhuān)門(mén)用來(lái)減少征兵時(shí)間的,預(yù)備兵初始上限為3000,后期可以建造升級(jí)預(yù)備役所提升預(yù)備兵上限。

  一般來(lái)說(shuō),消耗的預(yù)備兵會(huì)隨著時(shí)間慢慢恢復(fù),不過(guò)恢復(fù)速度太慢,故而能夠通過(guò)擊殺陳情事務(wù)中的賊兵獲得相應(yīng)資源獎(jiǎng)勵(lì)跟預(yù)備兵獎(jiǎng)勵(lì)。

  但是在s1賽季開(kāi)區(qū)前幾個(gè)小時(shí)里,楊琳有自己的辦法可以獲取大量預(yù)備兵補(bǔ)充,從而加快征兵速度,提高開(kāi)荒效率。

  楊琳的辦法叫做刷賊兵,因?yàn)槁释寥龂?guó)開(kāi)區(qū)后的新手保護(hù)器中有個(gè)規(guī)則,就是在前幾個(gè)小時(shí)內(nèi),會(huì)返還玩家百分之百的征兵資源和征兵數(shù)量。

  一個(gè)小時(shí)前,楊琳就把五級(jí)的何太后跟太史慈安排在了第二支隊(duì)伍中,并且給它們征兵,兵征滿(mǎn)后又將武將移除,根據(jù)游戲機(jī)制,這樣他就得到了除武將初始兵力外的800預(yù)備兵。

  楊琳正是憑借這一點(diǎn),所以現(xiàn)在預(yù)備兵非常充足,征兵時(shí)間只要過(guò)長(zhǎng),立馬就用預(yù)備兵秒掉,免得影響開(kāi)荒效率。

  隨即,楊琳又打了一塊四級(jí)石料地,不過(guò)這回運(yùn)氣不好,沒(méi)有遇到南華老仙跟禰衡的組合,馬超一方戰(zhàn)損高達(dá)1000多人,好在甄洛被楊琳用鈔能力進(jìn)階到了三紅,強(qiáng)度很高。

  盡管戰(zhàn)損很高,卻讓楊琳的馬超甄洛達(dá)到了13級(jí),勢(shì)力值也快達(dá)到300,排名沖到了第五名。

  此時(shí),高居榜首的依舊是揚(yáng)州鬼才,而2,3,4名,則分別屬于益州,并州,揚(yáng)州的玩家,如果楊琳沒(méi)有達(dá)到第五的話(huà),現(xiàn)在第五的位置恐怕還是人家揚(yáng)州的,前五也就被揚(yáng)州益并包圓了,根本沒(méi)有別州的份。

  從這里就能看出,九大州之間的實(shí)力差距。

  楊琳暗自思襯,自己既然落在了青州,理應(yīng)為青州盡一份微薄之力,不如去競(jìng)爭(zhēng)一下榜一,若是成功了,揚(yáng)州的氣勢(shì)必將受到打壓,相反青州必會(huì)士氣高昂。

  想到這里,楊琳再次對(duì)馬超部隊(duì)使用預(yù)備并立即征兵,兩個(gè)武將十六級(jí),總兵力達(dá)到2600人,隨后就朝著周邊四級(jí)地進(jìn)發(fā),他要爭(zhēng)分奪秒,把揚(yáng)州那位鬼才拉下神壇。

  趁著部隊(duì)行軍時(shí)的空隙,楊琳也不忘完成任務(wù),主線(xiàn)任務(wù)是游戲初期幫助玩家發(fā)展的重要途徑,不僅會(huì)增加名望值,獎(jiǎng)勵(lì)虎符和各類(lèi)資源,以及銅幣。

  名望值用來(lái)是增加領(lǐng)地上限的方法,因?yàn)槊總€(gè)玩家的初始領(lǐng)地上限是固定,唯有不斷提升名望值,才能獲得更高的領(lǐng)地上限。

  每增加100點(diǎn)名望值,領(lǐng)地上限增加一塊,從玩家角色創(chuàng)建開(kāi)始,每過(guò)5分鐘自動(dòng)增加1點(diǎn)名望值。

  時(shí)間流逝,楊琳一邊開(kāi)荒打地,一邊完成主線(xiàn)任務(wù),期間舍友還取來(lái)了外賣(mài),他狼吞虎咽的吃了一些后,就又十分專(zhuān)注的沉浸在開(kāi)荒中,不知不覺(jué)已經(jīng)快11點(diǎn)了。

  而到了這個(gè)時(shí)候,楊琳連開(kāi)3塊四級(jí)地,勢(shì)力值一躍到432,雖然馬超跟甄洛這支部隊(duì)在打最后一塊四級(jí)地時(shí)死傷慘重,甄洛不幸陣亡重傷,需要一定時(shí)間恢復(fù)重傷狀態(tài)。

  另外,隨著楊琳主線(xiàn)任務(wù)的快速完成,他的主城已經(jīng)升到4級(jí),募兵所5級(jí),達(dá)到了統(tǒng)帥廳的建造條件。

  楊琳毫不猶豫的選擇了建造統(tǒng)帥廳,用虎符秒掉后,解鎖了一支部隊(duì)的前鋒。

  一支完整的部隊(duì)由大營(yíng),中軍,前鋒三個(gè)武將構(gòu)成,只不過(guò)需要升級(jí)統(tǒng)帥廳才能解鎖每支部隊(duì)的前鋒位置,每升一級(jí)解鎖一支部隊(duì)。

  “太好了,總算出統(tǒng)帥廳了,可惜才四本,統(tǒng)率只有7c,沒(méi)法上陣魏延?!?p>  “算了,用四星李儒吧,一賽季的李儒同樣強(qiáng)勢(shì)。”

  楊琳把甄洛從中軍位置移到了前鋒位置,隨后上陣了一個(gè)四星滿(mǎn)紅群李儒,加上大營(yíng)馬超,剛好7c。

  看著李儒,楊琳考慮是帶大火(焰焚箕軫)好,還帶落雷好,最后還是決定使用落雷。

  落雷跟大火都是四星戰(zhàn)法,不過(guò)落雷的效果非常厲害,對(duì)敵軍單體發(fā)動(dòng)策略攻擊(傷害率百分之74,受謀略屬性影響)并使其陷入混亂狀態(tài),持續(xù)一回合,有效距離4。

  一回合混亂效果配上4的有效距離,處于中軍的李儒正好能控制到對(duì)方的大營(yíng),因?yàn)橛旭R超的強(qiáng)力輸出,中軍李儒與前鋒甄洛形成雙控更為合適。

  率土三國(guó)中有個(gè)規(guī)矩,一旦敵方大營(yíng)武將陣亡,另一方直接獲得勝利,所以在前鋒和中軍都沒(méi)陣亡的前提下大營(yíng)死了,這種情況俗稱(chēng)爆頭。

  混亂效果是指敵方處于此狀態(tài)下,不能釋放戰(zhàn)法,不能進(jìn)行普攻,說(shuō)白了就是雙封罰站,是很厲害的控制效果,凡是控制戰(zhàn)法中帶混亂的,基本很厲害。

  控制效果除了混亂之外,還有暴走,怯戰(zhàn),猶豫三種。

  暴走能令敵方陷入瘋狂,敵我不分,容易自家人打自家人。

  怯戰(zhàn)能令敵方失去普攻能力,甄洛攜帶的五星戰(zhàn)法戰(zhàn)必?cái)嘟?,就是能使敵方三回合無(wú)法普攻。

  猶豫能令敵方失去主動(dòng)戰(zhàn)法釋放能力,代表戰(zhàn)法反計(jì)之策,能使敵方三回合無(wú)法釋放主動(dòng)戰(zhàn)法。

  而除了以上幾種控制效果外,封血同樣是很強(qiáng)的控制效果,針對(duì)性滿(mǎn)滿(mǎn),比如五星魏荀彧的自帶戰(zhàn)法驅(qū)虎吞狼,就能使敵方無(wú)法進(jìn)行恢復(fù)兵力,劉皇叔對(duì)此苦不堪言,瑟瑟發(fā)抖。

  再說(shuō)有效距離,包括戰(zhàn)法有效距離以及武將攻擊距離,兩只部隊(duì)交戰(zhàn)時(shí),從我方大營(yíng)到對(duì)方大營(yíng)之間的總距離為5,用馬超舉例,位于大營(yíng)的它,攻擊距離只有3,也就只能對(duì)敵方前鋒造成傷害。

  但只要敵方前鋒陣亡,馬超就能對(duì)敵方中軍構(gòu)成傷害,中軍陣亡,就能對(duì)敵方大營(yíng)進(jìn)行攻擊,也就是說(shuō),無(wú)論敵我雙方,只要不是大營(yíng)陣亡,前鋒和中軍陣亡后,都會(huì)縮短1點(diǎn)的距離。

  

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