第十六章 新游戲敲定
解決掉張麗這個‘心腹大患’,劉維感覺全身舒暢,連腦子都靈光了不少。
整個人宛如圣人一般充滿智慧。
劉維繼續(xù)之間的思路,首先要腦洞大,其次要單機,這兩者基本上就排除了前世大部分游戲。
剩下的游戲屈指可數(shù),能跟現(xiàn)在世界相比的游戲基本為0。
更何況,劉維打出的噱頭是免費游戲,這就意味著新游戲不能收費,但是‘豬鵝系統(tǒng)’給自己的任務(wù)是掙夠100萬。
所以,劉維必須要想辦法在游戲中掙錢。
這可是一個天大的難題。
劉維捂著腦袋回想前世最容易掙錢的行業(yè)…………都在刑法里寫著。
那就轉(zhuǎn)換一下思路。
前世最容易在誰手里掙錢……
二次元死宅和小孩子!
當然還有所謂的‘家人’,可……劉維沒有這個粉絲量。
別看自己現(xiàn)在微卜有幾千萬粉絲,自己要是直播賣貨…………
今天賣今天進去。
可別把別人當傻瓜。
所以劉維把目光鎖定在了二次元死宅和小孩子身上。
這是一個選擇題,是選擇掙宅男的錢還是掙小孩子的錢。
本質(zhì)上宅男和小孩子都差不多,只要看見自己喜歡的東西就會不顧后果的去買。
無非就是一個年齡大,一個年齡小罷了。
…………
經(jīng)過慎重的選擇,劉維把目光所向了小孩子群體。
小孩子的錢最好恰,也是性價比最低的恰錢群體。
一塊錢能賺3塊錢以上的利潤。
而且,自己現(xiàn)在的技術(shù)條件不支持,劉維瞧了一眼在一邊抓耳撓腮的張麗。
要是讓她在做虛擬女友,估計會當成化身埼玉。
“就先放過你們吧?!眲⒕S滿是遺憾的說道,也不知道說的是張麗還是宅男。
亦或者,兩者都有。
…………
劉維敲定目標人群之后,開始進一步縮小游戲類型。
去掉高難度操作游戲,小孩子玩不來。
再去掉劇情游戲,小孩子看不懂,而且劇情游戲賺不到大錢。
這樣一來,就只剩下益智游戲和IP向游戲。
劉維想了一會兒,又劃掉了IP向游戲,開發(fā)新IP要花費大量的時間和金錢,自己現(xiàn)在沒這個資格。
跟現(xiàn)有IP合作,自己又拿不出授權(quán)的資金。
PASS。
“就只剩下益智游戲了。”劉維苦澀的笑了一下。
他剛才上網(wǎng)查了一下,才發(fā)現(xiàn)藍星的游戲行業(yè)對于未成年兒童的保護極為看重。
想賺小孩子的錢?做夢!
益智游戲可以說是最不掙錢的游戲,再現(xiàn)有的完善的游戲法律保護下,12歲以下的兒童益智游戲必須滿足以下幾個條件。
1;益智游戲必須起到啟發(fā)靈感,提高兒童思路的作用。
2;益智游戲的售價不得高于50塊錢。
3;益智游戲的受眾是未成年兒童,所以享有永久退款機制。
這三點直接打消了所有游戲公司想要做益智游戲的想法。
好不容易費心費力做了個益智游戲,結(jié)果只需要一個退款鍵就可以白嫖,換誰也不想做益智游戲。
倘若說藍星游戲行業(yè)發(fā)展最滯后的是單機游戲,那么益智游戲就是最不掙錢的游戲。
假如你做的是單機益智游戲………恭喜你,可以在半年后申請破產(chǎn)補貼。
“不過,還好我是一個穿越者?!眲⒕S松了一口氣,拍了拍胸口說道,“恰好我小時候玩過一款益智游戲,還好巧不巧的花了20塊錢?!?p> 劉維準備要做的游戲就是前世盛極一時的益智游戲《憤怒的大鳥》。
《憤怒的大鳥》作為一款09年火爆全球的游戲,受歡迎程度自然不必多說。
至于掙了多少錢,劉維不得而知,正常人誰會去查一款游戲有多掙錢啊。
但金額一定不少就是了。
一開始《憤怒的大鳥》是一款無道具無物品的游戲,但是在后來發(fā)布的版本中,竟然有了收費道具。
不僅如此,還大幅度提高游戲難度,導致不使用道具極難過關(guān)。
這也導致游戲的口碑大幅度降低。
所以陶藝說的,免費游戲本質(zhì)上是降低游戲行業(yè)的道德底線不無道理。
劉維自然不會去做二代,這很沒品!
而且,二代是在一代爆火的前提下才實行道具收費的,貿(mào)然使用二代版本只會令網(wǎng)訊的口碑迅速崩壞,還掙不到錢。
劉維打算直接做一代,關(guān)卡全部照搬,難度不變,而且直接免費。
但是一代足足有16個大關(guān),200個小關(guān),這根本不是劉維能夠一個月時間借鑒出來的。
就算加上張麗也不行。
所以劉維打算先做前3個大關(guān),也是相對簡單的關(guān)卡。
分別是第一章水煮蛋,第二章大騙局,第三章飛天豬,至于第四章…………就要視情況而定。
畢竟《憤怒的大鳥》最難的是關(guān)卡設(shè)計,是難度遞增的設(shè)計合理性。
真正讓人欲罷不能的游戲絕對不是那種一直受虐受苦的游戲,而是對難度的把控。
例如,在第七關(guān)可以稍微難一點,下一關(guān)就稍微簡單一點,在某個關(guān)卡特別難,那么剩下來的幾個小關(guān)卡就會相對應(yīng)的簡單很多。
讓玩家產(chǎn)生一種錯誤的感覺,‘我可以’,‘我行了’,‘我果然是天才’這樣的想法。
實際上…………呵呵,你依然是那個菜逼。
只不過是稍微降低了難度而已。
而數(shù)值設(shè)計在《憤怒的大鳥》中的體現(xiàn)就是,通過測試的體驗,對每個關(guān)卡的順序重新進行排序,不是一味的將難度提高,而是如同過山車一樣忽上忽下。
給玩家提供‘玩了之后果然會變強’這種錯覺,讓玩家滿足的同時繼續(xù)玩下去。
決定要做《憤怒的大鳥》之后,劉維直接拿出筆記本電腦,開始手繪記憶中的小鳥圖案。
畢竟一個萌萌噠的形象才能吸引小孩子的興趣,要是換成現(xiàn)實中的鳥類……
劉維沉默了一下,隨后又開始繪畫起來。
紅色小鳥,黃色小鳥,藍色…………
畫完外形之后,就要開始編寫底層代碼。
這是一項任重而道遠的任務(wù),劉維看了一眼已經(jīng)開始撕扯頭發(fā)的張麗,嘆了一口。
自己是不是有些過于的壓榨員工。
這樣下去,不出幾年,張麗就要從梅超風變成滅絕師太了。
劉維張嘴勸道:“張麗,要不然你別做了,你把外形人電腦給我就好了?!?p> 張麗“不行,我一定可以的。為了外形人我什么都可以堅持?!?p> 劉維深呼吸了一下,糾結(jié)的說道:“可是,我這里有一個新的需求……”
張麗大手一揮,頭也不回得回應(yīng)道:“沒問題,都交給我,我可以?!?p> 劉維對張麗的工作態(tài)度表示極大的贊賞,眼角濕潤得哽咽道:“那就辛苦你了?!?p> 不愧是夢想顛覆整個游戲行業(yè)得人才。
這份堅持,這份努力,怎么能不成功!
隨后劉維便心安理得得打開word文檔,寫下了自己得需求。